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मूलभूत जानकारी
चंक्स को स्टोर करने की कुशलता को बढ़ाने के लिए हर चंक केवल एक लिंक्ड सूची में नहीं है, बल्कि कई प्रकार हैं। ये बिन्स हैं और 5 प्रकार के बिन्स हैं: 62 छोटे बिन्स, 63 बड़े बिन्स, 1 अनसॉर्टेड बिन, 10 फास्ट बिन्स और प्रति थ्रेड 64 टीकैश बिन्स।
प्रत्येक अनसॉर्टेड, छोटे और बड़े बिन्स के लिए प्रारंभिक पता एक ही एरे में है। इंडेक्स 0 अप्रयुक्त है, 1 अनसॉर्टेड बिन है, बिन्स 2-64 छोटे बिन्स हैं और बिन्स 65-127 बड़े बिन्स हैं।
टीकैश (प्रति थ्रेड कैश) बिन्स
हालांकि थ्रेड्स अपनी खुद की हीप रखने की कोशिश करते हैं (देखें एरीनास और सबहीप्स), ऐसा मौका है कि एक प्रक्रिया जिसमें कई थ्रेड्स होते हैं (जैसे एक वेब सर्वर) हीप को दूसरे थ्रेड्स के साथ साझा करने की संभावना है। इस मामले में, मुख्य समाधान है लॉकर्स का उपयोग, जो थ्रेड्स को काफी धीमा कर सकते हैं।
जब एक थ्रेड एक चंक फ्री करता है, अगर यह टीकैश में आवंटित करने के लिए बड़ा नहीं है और संबंधित टीकैश बिन भरा नहीं है (पहले से ही 7 चंक्स), तो वहां आवंटित किया जाएगा। अगर यह टीकैश में नहीं जा सकता है, तो यह हीप लॉक का इंतजार करना होगा ताकि वह वैश्विक बिन्स में फ्री ऑपरेशन कर सके।
जब एक चंक आवंटित किया जाता है, अगर टीकैश में आवश्यक आकार का एक फ्री चंक है तो यह उसका उपयोग करेगा, अगर नहीं, तो यह हीप लॉक का इंतजार करना होगा ताकि वह वैश्विक बिन्स में एक ढूंढ सके या एक नया बना सके।
इस मामले में एक और अनुकूलन भी है, इस मामले में, हीप लॉक के साथ होते हुए, थ्रेड अपना टीकैश हीप चंक्स के साथ भरेगा (7) अनुरोधित आकार के, इसलिए यदि उसे अधिक चाहिए, तो वह उन्हें टीकैश में पाएगा।
एक टीकैश चंक उदाहरण जोड़ें
```c #include #include
int main(void) { char *chunk; chunk = malloc(24); printf("Address of the chunk: %p\n", (void *)chunk); gets(chunk); free(chunk); return 0; }
कंपाइल करें और इसे डीबग करें मुख्य कार्य से रिट ओपकोड में ब्रेकपॉइंट के साथ। फिर gef के साथ आप उपयोग में टीकैश बिन देख सकते हैं:
```bash
gef➤ heap bins
──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────── Tcachebins for thread 1 ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
Tcachebins[idx=0, size=0x20, count=1] ← Chunk(addr=0xaaaaaaac12a0, size=0x20, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA)
Tcache संरचनाएँ और कार्य
निम्नलिखित कोड में अधिकतम बिन और प्रति सूची टुकड़े, tcache_entry संरचना देखना संभव है जो डबल मुक्ति से बचने के लिए बनाई गई है और tcache_perthread_struct, एक संरचना जिसका प्रत्येक धागा बिन के प्रत्येक सूची के पते को संग्रहित करने के लिए प्रयोग करता है।
tcache_entry और tcache_perthread_struct
```c // From https://github.com/bminor/glibc/blob/f942a732d37a96217ef828116ebe64a644db18d7/malloc/malloc.c
/* We want 64 entries. This is an arbitrary limit, which tunables can reduce. */
/* With rounding and alignment, the bins are... idx 0 bytes 0..24 (64-bit) or 0..12 (32-bit) idx 1 bytes 25..40 or 13..20 idx 2 bytes 41..56 or 21..28 etc. */
/* This is another arbitrary limit, which tunables can change. Each tcache bin will hold at most this number of chunks. */
define TCACHE_FILL_COUNT 7
/* Maximum chunks in tcache bins for tunables. This value must fit the range of tcache->counts[] entries, else they may overflow. */
define MAX_TCACHE_COUNT UINT16_MAX
[...]
