import angrimport monkeyhex # this will format numerical results in hexadecimal#Load binaryproj = angr.Project('/bin/true')#BASIC BINARY DATAproj.arch #Get arch "<Arch AMD64 (LE)>"proj.arch.name #'AMD64'proj.arch.memory_endness #'Iend_LE'proj.entry #Get entrypoint "0x4023c0"proj.filename #Get filename "/bin/true"#There are specific options to load binaries#Usually you won't need to use them but you couldangr.Project('examples/fauxware/fauxware', main_opts={'backend': 'blob', 'arch': 'i386'}, lib_opts={'libc.so.6': {'backend': 'elf'}})
strcmp = proj.loader.find_symbol('strcmp')#<Symbol "strcmp" in libc.so.6 at 0x1089cd0>strcmp.name #'strcmp'strcmp.owne #<ELF Object libc-2.23.so, maps [0x1000000:0x13c999f]>strcmp.rebased_addr #0x1089cd0strcmp.linked_addr #0x89cd0strcmp.relative_addr #0x89cd0strcmp.is_export #True, as 'strcmp' is a function exported by libc#Get strcmp from the main objectmain_strcmp = proj.loader.main_object.get_symbol('strcmp')main_strcmp.is_export #Falsemain_strcmp.is_import #Truemain_strcmp.resolvedby #<Symbol "strcmp" in libc.so.6 at 0x1089cd0>
ब्लॉक्स
#Blocksblock = proj.factory.block(proj.entry)#Get the block of the entrypoint fo the binaryblock.pp()#Print disassembly of the blockblock.instructions #"0xb" Get number of instructionsblock.instruction_addrs #Get instructions addresses "[0x401670, 0x401672, 0x401675, 0x401676, 0x401679, 0x40167d, 0x40167e, 0x40167f, 0x401686, 0x40168d, 0x401694]"
डायनामिक विश्लेषण
सिमुलेशन प्रबंधक, राज्य
#Live States#This is useful to modify content in a live analysisstate = proj.factory.entry_state()state.regs.rip #Get the RIPstate.mem[proj.entry].int.resolved #Resolve as a C int (BV)state.mem[proj.entry].int.concreteved #Resolve as python intstate.regs.rsi = state.solver.BVV(3, 64)#Modify RIPstate.mem[0x1000].long =4#Modify mem#Other Statesproject.factory.entry_state()project.factory.blank_state()#Most of its data left uninitializedproject.factory.full_init_statetate()#Execute through any initializers that need to be run before the main binary's entry pointproject.factory.call_state()#Ready to execute a given function.#Simulation manager#The simulation manager stores all the states across the execution of the binarysimgr = proj.factory.simulation_manager(state)#Startsimgr.step()#Execute one stepsimgr.active[0].regs.rip #Get RIP from the last state
Calling functions
आप entry_state और full_init_state में args के माध्यम से तर्कों की एक सूची और env के माध्यम से पर्यावरण चर का एक शब्दकोश पास कर सकते हैं। इन संरचनाओं में मान स्ट्रिंग या बिटवेक्टर हो सकते हैं, और इन्हें अनुकरणित निष्पादन के लिए तर्कों और पर्यावरण के रूप में स्थिति में अनुक्रमित किया जाएगा। डिफ़ॉल्ट args एक खाली सूची है, इसलिए यदि आप जिस कार्यक्रम का विश्लेषण कर रहे हैं वह कम से कम एक argv[0] खोजने की अपेक्षा करता है, तो आपको हमेशा वह प्रदान करना चाहिए!
