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Objective-C
Objective-Cで書かれたプログラムは、Mach-Oバイナリにコンパイルされるときに、クラス宣言を保持します。このようなクラス宣言には、以下の名前とタイプが含まれます:
クラス
クラスメソッド
クラスインスタンス変数
この情報は、class-dumpを使用して取得できます:
class-dump Kindle.app
この名前は、バイナリのリバースエンジニアリングをより困難にするために難読化される可能性があることに注意してください。
クラス、メソッド & オブジェクト
インターフェース、プロパティ & メソッド
// Declare the interface of the class
@interface MyVehicle : NSObject
// Declare the properties
@property NSString *vehicleType;
@property int numberOfWheels;
// Declare the methods
- (void)startEngine;
- (void)addWheels:(int)value;
@end
クラス
@implementation MyVehicle : NSObject
// No need to indicate the properties, only define methods
- (void)startEngine {
NSLog(@"Engine started");
}
- (void)addWheels:(int)value {
self.numberOfWheels += value;
}
@end
オブジェクトとメソッドの呼び出し
クラスのインスタンスを作成するために、alloc
メソッドが呼び出され、各 プロパティ のために メモリが割り当てられ、その割り当てが ゼロ にされます。次に init
が呼び出され、プロパティ が 必要な値 に 初期化 されます。
// Something like this:
MyVehicle *newVehicle = [[MyVehicle alloc] init];
// Which is usually expressed as:
MyVehicle *newVehicle = [MyVehicle new];
// To call a method
// [myClassInstance nameOfTheMethodFirstParam:param1 secondParam:param2]
[newVehicle addWheels:4];
クラスメソッド
クラスメソッドは、インスタンスメソッドで使用されるハイフン (-) ではなく、プラス記号 (+) で定義されます。NSString クラスメソッド stringWithString
のように:
+ (id)stringWithString:(NSString *)aString;
Setter & Getter
プロパティを設定および取得するには、ドット表記を使用するか、メソッドを呼び出すように行うことができます:
// Set
newVehicle.numberOfWheels = 2;
[newVehicle setNumberOfWheels:3];
// Get
NSLog(@"Number of wheels: %i", newVehicle.numberOfWheels);
NSLog(@"Number of wheels: %i", [newVehicle numberOfWheels]);
インスタンス変数
setter & getter メソッドの代わりにインスタンス変数を使用できます。これらの変数はプロパティと同じ名前ですが、"_" で始まります:
- (void)makeLongTruck {
_numberOfWheels = +10000;
NSLog(@"Number of wheels: %i", self.numberOfLeaves);
}
プロトコル
プロトコルは、メソッド宣言のセット(プロパティなし)です。プロトコルを実装するクラスは、宣言されたメソッドを実装します。
メソッドには2種類あります:必須とオプション。デフォルトでは、メソッドは必須です(ただし、**@required
タグで示すこともできます)。メソッドがオプションであることを示すには、@optional
**を使用します。
@protocol myNewProtocol
- (void) method1; //mandatory
@required
- (void) method2; //mandatory
@optional
- (void) method3; //optional
@end
すべて一緒に
// gcc -framework Foundation test_obj.m -o test_obj
#import <Foundation/Foundation.h>
@protocol myVehicleProtocol
- (void) startEngine; //mandatory
@required
- (void) addWheels:(int)value; //mandatory
@optional
- (void) makeLongTruck; //optional
@end
@interface MyVehicle : NSObject <myVehicleProtocol>
@property int numberOfWheels;
- (void)startEngine;
- (void)addWheels:(int)value;
- (void)makeLongTruck;
@end
@implementation MyVehicle : NSObject
- (void)startEngine {
NSLog(@"Engine started");
}
- (void)addWheels:(int)value {
self.numberOfWheels += value;
}
- (void)makeLongTruck {
_numberOfWheels = +10000;
NSLog(@"Number of wheels: %i", self.numberOfWheels);
}
@end
int main() {
MyVehicle* mySuperCar = [MyVehicle new];
[mySuperCar startEngine];
mySuperCar.numberOfWheels = 4;
NSLog(@"Number of wheels: %i", mySuperCar.numberOfWheels);
[mySuperCar setNumberOfWheels:3];
NSLog(@"Number of wheels: %i", mySuperCar.numberOfWheels);
[mySuperCar makeLongTruck];
}
基本クラス
文字列
// NSString
NSString *bookTitle = @"The Catcher in the Rye";
NSString *bookAuthor = [[NSString alloc] initWithCString:"J.D. Salinger" encoding:NSUTF8StringEncoding];
NSString *bookPublicationYear = [NSString stringWithCString:"1951" encoding:NSUTF8StringEncoding];
基本クラスは不変であるため、既存の文字列に文字列を追加するには新しいNSStringを作成する必要があります。
NSString *bookDescription = [NSString stringWithFormat:@"%@ by %@ was published in %@", bookTitle, bookAuthor, bookPublicationYear];
また、mutable 文字列クラスを使用することもできます:
NSMutableString *mutableString = [NSMutableString stringWithString:@"The book "];
[mutableString appendString:bookTitle];
[mutableString appendString:@" was written by "];
[mutableString appendString:bookAuthor];
[mutableString appendString:@" and published in "];
[mutableString appendString:bookPublicationYear];
数字
// character literals.