typedef struct tcache_entry { struct tcache_entry next; / This field exists to detect double frees. */ uintptr_t key; } tcache_entry;
/* There is one of these for each thread, which contains the per-thread cache (hence "tcache_perthread_struct"). Keeping overall size low is mildly important. Note that COUNTS and ENTRIES are redundant (we could have just counted the linked list each time), this is for performance reasons. */ typedef struct tcache_perthread_struct { uint16_t counts[TCACHE_MAX_BINS]; tcache_entry *entries[TCACHE_MAX_BINS]; } tcache_perthread_struct;
</details>
फ़ंक्शन `__tcache_init` वह फ़ंक्शन है जो `tcache_perthread_struct` ऑब्जेक्ट के लिए स्थान बनाता है और आवंटित करता है।
<details>
<summary>tcache_init कोड</summary>
```c
// From https://github.com/bminor/glibc/blob/f942a732d37a96217ef828116ebe64a644db18d7/malloc/malloc.c#L3241C1-L3274C2
static void
tcache_init(void)
{
mstate ar_ptr;
void *victim = 0;
const size_t bytes = sizeof (tcache_perthread_struct);
if (tcache_shutting_down)
return;
arena_get (ar_ptr, bytes);
victim = _int_malloc (ar_ptr, bytes);
if (!victim && ar_ptr != NULL)
{
ar_ptr = arena_get_retry (ar_ptr, bytes);
victim = _int_malloc (ar_ptr, bytes);
}
if (ar_ptr != NULL)
__libc_lock_unlock (ar_ptr->mutex);
/* In a low memory situation, we may not be able to allocate memory
- in which case, we just keep trying later. However, we
typically do this very early, so either there is sufficient
memory, or there isn't enough memory to do non-trivial
allocations anyway. */
if (victim)
{
tcache = (tcache_perthread_struct *) victim;
memset (tcache, 0, sizeof (tcache_perthread_struct));
}
}
Tcache Indexes
टीकैश में कई बिन होते हैं जो आकार और प्रारंभिक पॉइंटर्स के आधार पर निर्भर करते हैं प्रत्येक इंडेक्स के पहले चंक और प्रति इंडेक्स चंक की मात्रा एक चंक के अंदर स्थित होती हैं। इसका मतलब है कि इस जानकारी के साथ चंक को ढूंढ़ना (सामान्यत: पहला) संभव है ताकि सभी टीकैश प्रारंभिक बिंदुओं और टीकैश चंक की मात्रा पता लगा सकें।
Fast bins
फास्ट बिन्स को छोटे चंकों के लिए मेमोरी आवंटन की गति बढ़ाने के लिए डिज़ाइन किया गया है जिन्हें एक त्वरित पहुंच संरचना में हाल ही में फ्री किए गए चंक रखकर उपयोग करने की अनुमति देते हैं। ये बिन्स एक लास्ट-इन, फर्स्ट-आउट (LIFO) दृष्टिकोण का उपयोग करते हैं, जिसका मतलब है कि हाल ही में फ्री किया गया चंक सबसे पहला है जो एक नए आवंटन अनुरोध होने पर पुनः उपयोग किया जाएगा। यह व्यवहार गति के लिए फायदेमंद है, क्योंकि एक स्टैक (LIFO) से ऊपर से डालना और हटाना (LIFO) एक कतार (FIFO) की तुलना में तेज होता है।
इसके अतिरिक्त, फास्ट बिन्स में एकल लिंक्ड लिस्ट का उपयोग किया जाता है, डबल लिंक्ड लिस्ट नहीं, जो गति को और बढ़ाता है। क्योंकि फास्ट बिन्स में चंक आसपास के नेबर्स के साथ मर्ज नहीं होते, इसलिए मध्य से हटाने की अनुमति देने वाली एक जटिल संरचना की आवश्यकता नहीं है। एकल लिंक्ड लिस्ट इन ऑपरेशन के लिए इस सरल और तेज है।
