macOS Universal binaries & Mach-O Format
Last updated
Last updated
Вивчайте та практикуйте хакінг AWS: Школа хакінгу HackTricks AWS Red Team Expert (ARTE) Вивчайте та практикуйте хакінг GCP: Школа хакінгу HackTricks GCP Red Team Expert (GRTE)
Бінарні файли Mac OS зазвичай компілюються як універсальні бінарні файли. Універсальний бінарний файл може підтримувати кілька архітектур у одному файлі.
Ці бінарні файли відповідають структурі Mach-O, яка в основному складається з:
Заголовка
Команд завантаження
Даних
Шукайте файл за допомогою: mdfind fat.h | grep -i mach-o | grep -E "fat.h$"
Заголовок містить магічні байти, за якими слідує кількість архітектур, які містить файл (nfat_arch
), і кожна архітектура матиме структуру fat_arch
.
Перевірте це за допомогою:
або використовуючи інструмент Mach-O View:
Як ви, можливо, мислите, зазвичай універсальний бінарний файл, скомпільований для 2 архітектур, подвоює розмір того, що скомпільовано лише для 1 архітектури.
Заголовок містить базову інформацію про файл, таку як магічні байти для ідентифікації його як файлу Mach-O та інформацію про цільову архітектуру. Ви можете знайти його за допомогою: mdfind loader.h | grep -i mach-o | grep -E "loader.h$"
Існують різні типи файлів, ви можете знайти їх визначені в вихідному коді, наприклад, тут. Найважливіші з них:
MH_OBJECT
: Файл об'єкта, який можна переміщати (проміжні продукти компіляції, ще не виконувані файли).
MH_EXECUTE
: Виконувані файли.
MH_FVMLIB
: Файл фіксованої бібліотеки VM.
MH_CORE
: Відкладені коди
MH_PRELOAD
: Передзавантажений виконуваний файл (більше не підтримується в XNU)
MH_DYLIB
: Динамічні бібліотеки
MH_DYLINKER
: Динамічний лінкер
MH_BUNDLE
: "Файли плагінів". Створені за допомогою -bundle в gcc та явно завантажені за допомогою NSBundle
або dlopen
.
MH_DYSM
: Супутній файл .dSym
(файл з символами для налагодження).
MH_KEXT_BUNDLE
: Розширення ядра.
Або використовуючи Mach-O View:
Вихідний код також визначає кілька корисних прапорців для завантаження бібліотек:
MH_NOUNDEFS
: Немає невизначених посилань (повністю зв'язаний)
MH_DYLDLINK
: Посилання Dyld
MH_PREBOUND
: Динамічні посилання попередньо зв'язані.
MH_SPLIT_SEGS
: Файл розділяє сегменти r/o та r/w.
MH_WEAK_DEFINES
: У бінарному файлі є слабкі визначені символи
MH_BINDS_TO_WEAK
: Бінарний файл використовує слабкі символи
MH_ALLOW_STACK_EXECUTION
: Зробити стек виконавчим
MH_NO_REEXPORTED_DYLIBS
: Бібліотека не містить команд LC_REEXPORT
MH_PIE
: Виконавчий файл з незалежними від положення адреси
MH_HAS_TLV_DESCRIPTORS
: Є розділ зі змінними локального потоку
MH_NO_HEAP_EXECUTION
: Відсутнє виконання для сторінок купи/даних
MH_HAS_OBJC
: У бінарному файлі є розділи oBject-C
MH_SIM_SUPPORT
: Підтримка симулятора
MH_DYLIB_IN_CACHE
: Використовується на dylibs/frameworks у спільному кеші бібліотек.
Тут вказано розташування файлу в пам'яті, деталізуючи розташування таблиці символів, контекст основного потоку при початку виконання та необхідні спільні бібліотеки. Надаються інструкції для динамічного завантажувача (dyld) щодо процесу завантаження бінарного файлу в пам'ять.
Використовує структуру load_command, визначену в зазначеному loader.h
:
Існує близько 50 різних типів команд завантаження, які система обробляє по-різному. Найпоширеніші з них: LC_SEGMENT_64
, LC_LOAD_DYLINKER
, LC_MAIN
, LC_LOAD_DYLIB
та LC_CODE_SIGNATURE
.
Фактично, цей тип команди завантаження визначає, як завантажувати сегменти __TEXT (виконавчий код) та __DATA (дані для процесу) згідно з вказаними зміщеннями в розділі Дані при виконанні бінарного файлу.
Ці команди визначають сегменти, які відображаються в віртуальному просторі пам'яті процесу під час його виконання.