NSNumber *theLetterZ = @'Z'; // equivalent to [NSNumber numberWithChar:'Z']
// integral literals.
NSNumber *fortyTwo = @42; // equivalent to [NSNumber numberWithInt:42]
NSNumber *fortyTwoUnsigned = @42U; // equivalent to [NSNumber numberWithUnsignedInt:42U]
NSNumber *fortyTwoLong = @42L; // equivalent to [NSNumber numberWithLong:42L]
NSNumber *fortyTwoLongLong = @42LL; // equivalent to [NSNumber numberWithLongLong:42LL]
// floating point literals.
NSNumber *piFloat = @3.141592654F; // equivalent to [NSNumber numberWithFloat:3.141592654F]
NSNumber *piDouble = @3.1415926535; // equivalent to [NSNumber numberWithDouble:3.1415926535]
// BOOL literals.
NSNumber *yesNumber = @YES; // equivalent to [NSNumber numberWithBool:YES]
NSNumber *noNumber = @NO; // equivalent to [NSNumber numberWithBool:NO]
配列、セット & 辞書
// Inmutable arrays
NSArray *colorsArray1 = [NSArray arrayWithObjects:@"red", @"green", @"blue", nil];
NSArray *colorsArray2 = @[@"yellow", @"cyan", @"magenta"];
NSArray *colorsArray3 = @[firstColor, secondColor, thirdColor];
// Mutable arrays
NSMutableArray *mutColorsArray = [NSMutableArray array];
[mutColorsArray addObject:@"red"];
[mutColorsArray addObject:@"green"];
[mutColorsArray addObject:@"blue"];
[mutColorsArray addObject:@"yellow"];
[mutColorsArray replaceObjectAtIndex:0 withObject:@"purple"];
// Inmutable Sets
NSSet *fruitsSet1 = [NSSet setWithObjects:@"apple", @"banana", @"orange", nil];
NSSet *fruitsSet2 = [NSSet setWithArray:@[@"apple", @"banana", @"orange"]];
// Mutable sets
NSMutableSet *mutFruitsSet = [NSMutableSet setWithObjects:@"apple", @"banana", @"orange", nil];
[mutFruitsSet addObject:@"grape"];
[mutFruitsSet removeObject:@"apple"];
// Dictionary
NSDictionary *fruitColorsDictionary = @{
@"apple" : @"red",
@"banana" : @"yellow",
@"orange" : @"orange",
@"grape" : @"purple"
};
// In dictionaryWithObjectsAndKeys you specify the value and then the key:
NSDictionary *fruitColorsDictionary2 = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:
@"red", @"apple",
@"yellow", @"banana",
@"orange", @"orange",
@"purple", @"grape",
nil];
// Mutable dictionary
NSMutableDictionary *mutFruitColorsDictionary = [NSMutableDictionary dictionaryWithDictionary:fruitColorsDictionary];
[mutFruitColorsDictionary setObject:@"green" forKey:@"apple"];
[mutFruitColorsDictionary removeObjectForKey:@"grape"];
ブロック
ブロックはオブジェクトとして振る舞う関数であるため、関数に渡したり、配列や辞書に格納することができます。また、値が与えられた場合には値を表すことができるため、ラムダに似ています。
returnType (^blockName)(argumentType1, argumentType2, ...) = ^(argumentType1 param1, argumentType2 param2, ...){
//Perform operations here
};
// For example
int (^suma)(int, int) = ^(int a, int b){
return a+b;
};
NSLog(@"3+4 = %d", suma(3,4));
関数のパラメータとして使用するためにブロックタイプを定義することも可能です:
// Define the block type
typedef void (^callbackLogger)(void);
// Create a bloack with the block type
callbackLogger myLogger = ^{
NSLog(@"%@", @"This is my block");
};
// Use it inside a function as a param
void genericLogger(callbackLogger blockParam) {
NSLog(@"%@", @"This is my function");
blockParam();
}
genericLogger(myLogger);
// Call it inline
genericLogger(^{
NSLog(@"%@", @"This is my second block");
});
ファイル
// Manager to manage files
NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
// Check if file exists:
if ([fileManager fileExistsAtPath:@"/path/to/file.txt" ] == YES) {
NSLog (@"File exists");
}
// copy files
if ([fileManager copyItemAtPath: @"/path/to/file1.txt" toPath: @"/path/to/file2.txt" error:nil] == YES) {
NSLog (@"Copy successful");
}
// Check if the content of 2 files match
if ([fileManager contentsEqualAtPath:@"/path/to/file1.txt" andPath:@"/path/to/file2.txt"] == YES) {
NSLog (@"File contents match");
}
// Delete file
if ([fileManager removeItemAtPath:@"/path/to/file1.txt" error:nil]) {
NSLog(@"Removed successfully");
}
ファイルを**NSString
オブジェクトの代わりにNSURL
オブジェクトを使用して管理することも可能です。メソッド名は似ていますが、Path
の代わりにURL
**が使われています。
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Learn & practice AWS Hacking:<img src="/.gitbook/assets/arte.png" alt="" data-size="line">[**HackTricks Training AWS Red Team Expert (ARTE)**](https://training.hacktricks.xyz/courses/arte)<img src="/.gitbook/assets/arte.png" alt="" data-size="line">\
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