मूल रूप से, यहाँ यह होता है कि हेडर (पहले चंक के पॉइंटर को जांचने के लिए) हमेशा उस आकार के नवीन फ्री किए गए चंक की ओर पॉइंट कर रहा है। तो:
जब उस आकार का नया चंक आवंटित किया जाता है, हेडर एक उपयुक्त चंक की ओर पॉइंट कर रहा है। क्योंकि यह फ्री चंक अगले उपयोग के लिए अगले चंक की ओर पॉइंट कर रहा है, इस पते को हेडर में संग्रहीत किया जाता है ताकि अगली आवंटन जाने की जानकारी हो कि उपलब्ध चंक कहां से प्राप्त करें
जब एक चंक मुक्त किया जाता है, तो मुक्त चंक वर्तमान उपलब्ध चंक के पते को सहेजेगा और इस नवीन फ्री किए गए चंक के पते को हेडर में डाल दिया जाएगा।
लिंक्ड लिस्ट का अधिकतम आकार 0x80 है और वे इस प्रकार से संगठित हैं कि आकार 0x20 का एक चंक इंडेक्स 0 में होगा, आकार 0x30 का एक चंक इंडेक्स 1 में होगा...
फास्ट बिन्स में चंक उपलब्ध के रूप में सेट नहीं किए गए हैं इसलिए वे कुछ समय तक फास्ट बिन चंक के रूप में बनाए रखे जाते हैं बजाय उन्हें उनके आसपास के अन्य फ्री चंक्स के साथ मर्ज करने की क्षमता होने की।
// From https://github.com/bminor/glibc/blob/a07e000e82cb71238259e674529c37c12dc7d423/malloc/malloc.c#L1711/*FastbinsAn array of lists holding recently freed small chunks. Fastbinsare not doubly linked. It is faster to single-link them, andsince chunks are never removed from the middles of these lists,double linking is not necessary. Also, unlike regular bins, theyare not even processed in FIFO order (they use faster LIFO) sinceordering doesn't much matter in the transient contexts in whichfastbins are normally used.Chunks in fastbins keep their inuse bit set, so they cannotbe consolidated with other free chunks. malloc_consolidatereleases all chunks in fastbins and consolidates them withother free chunks.*/typedefstruct malloc_chunk *mfastbinptr;#definefastbin(ar_ptr, idx) ((ar_ptr)->fastbinsY[idx])/* offset 2 to use otherwise unindexable first 2 bins */#definefastbin_index(sz) \((((unsignedint) (sz)) >> (SIZE_SZ ==8?4:3)) -2)/* The maximum fastbin request size we support */#defineMAX_FAST_SIZE (80* SIZE_SZ /4)#defineNFASTBINS (fastbin_index (request2size (MAX_FAST_SIZE)) +1)
एक fastbin चंक उदाहरण जोड़ें
```c #include #include
int main(void) { char *chunks[8]; int i;
// Loop to allocate memory 8 times for (i = 0; i < 8; i++) { chunks[i] = malloc(24); if (chunks[i] == NULL) { // Check if malloc failed fprintf(stderr, "Memory allocation failed at iteration %d\n", i); return 1; } printf("Address of chunk %d: %p\n", i, (void *)chunks[i]); }
// Loop to free the allocated memory for (i = 0; i < 8; i++) { free(chunks[i]); }
return 0; }