Існують різні типи сегментів, такі як сегмент __TEXT, який містить виконавчий код програми, та сегмент __DATA, який містить дані, використовувані процесом. Ці сегменти розташовані в розділі даних файлу Mach-O.
Кожен сегмент може бути поділений на кілька секцій. Структура команди завантаження містить інформацію про ці секції у відповідному сегменті.
У заголовку спочатку ви знаходите заголовок сегмента:
Приклад заголовка сегмента:
Цей заголовок визначає кількість секцій, заголовки яких з'являються після нього:
Приклад заголовка розділу:
Якщо ви додаєте зміщення розділу (0x37DC) + зміщення, де починається архітектура, у цьому випадку 0x18000
--> 0x37DC + 0x18000 = 0x1B7DC
Також можна отримати інформацію про заголовки з командного рядка за допомогою:
Спільні сегменти, завантажені цією командою:
__PAGEZERO
: Це вказує ядру відобразити адресу нуль, щоб її не можна було читати, записувати або виконувати. Змінні maxprot та minprot у структурі встановлені на нуль, щоб показати, що на цій сторінці немає прав на читання-запис-виконання.
Це виділення важливе для пом'якшення вразливостей нульового вказівника. Це тому, що XNU застосовує жорстку сторінку нуль, яка забезпечує, що перша сторінка (тільки перша) пам'яті недоступна (крім в i386). Бінарний файл може відповісти цим вимогам, створивши невеликий __PAGEZERO (використовуючи -pagezero_size
) для охоплення перших 4 кб та зробивши решту пам'яті 32-біт доступною як у режимі користувача, так і в режимі ядра.
__TEXT
: Містить виконуваний код з дозволами на читання та виконання (без можливості запису). Загальні розділи цього сегмента:
__text
: Скомпільований бінарний код
__const
: Константні дані (тільки для читання)
__[c/u/os_log]string
: Константи рядків C, Unicode або os logs
__stubs
та __stubs_helper
: Використовуються під час процесу завантаження динамічних бібліотек
__unwind_info
: Дані розгортання стеку.
Зверніть увагу, що весь цей вміст підписаний, але також позначений як виконуваний (створюючи більше варіантів для експлуатації розділів, які не обов'язково потребують цієї привілеї, наприклад, розділів, присвячених рядкам).
__DATA
: Містить дані, які можна читати та писати (без можливості виконання).
__got:
Глобальна таблиця зміщень
__nl_symbol_ptr
: Вказівник на символи Non lazy (bind at load)
__la_symbol_ptr
: Вказівник на символи Lazy (bind on use)
__const
: Повинні бути дані тільки для читання (насправді ні)
__cfstring
: Строки CoreFoundation
__data
: Глобальні змінні (які були ініціалізовані)
__bss
: Статичні змінні (які не були ініціалізовані)
__objc_*
(__objc_classlist, __objc_protolist, тощо): Інформація, використовувана середовищем виконання Objective-C
__DATA_CONST
: __DATA.__const не гарантується, що воно є постійним (права на запис), так само як і інші вказівники та таблиця GOT. Цей розділ робить __const
, деякі ініціалізатори та таблицю GOT (після вирішення) тільки для читання за допомогою mprotect
.
__LINKEDIT
: Містить інформацію для лінкера (dyld), таку як, символи, рядки та записи таблиці перенесення. Це загальний контейнер для вмісту, який не знаходиться ані в __TEXT
, ані в __DATA
, а його вміст описаний в інших командах завантаження.
Інформація dyld: Rebase, опкоди для не-лінивого/лінивого/слабкого зв'язування та інформація про експорт
Початок функцій: Таблиця початкових адрес функцій
Дані у коді: Дані на островах в __text
Таблиця символів: Символи в бінарному файлі
Таблиця непрямих символів: Вказівники/заглушки символів
Таблиця рядків
Підпис коду
__OBJC
: Містить інформацію, використовувану середовищем виконання Objective-C. Хоча цю інформацію також можна знайти в сегменті __DATA, в різних розділах __objc_*.
__RESTRICT
: Сегмент без вмісту з одним розділом під назвою __restrict
(також порожній), який забезпечує, що під час виконання бінарного файлу будуть ігноруватися змінні середовища DYLD.
Як можна було побачити в коді, сегменти також підтримують прапорці (хоча вони не використовуються дуже часто):
SG_HIGHVM
: Тільки для ядра (не використовується)
SG_FVMLIB
: Не використовується
SG_NORELOC
: Сегмент не має перерозташування
SG_PROTECTED_VERSION_1
: Шифрування. Використовується, наприклад, Finder для шифрування тексту в сегменті __TEXT
.