यदि आप argc को प्रतीकात्मक बनाना चाहते हैं, तो आप entry_state और full_init_state कंस्ट्रक्टर्स को argc के रूप में एक प्रतीकात्मक बिटवेक्टर पास कर सकते हैं। हालांकि, सावधान रहें: यदि आप ऐसा करते हैं, तो आपको परिणामी स्थिति में एक बाधा भी जोड़नी चाहिए कि आपके लिए argc का मान उन args की संख्या से बड़ा नहीं हो सकता जो आपने args में पास किए हैं।
कॉल स्थिति का उपयोग करने के लिए, आपको इसे .call_state(addr, arg1, arg2, ...) के साथ कॉल करना चाहिए, जहाँ addr उस फ़ंक्शन का पता है जिसे आप कॉल करना चाहते हैं और argN उस फ़ंक्शन के लिए Nवां तर्क है, या तो एक पायथन पूर्णांक, स्ट्रिंग, या ऐरे, या एक बिटवेक्टर के रूप में। यदि आप मेमोरी आवंटित करना चाहते हैं और वास्तव में एक ऑब्जेक्ट के लिए एक पॉइंटर पास करना चाहते हैं, तो आपको इसे एक PointerWrapper में लपेटना चाहिए, यानी angr.PointerWrapper("point to me!")। इस API के परिणाम थोड़े अप्रत्याशित हो सकते हैं, लेकिन हम इस पर काम कर रहे हैं।
BitVectors
#BitVectorsstate = proj.factory.entry_state()bv = state.solver.BVV(0x1234, 32)#Create BV of 32bits with the value "0x1234"state.solver.eval(bv)#Convert BV to python intbv.zero_extend(30)#Will add 30 zeros on the left of the bitvectorbv.sign_extend(30)#Will add 30 zeros or ones on the left of the BV extending the sign
प्रतीकात्मक बिटवेक्टर और बाधाएँ
x = state.solver.BVS("x", 64)#Symbolic variable BV of length 64y = state.solver.BVS("y", 64)#Symbolic oprationstree = (x +1) / (y +2)tree #<BV64 (x_9_64 + 0x1) / (y_10_64 + 0x2)>tree.op #'__floordiv__' Access last operationtree.args #(<BV64 x_9_64 + 0x1>, <BV64 y_10_64 + 0x2>)tree.args[0].op #'__add__' Access of dirst argtree.args[0].args #(<BV64 x_9_64>, <BV64 0x1>)tree.args[0].args[1].op #'BVV'tree.args[0].args[1].args #(1, 64)#Symbolic constraints solverstate = proj.factory.entry_state()#Get a fresh state without constraintsinput= state.solver.BVS('input', 64)operation = (((input+4) *3) >>1) +inputoutput =200state.solver.add(operation == output)state.solver.eval(input)#0x3333333333333381state.solver.add(input<2**32)state.satisfiable()#False#Solver solutionssolver.eval(expression)#one possible solutionsolver.eval_one(expression)#solution to the given expression, or throw an error if more than one solution is possible.solver.eval_upto(expression, n)#n solutions to the given expression, returning fewer than n if fewer than n are possible.solver.eval_atleast(expression, n)#n solutions to the given expression, throwing an error if fewer than n are possible.solver.eval_exact(expression, n)#n solutions to the given expression, throwing an error if fewer or more than are possible.solver.min(expression)#minimum possible solution to the given expression.solver.max(expression)#maximum possible solution to the given expression.
हुकिंग
>>> stub_func = angr.SIM_PROCEDURES['stubs']['ReturnUnconstrained'] # this is a CLASS>>> proj.hook(0x10000, stub_func())# hook with an instance of the class>>> proj.is_hooked(0x10000)# these functions should be pretty self-explanitoryTrue>>> proj.hooked_by(0x10000)<ReturnUnconstrained>>>> proj.unhook(0x10000)>>>@proj.hook(0x20000, length=5)... defmy_hook(state):... state.regs.rax =1>>> proj.is_hooked(0x20000)True
इसके अलावा, आप proj.hook_symbol(name, hook) का उपयोग कर सकते हैं, पहले तर्क के रूप में एक प्रतीक का नाम प्रदान करते हुए, उस पते को हुक करने के लिए जहां प्रतीक स्थित है।