नोट करें कि हम एक ही आकार के 8 चंक को आवंटित और मुक्त करते हैं ताकि वे टीकैश भर जाएं और आठवां चंक तेज चंक में संग्रहीत हो।
इसे कंपाइल करें और `main` फ़ंक्शन से `ret` ओपकोड में ब्रेकपॉइंट के साथ डीबग करें। फिर `gef` के साथ आप देख सकते हैं कि टीकैश बिन भरा हुआ है और एक चंक तेज बिन में है:
```bash
gef➤ heap bins
──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────── Tcachebins for thread 1 ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
Tcachebins[idx=0, size=0x20, count=7] ← Chunk(addr=0xaaaaaaac1770, size=0x20, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA) ← Chunk(addr=0xaaaaaaac1750, size=0x20, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA) ← Chunk(addr=0xaaaaaaac1730, size=0x20, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA) ← Chunk(addr=0xaaaaaaac1710, size=0x20, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA) ← Chunk(addr=0xaaaaaaac16f0, size=0x20, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA) ← Chunk(addr=0xaaaaaaac16d0, size=0x20, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA) ← Chunk(addr=0xaaaaaaac12a0, size=0x20, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA)
───────────────────────────────────────────────────────────────────────── Fastbins for arena at 0xfffff7f90b00 ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
Fastbins[idx=0, size=0x20] ← Chunk(addr=0xaaaaaaac1790, size=0x20, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA)
Fastbins[idx=1, size=0x30] 0x00
अव्यवस्थित बिन
अव्यवस्थित बिन एक कैश है जिस्मे हीप प्रबंधक द्वारा मेमोरी आवंटन को तेज़ बनाने के लिए उपयोग किया जाता है। यहाँ यह कैसे काम करता है: जब एक प्रोग्राम एक चंक को मुक्त करता है, और अगर यह चंक एक टीकैश या फास्ट बिन में आवंटित नहीं किया जा सकता है और यह ऊपरी चंक के साथ टकरा नहीं रहा है, तो हीप प्रबंधक इसे तुरंत किसी विशिष्ट छोटे या बड़े बिन में नहीं डालता है। बजाय इसके, यह पहले किसी भी पड़ोसी फ्री चंक के साथ मर्ज करने की कोशिश करता है ताकि एक अधिक बड़ा फ्री मेमोरी ब्लॉक बना सके। फिर, यह नया चंक एक सामान्य बिन में रखता है जिसे "अव्यवस्थित बिन" कहा जाता है।
जब एक प्रोग्राम मेमोरी के लिए मांग करता है, तो हीप प्रबंधक अव्यवस्थित बिन की जाँच करता है कि क्या कोई पर्याप्त आकार का चंक है। अगर वह एक पाता है, तो वह इसे तुरंत उपयोग करता है। अगर अव्यवस्थित बिन में एक उपयुक्त चंक नहीं मिलता है, तो यह सभी चंक्स को इस सूची से उनके संबंधित बिन में ले जाता है, या तो छोटे या बड़े, उनके आकार के आधार पर।
ध्यान दें कि अगर एक बड़ा चंक 2 हिस्सों में विभाजित किया गया है और बाकी भाग MINSIZE से अधिक है, तो यह अव्यवस्थित बिन में वापस रखा जाएगा।
इसलिए, अव्यवस्थित बिन एक तरीका है मेमोरी आवंटन को तेज़ करने के लिए हाल ही में मुक्त मेमोरी को तेज़ी से पुनः उपयोग करके और समय ग्राहक खोज और मर्ज की आवश्यकता को कम करके।
