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Alcune parti del codice originale non funzionano e sono state modificate qui.
Part 2
Qui puoi vedere un esempio di come hook 2 funzioni con lo stesso nome ma parametri diversi.
Inoltre, imparerai come chiamare una funzione con i tuoi parametri.
E infine, c'è un esempio di come trovare un'istanza di una classe e farle chiamare una funzione.
//s2.jsconsole.log("Script loaded successfully ");Java.perform(functionx() {console.log("Inside java perform function");var my_class =Java.use("com.example.a11x256.frida_test.my_activity");//Hook "fun" with parameters (int, int)my_class.fun.overload("int","int").implementation=function (x, y) { //hooking the old functionconsole.log("original call: fun("+ x +", "+ y +")");var ret_value =this.fun(2,5);return ret_value;};//Hook "fun" with paramater(String)var string_class =Java.use("java.lang.String");my_class.fun.overload("java.lang.String").implementation=function (x) { //hooking the new functionconsole.log("*")//Create a new String and call the function with your input.var my_string =string_class.$new("My TeSt String#####");console.log("Original arg: "+ x);var ret =this.fun(my_string);console.log("Return value: "+ ret);console.log("*")return ret;};//Find an instance of the class and call "secret" function.Java.choose("com.example.a11x256.frida_test.my_activity", {onMatch:function (instance) {console.log(tring, and the it has"Found instance: "+ instance);console.log("Result of secret func: "+instance.secret());},onComplete:function () { }});});
Puoi vedere che per creare una String prima ha fatto riferimento alla classe java.lang.String e poi ha creato un oggetto $new di quella classe con una String come contenuto. Questo è il modo corretto per creare un nuovo oggetto di una classe. Ma, in questo caso, potresti semplicemente passare a this.fun() qualsiasi Stringa come: this.fun("hey there!")
Python
//loader.pyimport fridaimport timedevice = frida.get_usb_device()pid = device.spawn(["com.example.a11x256.frida_test"])device.resume(pid)time.sleep(1)#Without it Java.perform silently failssession = device.attach(pid)script = session.create_script(open("s2.js").read())script.load()#prevent the python script from terminatingraw_input()
python loader.py
Parte 3
Python
Ora vedrai come inviare comandi all'app collegata tramite Python per chiamare la funzione:
Il comando "1" uscirà, il comando "2" troverà e istanza della classe e chiamerà la funzione privatasecret() e il comando "3" collegherà la funzione secret() in modo che restituisca una stringa diversa.
Quindi, se chiami "2" otterrai il vero segreto, ma se chiami "3" e poi "2" otterrai il falso segreto.
JS
console.log("Script loaded successfully ");var instances_array = [];functioncallSecretFun() {Java.perform(function () {if (instances_array.length==0) { // if array is emptyJava.choose("com.example.a11x256.frida_test.my_activity", {onMatch:function (instance) {console.log("Found instance: "+ instance);instances_array.push(instance)console.log("Result of secret func: "+instance.secret());},onComplete:function () { }});}else {//else if the array has some valuesconsole.log("Result of secret func: "+ instances_array[0].secret());}});}functionhookSecret() {Java.perform(function () {var my_class =Java.use("com.example.a11x256.frida_test.my_activity");var string_class =Java.use("java.lang.String");my_class.secret.overload().implementation=function(){var my_string =string_class.$new("TE ENGANNNNEEE");return my_string;}});}rpc.exports = {callsecretfunction: callSecretFun,hooksecretfunction: hookSecret};
Parte 4
Qui vedrai come far interagire Python e JS utilizzando oggetti JSON. JS utilizza la funzione send() per inviare dati al client Python, e Python utilizza la funzione post() per inviare dati allo script JS. JS bloccherà l'esecuzione fino a quando non riceve una risposta da Python.
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