Frida Tutorial 2

Aprenda a hackear a AWS do zero ao herói com htARTE (HackTricks AWS Red Team Expert)!

Dica de recompensa por bugs: inscreva-se no Intigriti, uma plataforma premium de recompensas por bugs criada por hackers, para hackers! Junte-se a nós em https://go.intigriti.com/hacktricks hoje e comece a ganhar recompensas de até $100.000!

Este é um resumo do post: https://11x256.github.io/Frida-hooking-android-part-2/ (Partes 2, 3 e 4) APKs e Código-fonte: https://github.com/11x256/frida-android-examples

A parte 1 é muito fácil.

Algumas partes do código original não funcionam e foram modificadas aqui.

Parte 2

Aqui você pode ver um exemplo de como interceptar 2 funções com o mesmo nome mas com parâmetros diferentes. Além disso, você vai aprender como chamar uma função com seus próprios parâmetros. E, por fim, há um exemplo de como encontrar uma instância de uma classe e fazer com que ela chame uma função.

//s2.js
console.log("Script loaded successfully ");
Java.perform(function x() {
console.log("Inside java perform function");
var my_class = Java.use("com.example.a11x256.frida_test.my_activity");
//Hook "fun" with parameters (int, int)
my_class.fun.overload("int", "int").implementation = function (x, y) { //hooking the old function
console.log("original call: fun(" + x + ", " + y + ")");
var ret_value = this.fun(2, 5);
return ret_value;
};
//Hook "fun" with paramater(String)
var string_class = Java.use("java.lang.String");
my_class.fun.overload("java.lang.String").implementation = function (x) { //hooking the new function
console.log("*")
//Create a new String and call the function with your input.
var my_string = string_class.$new("My TeSt String#####");
console.log("Original arg: " + x);
var ret = this.fun(my_string);
console.log("Return value: " + ret);
console.log("*")
return ret;
};
//Find an instance of the class and call "secret" function.
Java.choose("com.example.a11x256.frida_test.my_activity", {
onMatch: function (instance) {
console.log(tring, and the it has"Found instance: " + instance);
console.log("Result of secret func: " + instance.secret());
},
onComplete: function () { }
});
});

Podes ver que para criar uma String primeiro foi referenciada a classe java.lang.String e depois foi criado um objeto $new dessa classe com uma String como conteúdo. Esta é a forma correta de criar um novo objeto de uma classe. Mas, neste caso, poderias simplesmente passar para this.fun() qualquer String como: this.fun("olá!")

Python

//loader.py
import frida
import time

device = frida.get_usb_device()
pid = device.spawn(["com.example.a11x256.frida_test"])
device.resume(pid)
time.sleep(1) #Without it Java.perform silently fails
session = device.attach(pid)
script = session.create_script(open("s2.js").read())
script.load()

#prevent the python script from terminating
raw_input()
python loader.py

Parte 3

Python

Agora você vai aprender como enviar comandos para o aplicativo conectado via Python para chamar a função:

//loader.py
import time
import frida

def my_message_handler(message, payload):
print message
print payload


device = frida.get_usb_device()
pid = device.spawn(["com.example.a11x256.frida_test"])
device.resume(pid)
time.sleep(1)  # Without it Java.perform silently fails
session = device.attach(pid)
with open("s3.js") as f:
script = session.create_script(f.read())
script.on("message", my_message_handler)
script.load()

command = ""
while 1 == 1:
command = raw_input("Enter command:\n1: Exit\n2: Call secret function\n3: Hook Secret\nchoice:")
if command == "1":
break
elif command == "2":
script.exports.callsecretfunction()
elif command == "3":
script.exports.hooksecretfunction()

O comando "1" irá sair, o comando "2" irá encontrar e instância da classe e chamar a função privada secret() e o comando "3" irá interceptar a função secret() para que ela retorne uma string diferente.

Assim, se você chamar o "2" você obterá o segredo real, mas se você chamar o "3" e depois o "2" você obterá o segredo falso.

JS

console.log("Script loaded successfully ");
var instances_array = [];
function callSecretFun() {
Java.perform(function () {
if (instances_array.length == 0) { // if array is empty
Java.choose("com.example.a11x256.frida_test.my_activity", {
onMatch: function (instance) {
console.log("Found instance: " + instance);
instances_array.push(instance)
console.log("Result of secret func: " + instance.secret());
},
onComplete: function () { }

});
}
else {//else if the array has some values
console.log("Result of secret func: " + instances_array[0].secret());
}

});
}

function hookSecret() {
Java.perform(function () {
var my_class = Java.use("com.example.a11x256.frida_test.my_activity");
var string_class = Java.use("java.lang.String");
my_class.secret.overload().implementation = function(){
var my_string = string_class.$new("TE ENGANNNNEEE");
return my_string;
}
});
}
rpc.exports = {
callsecretfunction: callSecretFun,
hooksecretfunction: hookSecret
};

Parte 4

Aqui você verá como fazer Python e JS interagirem usando objetos JSON. O JS usa a função send() para enviar dados para o cliente Python, e o Python usa as funções post() para enviar dados para o script JS. O JS bloqueará a execução até receber uma resposta do Python.

Python

//loader.py
import time
import frida

def my_message_handler(message, payload):
print message
print payload
if message["type"] == "send":
print message["payload"]
data = message["payload"].split(":")[1].strip()
print 'message:', message
data = data.decode("base64")
user, pw = data.split(":")
data = ("admin" + ":" + pw).encode("base64")
print "encoded data:", data
script.post({"my_data": data})  # send JSON object
print "Modified data sent"


device = frida.get_usb_device()
pid = device.spawn(["com.example.a11x256.frida_test"])
device.resume(pid)
time.sleep(1)
session = device.attach(pid)
with open("s4.js") as f:
script = session.create_script(f.read())
script.on("message", my_message_handler)  # register the message handler
script.load()
raw_input()

JS

console.log("Script loaded successfully ");
Java.perform(function () {
var tv_class = Java.use("android.widget.TextView");
tv_class.setText.overload('java.lang.CharSequence').implementation = function (x) {
var string_to_send = x.toString();
var string_to_recv = "";
send(string_to_send); // send data to python code
recv(function (received_json_object) {
string_to_recv = received_json_object.my_data;
}).wait(); //block execution till the message is received
console.log("Final string_to_recv: "+ string_to_recv)
return this.setText(string_to_recv);
}
});

Existe uma parte 5 que não vou explicar porque não há nada de novo. Mas se quiser ler, está aqui: https://11x256.github.io/Frida-hooking-android-part-5/

Dica de recompensa por bugs: cadastre-se no Intigriti, uma plataforma premium de recompensas por bugs criada por hackers, para hackers! Junte-se a nós em https://go.intigriti.com/hacktricks hoje e comece a ganhar recompensas de até $100.000!

Aprenda hacking AWS do zero ao herói com htARTE (HackTricks AWS Red Team Expert)!

Last updated