ध्यान दें कि यदि चंक्स विभिन्न श्रेणियों के होते हैं, अगर एक उपलब्ध चंक दूसरे उपलब्ध चंक के साथ टकरा रहा है (यदि वे मूल रूप से विभिन्न बिन्स में होते हैं), तो वे मर्ज किए जाएंगे।
एक अव्यवस्थित चंक उदाहरण जोड़ें
```c #include #include
int main(void) { char *chunks[9]; int i;
// Loop to allocate memory 8 times for (i = 0; i < 9; i++) { chunks[i] = malloc(0x100); if (chunks[i] == NULL) { // Check if malloc failed fprintf(stderr, "Memory allocation failed at iteration %d\n", i); return 1; } printf("Address of chunk %d: %p\n", i, (void *)chunks[i]); }
// Loop to free the allocated memory for (i = 0; i < 8; i++) { free(chunks[i]); }
return 0; }
नोट करें कि हम एक ही आकार के 9 चंक को आवंटित और मुक्त करते हैं ताकि वे **tcache को भर दें** और आठवां चंक अनुपयुक्त बिन के लिए **बहुत बड़ा है** और नौवां चंक मुक्त नहीं है इसलिए नौवां और आठवां **शीर्ष चंक के साथ मर्ज नहीं होते हैं**।
इसे कंपाइल करें और `main` फ़ंक्शन से `ret` ऑपकोड में ब्रेकपॉइंट के साथ डीबग करें। फिर `gef` के साथ आप देख सकते हैं कि tcache बिन भरा हुआ है और एक चंक अनुपयुक्त बिन में है:
```bash
gef➤ heap bins
──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────── Tcachebins for thread 1 ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
Tcachebins[idx=15, size=0x110, count=7] ← Chunk(addr=0xaaaaaaac1d10, size=0x110, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA) ← Chunk(addr=0xaaaaaaac1c00, size=0x110, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA) ← Chunk(addr=0xaaaaaaac1af0, size=0x110, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA) ← Chunk(addr=0xaaaaaaac19e0, size=0x110, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA) ← Chunk(addr=0xaaaaaaac18d0, size=0x110, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA) ← Chunk(addr=0xaaaaaaac17c0, size=0x110, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA) ← Chunk(addr=0xaaaaaaac12a0, size=0x110, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA)
───────────────────────────────────────────────────────────────────────── Fastbins for arena at 0xfffff7f90b00 ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
Fastbins[idx=0, size=0x20] 0x00
Fastbins[idx=1, size=0x30] 0x00
Fastbins[idx=2, size=0x40] 0x00
Fastbins[idx=3, size=0x50] 0x00
Fastbins[idx=4, size=0x60] 0x00
Fastbins[idx=5, size=0x70] 0x00
Fastbins[idx=6, size=0x80] 0x00
─────────────────────────────────────────────────────────────────────── Unsorted Bin for arena at 0xfffff7f90b00 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────
[+] unsorted_bins[0]: fw=0xaaaaaaac1e10, bk=0xaaaaaaac1e10
→ Chunk(addr=0xaaaaaaac1e20, size=0x110, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA)
[+] Found 1 chunks in unsorted bin.