LC_UNIXTHREAD/LC_MAIN
LC_MAIN
містить точку входу в атрибуті entryoff. Під час завантаження dyld просто додає це значення до (в пам'яті) бази бінарного файлу, а потім переходить до цієї інструкції для початку виконання коду бінарного файлу.
LC_UNIXTHREAD
містить значення, які повинні мати регістри при запуску головного потоку. Це вже застаріло, але dyld
все ще використовує його. Можна побачити значення регістрів, встановлені цим, за допомогою:
LC_CODE_SIGNATURE
Містить інформацію про підпис коду файлу Mach-O. Він містить лише зсув, який вказує на блоб підпису. Зазвичай це знаходиться в самому кінці файлу. Однак ви можете знайти деяку інформацію про цей розділ у цьому дописі у блозі та у цьому фрагменті.
LC_ENCRYPTION_INFO[_64]
Підтримка шифрування бінарного коду. Однак, звісно, якщо зловмисник здатний скомпрометувати процес, він зможе витягнути пам'ять в розшифрованому вигляді.
LC_LOAD_DYLINKER
Містить шлях до виконуваного файлу динамічного зв'язувача, який відображає спільні бібліотеки в адресний простір процесу. Значення завжди встановлено на /usr/lib/dyld
. Важливо зауважити, що в macOS відображення dylib відбувається в режимі користувача, а не в режимі ядра.
LC_IDENT
Застарілий, але якщо налаштовано на генерацію дампів при паніці, створюється дамп ядра Mach-O, і версія ядра встановлюється в команді LC_IDENT
.
LC_UUID
Випадковий UUID. Він корисний для чого завгодно, але XNU кешує його разом з іншою інформацією про процес. Він може бути використаний у звітах про аварії.
LC_DYLD_ENVIRONMENT
Дозволяє вказати змінні середовища для dyld перед виконанням процесу. Це може бути дуже небезпечно, оскільки це може дозволити виконати довільний код всередині процесу, тому ця команда завантаження використовується лише в dyld, побудованому з #define SUPPORT_LC_DYLD_ENVIRONMENT
та додатково обмежує обробку лише змінних у формі DYLD_..._PATH
, що вказують шляхи завантаження.
LC_LOAD_DYLIB
Ця команда завантаження описує залежність динамічної бібліотеки, яка вказує завантажувачу (dyld) завантажити та зв'язати цю бібліотеку. Існує команда завантаження LC_LOAD_DYLIB
для кожної бібліотеки, яку потребує бінарний файл Mach-O.
Ця команда завантаження є структурою типу dylib_command
(яка містить структуру dylib, що описує фактичну залежну динамічну бібліотеку):
Ви також можете отримати цю інформацію з командного рядка за допомогою:
Деякі потенційно пов'язані з шкідливим ПЗ бібліотеки:
DiskArbitration: Моніторинг USB-накопичувачів
AVFoundation: Захоплення аудіо та відео
CoreWLAN: Сканування Wifi.
Mach-O бінарний файл може містити один або більше конструкторів, які будуть виконані перед адресою, вказаною в LC_MAIN. Зміщення будь-яких конструкторів зберігаються в розділі __mod_init_func сегмента __DATA_CONST.
У основі файлу знаходиться область даних, яка складається з кількох сегментів, які визначені в області команд завантаження. В кожному сегменті можуть міститися різні секції даних, причому кожна секція містить код або дані, що специфічні для типу.
Дані - це в основному частина, що містить всю інформацію, яка завантажується командами завантаження LC_SEGMENTS_64
Це включає:
Таблиця функцій: Яка містить інформацію про функції програми.
Таблиця символів: Яка містить інформацію про зовнішню функцію, використану бінарним файлом
Також може містити внутрішні функції, назви змінних та інше.
Для перевірки цього можна використовувати інструмент Mach-O View:
Або з командного рядка:
У сегменті __TEXT
(r-x):
__objc_classname
: Імена класів (рядки)
__objc_methname
: Назви методів (рядки)
__objc_methtype
: Типи методів (рядки)
У сегменті __DATA
(rw-):
__objc_classlist
: Вказівники на всі класи Objective-C
__objc_nlclslist
: Вказівники на неліниві класи Objective-C
__objc_catlist
: Вказівник на категорії
__objc_nlcatlist
: Вказівник на неліниві категорії
__objc_protolist
: Список протоколів
__objc_const
: Константні дані
__objc_imageinfo
, __objc_selrefs
, objc__protorefs
...
_swift_typeref
, _swift3_capture
, _swift3_assocty
, _swift3_types, _swift3_proto
, _swift3_fieldmd
, _swift3_builtin
, _swift3_reflstr