Z3 - Satisfiability Modulo Theories (SMT)

Learn & practice AWS Hacking:HackTricks Training AWS Red Team Expert (ARTE) Learn & practice GCP Hacking: HackTricks Training GCP Red Team Expert (GRTE)

Support HackTricks

Πολύ βασικά, αυτό το εργαλείο θα μας βοηθήσει να βρούμε τιμές για μεταβλητές που πρέπει να ικανοποιούν κάποιες συνθήκες και η υπολογιστική τους χειροκίνητα θα είναι πολύ ενοχλητική. Επομένως, μπορείτε να υποδείξετε στο Z3 τις συνθήκες που πρέπει να ικανοποιούν οι μεταβλητές και θα βρει κάποιες τιμές (αν είναι δυνατόν).

Ορισμένα κείμενα και παραδείγματα προέρχονται από https://ericpony.github.io/z3py-tutorial/guide-examples.htm

Basic Operations

Booleans/And/Or/Not

#pip3 install z3-solver
from z3 import *
s = Solver() #The solver will be given the conditions

x = Bool("x") #Declare the symbos x, y and z
y = Bool("y")
z = Bool("z")

# (x or y or !z) and y
s.add(And(Or(x,y,Not(z)),y))
s.check() #If response is "sat" then the model is satifable, if "unsat" something is wrong
print(s.model()) #Print valid values to satisfy the model

Ακέραιοι/Απλοποίηση/Πραγματικοί αριθμοί

from z3 import *

x = Int('x')
y = Int('y')
#Simplify a "complex" ecuation
print(simplify(And(x + 1 >= 3, x**2 + x**2 + y**2 + 2 >= 5)))
#And(x >= 2, 2*x**2 + y**2 >= 3)

#Note that Z3 is capable to treat irrational numbers (An irrational algebraic number is a root of a polynomial with integer coefficients. Internally, Z3 represents all these numbers precisely.)
#so you can get the decimals you need from the solution
r1 = Real('r1')
r2 = Real('r2')
#Solve the ecuation
print(solve(r1**2 + r2**2 == 3, r1**3 == 2))
#Solve the ecuation with 30 decimals
set_option(precision=30)
print(solve(r1**2 + r2**2 == 3, r1**3 == 2))

Εκτύπωση Μοντέλου

from z3 import *

x, y, z = Reals('x y z')
s = Solver()
s.add(x > 1, y > 1, x + y > 3, z - x < 10)
s.check()

m = s.model()
print ("x = %s" % m[x])
for d in m.decls():
print("%s = %s" % (d.name(), m[d]))

Μηχανική Άλγεβρα

Οι σύγχρονοι επεξεργαστές και οι κυριότερες γλώσσες προγραμματισμού χρησιμοποιούν άλγεβρα πάνω σε σταθερού μεγέθους bit-vectors. Η μηχανική άλγεβρα είναι διαθέσιμη στο Z3Py ως Bit-Vectors.

from z3 import *

x = BitVec('x', 16) #Bit vector variable "x" of length 16 bit
y = BitVec('y', 16)

e = BitVecVal(10, 16) #Bit vector with value 10 of length 16bits
a = BitVecVal(-1, 16)
b = BitVecVal(65535, 16)
print(simplify(a == b)) #This is True!
a = BitVecVal(-1, 32)
b = BitVecVal(65535, 32)
print(simplify(a == b)) #This is False

Υπογεγραμμένοι/Μη Υπογεγραμμένοι Αριθμοί

Το Z3 παρέχει ειδικές υπογεγραμμένες εκδόσεις αριθμητικών λειτουργιών όπου έχει σημασία αν το bit-vector αντιμετωπίζεται ως υπογεγραμμένο ή μη υπογεγραμμένο. Στο Z3Py, οι τελεστές <, <=, >, >=, /, % και >> αντιστοιχούν στις υπογεγραμμένες εκδόσεις. Οι αντίστοιχοι μη υπογεγραμμένοι τελεστές είναι ULT, ULE, UGT, UGE, UDiv, URem και LShR.

from z3 import *

# Create to bit-vectors of size 32
x, y = BitVecs('x y', 32)
solve(x + y == 2, x > 0, y > 0)

# Bit-wise operators
# & bit-wise and
# | bit-wise or
# ~ bit-wise not
solve(x & y == ~y)
solve(x < 0)

# using unsigned version of <
solve(ULT(x, 0))

Functions

Ερμηνευμένες συναρτήσεις όπως η αριθμητική όπου η συνάρτηση + έχει μια σταθερή τυπική ερμηνεία (προσθέτει δύο αριθμούς). Μη ερμηνευμένες συναρτήσεις και σταθερές είναι μέγιστης ευελιξίας; επιτρέπουν οποιαδήποτε ερμηνεία που είναι συνεπής με τους περιορισμούς πάνω στη συνάρτηση ή τη σταθερά.

Παράδειγμα: η f εφαρμοσμένη δύο φορές στο x έχει ως αποτέλεσμα το x ξανά, αλλά η f εφαρμοσμένη μία φορά στο x είναι διαφορετική από το x.

from z3 import *

x = Int('x')
y = Int('y')
f = Function('f', IntSort(), IntSort())
s = Solver()
s.add(f(f(x)) == x, f(x) == y, x != y)
s.check()
m = s.model()
print("f(f(x)) =", m.evaluate(f(f(x))))
print("f(x)    =", m.evaluate(f(x)))

print(m.evaluate(f(2)))
s.add(f(x) == 4) #Find the value that generates 4 as response
s.check()
print(m.model())

Παραδείγματα

Λύτης Sudoku

# 9x9 matrix of integer variables
X = [ [ Int("x_%s_%s" % (i+1, j+1)) for j in range(9) ]
for i in range(9) ]

# each cell contains a value in {1, ..., 9}
cells_c  = [ And(1 <= X[i][j], X[i][j] <= 9)
for i in range(9) for j in range(9) ]

# each row contains a digit at most once
rows_c   = [ Distinct(X[i]) for i in range(9) ]

# each column contains a digit at most once
cols_c   = [ Distinct([ X[i][j] for i in range(9) ])
for j in range(9) ]

# each 3x3 square contains a digit at most once
sq_c     = [ Distinct([ X[3*i0 + i][3*j0 + j]
for i in range(3) for j in range(3) ])
for i0 in range(3) for j0 in range(3) ]

sudoku_c = cells_c + rows_c + cols_c + sq_c

# sudoku instance, we use '0' for empty cells
instance = ((0,0,0,0,9,4,0,3,0),
(0,0,0,5,1,0,0,0,7),
(0,8,9,0,0,0,0,4,0),
(0,0,0,0,0,0,2,0,8),
(0,6,0,2,0,1,0,5,0),
(1,0,2,0,0,0,0,0,0),
(0,7,0,0,0,0,5,2,0),
(9,0,0,0,6,5,0,0,0),
(0,4,0,9,7,0,0,0,0))

instance_c = [ If(instance[i][j] == 0,
True,
X[i][j] == instance[i][j])
for i in range(9) for j in range(9) ]

s = Solver()
s.add(sudoku_c + instance_c)
if s.check() == sat:
m = s.model()
r = [ [ m.evaluate(X[i][j]) for j in range(9) ]
for i in range(9) ]
print_matrix(r)
else:
print "failed to solve"

Αναφορές

Μάθετε & εξασκηθείτε στο AWS Hacking:HackTricks Training AWS Red Team Expert (ARTE) Μάθετε & εξασκηθείτε στο GCP Hacking: HackTricks Training GCP Red Team Expert (GRTE)

Υποστήριξη HackTricks

Last updated