छोटे बिन
छोटे बिन बड़े बिनों से तेज होते हैं लेकिन फास्ट बिन्स से धीमे होते हैं।
62 के प्रत्येक बिन में एक ही आकार के चंक्स होंगे: 16, 24, ... (32 बिट में 504 बाइट तक और 64 बिट में 1024 तक की अधिकतम आकार). यह बिन को ढूंढने, एक स्थान को आवंटित करने और इन सूचियों पर प्रविष्टियों को डालने और हटाने में गति में मदद करता है।
यहाँ छोटे बिन का आकार बिन के सूचकांक के अनुसार कैसे निर्धारित किया जाता है:
सबसे छोटा आकार: 2*4*सूचीकांक (उदाहरण: सूचीकांक 5 -> 40)
सबसे बड़ा आकार: 2*8*सूचीकांक (उदाहरण: सूचीकांक 5 -> 80)
// Loop to allocate memory 8 times for (i = 0; i < 9; i++) { chunks[i] = malloc(0x100); if (chunks[i] == NULL) { // Check if malloc failed fprintf(stderr, "Memory allocation failed at iteration %d\n", i); return 1; } printf("Address of chunk %d: %p\n", i, (void *)chunks[i]); }
// Loop to free the allocated memory for (i = 0; i < 8; i++) { free(chunks[i]); }
chunks[9] = malloc(0x110);
return 0; }
नोट करें कि हम एक ही आकार के 9 चंक को आवंटित और मुक्त करते हैं ताकि वे **टीकैश** भर जाएं और आठवां चंक अनुक्रमित बिन में संग्रहित हो क्योंकि यह **फास्टबिन के लिए बहुत बड़ा है** और नौवां चंक मुक्त नहीं है ताकि नौवां और आठवां **शीर्ष चंक के साथ मर्ज न हों**। फिर हम 0x110 का एक बड़ा चंक आवंटित करते हैं जिससे **अनुक्रमित बिन में चंक छोटे बिन में जाता है**।
इसे कंपाइल करें और `main` फ़ंक्शन से `ret` ओपकोड में ब्रेकपॉइंट के साथ डीबग करें। फिर `gef` के साथ आप देख सकते हैं कि टीकैश बिन भरा हुआ है और एक चंक छोटे बिन में है:
```bash
gef➤ heap bins
──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────── Tcachebins for thread 1 ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
Tcachebins[idx=15, size=0x110, count=7] ← Chunk(addr=0xaaaaaaac1d10, size=0x110, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA) ← Chunk(addr=0xaaaaaaac1c00, size=0x110, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA) ← Chunk(addr=0xaaaaaaac1af0, size=0x110, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA) ← Chunk(addr=0xaaaaaaac19e0, size=0x110, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA) ← Chunk(addr=0xaaaaaaac18d0, size=0x110, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA) ← Chunk(addr=0xaaaaaaac17c0, size=0x110, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA) ← Chunk(addr=0xaaaaaaac12a0, size=0x110, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA)
───────────────────────────────────────────────────────────────────────── Fastbins for arena at 0xfffff7f90b00 ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
Fastbins[idx=0, size=0x20] 0x00
Fastbins[idx=1, size=0x30] 0x00
Fastbins[idx=2, size=0x40] 0x00
Fastbins[idx=3, size=0x50] 0x00
Fastbins[idx=4, size=0x60] 0x00
Fastbins[idx=5, size=0x70] 0x00
Fastbins[idx=6, size=0x80] 0x00
─────────────────────────────────────────────────────────────────────── Unsorted Bin for arena at 0xfffff7f90b00 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────
[+] Found 0 chunks in unsorted bin.
──────────────────────────────────────────────────────────────────────── Small Bins for arena at 0xfffff7f90b00 ────────────────────────────────────────────────────────────────────────
[+] small_bins[16]: fw=0xaaaaaaac1e10, bk=0xaaaaaaac1e10
→ Chunk(addr=0xaaaaaaac1e20, size=0x110, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA)
[+] Found 1 chunks in 1 small non-empty bins.
बड़े बिन
छोटे बिनों की तरह, जो निश्चित आकारों के टुकड़ों का प्रबंधन करते हैं, प्रत्येक बड़े बिन एक चंक आकार की श्रेणी का प्रबंधन करता है। यह अधिक लचीला है, जिससे सिस्टम विभिन्न आकारों को अलग-अलग बिन की आवश्यकता के बिना समायोजित कर सकता है।
एक मेमोरी आवंटक में, बड़े बिन छोटे बिनों के समाप्त होने पर शुरू होते हैं। बड़े बिनों के लिए सीमाएँ प्रगतिशील रूप से बढ़ती हैं, जिसका मतलब है पहला बिन 512 से 576 बाइट तक के चंक को कवर कर सकता है, जबकि अगला 576 से 640 बाइट तक को कवर करता है। यह पैटर्न जारी रहता है, सबसे बड़े बिन में सभी 1MB से ऊपर के चंक शामिल होते हैं।
बड़े बिन छोटे बिनों की तुलना में ऑपरेट करने में धीमे होते हैं क्योंकि उन्हें एक भिन्न चंक आकार की सूची को क्रमबद्ध करना और खोजना पड़ता है ताकि आवंटन के लिए सर्वोत्तम फिट मिल सके। जब एक चंक को बड़े बिन में डाला जाता है, तो उसे क्रमबद्ध किया जाना चाहिए, और जब मेमोरी आवंटित की जाती है, तो सिस्टम को सही चंक ढूंढना पड़ता है। यह अतिरिक्त काम उन्हें धीमा बनाता है, लेकिन क्योंकि बड़े आवंटन छोटे से कम होते हैं, इसे स्वीकार्य व्यापार माना जाता है।
यहाँ हैं:
32 बिन 64B श्रेणी के (छोटे बिनों के साथ टकराते हैं)
16 बिन 512B श्रेणी के (छोटे बिनों के साथ टकराते हैं)
8 बिन 4096B श्रेणी के (कुछ हिस्सा छोटे बिनों के साथ टकराता है)
4 बिन 32768B श्रेणी के
2 बिन 262144B श्रेणी के
शेष आकारों के लिए 1 बिन
बड़े बिन आकार कोड
```c // From https://github.com/bminor/glibc/blob/a07e000e82cb71238259e674529c37c12dc7d423/malloc/malloc.c#L1711
</details>
<details>
<summary>एक बड़े चंक का उदाहरण जोड़ें</summary>
```c
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
int main(void)
{
char *chunks[2];
chunks[0] = malloc(0x1500);
chunks[1] = malloc(0x1500);
free(chunks[0]);
chunks[0] = malloc(0x2000);
return 0;
}
2 बड़ी आवंटन किए जाते हैं, फिर एक को मुक्त किया जाता है (जिससे यह अनसॉर्टेड बिन में जाता है) और एक और बड़ी आवंटन किया जाता है (जिससे मुक्त वाला अनसॉर्टेड बिन से लार्ज बिन में जाता है)।
इसे कंपाइल करें और main फ़ंक्शन से ret ओपकोड में ब्रेकपॉइंट के साथ डीबग करें। फिर gef के साथ आप देख सकते हैं कि टीकैश बिन भरा हुआ है और एक चंक लार्ज बिन में है:
gef➤heapbin──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────── Tcachebins for thread 1 ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
Alltcachebinsareempty───────────────────────────────────────────────────────────────────────── Fastbins for arena at 0xfffff7f90b00 ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
Fastbins[idx=0,size=0x20]0x00Fastbins[idx=1,size=0x30]0x00Fastbins[idx=2,size=0x40]0x00Fastbins[idx=3,size=0x50]0x00Fastbins[idx=4,size=0x60]0x00Fastbins[idx=5,size=0x70]0x00Fastbins[idx=6,size=0x80]0x00─────────────────────────────────────────────────────────────────────── Unsorted Bin for arena at 0xfffff7f90b00 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────
[+] Found 0 chunks in unsorted bin.──────────────────────────────────────────────────────────────────────── Small Bins for arena at 0xfffff7f90b00 ────────────────────────────────────────────────────────────────────────
[+] Found 0 chunks in 0 small non-empty bins.──────────────────────────────────────────────────────────────────────── Large Bins for arena at 0xfffff7f90b00 ────────────────────────────────────────────────────────────────────────
[+] large_bins[100]: fw=0xaaaaaaac1290, bk=0xaaaaaaac1290→Chunk(addr=0xaaaaaaac12a0, size=0x1510, flags=PREV_INUSE|IS_MMAPPED|NON_MAIN_ARENA)[+] Found 1 chunks in 1 large non-empty bins.
शीर्ष टुकड़ी
// From https://github.com/bminor/glibc/blob/a07e000e82cb71238259e674529c37c12dc7d423/malloc/malloc.c#L1711/*TopThe top-most available chunk (i.e., the one bordering the end ofavailable memory) is treated specially. It is never included inany bin, is used only if no other chunk is available, and isreleased back to the system if it is very large (seeM_TRIM_THRESHOLD). Because top initiallypoints to its own bin with initial zero size, thus forcingextension on the first malloc request, we avoid having any specialcode in malloc to check whether it even exists yet. But we stillneed to do so when getting memory from system, so we makeinitial_top treat the bin as a legal but unusable chunk during theinterval between initialization and the first call tosysmalloc. (This is somewhat delicate, since it relies onthe 2 preceding words to be zero during this interval as well.)*//* Conveniently, the unsorted bin can be used as dummy top on first call */#defineinitial_top(M) (unsorted_chunks (M))
बुनियादी रूप से, यह एक टुकड़ा है जिसमें सभी वर्तमान मेमोरी है। जब एक malloc किया जाता है, अगर कोई उपलब्ध फ्री चंक उपयोग के लिए नहीं है, तो यह टॉप चंक अपने आकार को कम करके आवश्यक स्थान देगा। टॉप चंक का पॉइंटर malloc_state स्ट्रक्चर में संग्रहीत होता है।
इसके अतिरिक्त, शुरुआत में, अनसॉर्टेड चंक का उपयोग टॉप चंक के रूप में किया जा सकता है।
टॉप चंक उदाहरण देखें
```c #include #include
int main(void) { char *chunk; chunk = malloc(24); printf("Address of the chunk: %p\n", (void *)chunk); gets(chunk); return 0; }
पारित करने और डीबग करने के बाद मैंने `main` के `ret` ओपकोड में एक ब्रेक पॉइंट के साथ देखा कि malloc ने पता `0xaaaaaaac12a0` वापस किया और ये चंक्स हैं:
```bash
gef➤ heap chunks
Chunk(addr=0xaaaaaaac1010, size=0x290, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA)
[0x0000aaaaaaac1010 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ................]
Chunk(addr=0xaaaaaaac12a0, size=0x20, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA)
[0x0000aaaaaaac12a0 41 41 41 41 41 41 41 00 00 00 00 00 00 00 00 00 AAAAAAA.........]
Chunk(addr=0xaaaaaaac12c0, size=0x410, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA)
[0x0000aaaaaaac12c0 41 64 64 72 65 73 73 20 6f 66 20 74 68 65 20 63 Address of the c]
Chunk(addr=0xaaaaaaac16d0, size=0x410, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA)
[0x0000aaaaaaac16d0 41 41 41 41 41 41 41 0a 00 00 00 00 00 00 00 00 AAAAAAA.........]
Chunk(addr=0xaaaaaaac1ae0, size=0x20530, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA) ← top chunk
कहाँ देखा जा सकता है कि शीर्ष चंक पता 0xaaaaaaac1ae0 पर है। यह कोई आश्चर्य नहीं है क्योंकि अंतिम आवंटित चंक 0xaaaaaaac12a0 में था जिसका आकार 0x410 था और 0xaaaaaaac12a0 + 0x410 = 0xaaaaaaac1ae0।
शीर्ष चंक की लंबाई को उसके चंक हेडर पर भी देखा जा सकता है:
जब malloc का उपयोग किया जाता है और एक चंक विभाजित किया जाता है (अनुक्रमण से या उदाहरण के लिए शेष बिन से), तो शेष चंक से बनाई गई चंक को अंतिम शेष कहा जाता है और इसका पॉइंटर malloc_state संरचि में संग्रहीत किया जाता है।