청크가 저장되는 효율성을 개선하기 위해 모든 청크는 단일 연결 리스트에만 있지 않고 여러 유형이 있습니다. 이러한 것을 bins라고 하며, 5가지 유형의 bins가 있습니다: 62 작은 bins, 63 큰 bins, 1 정렬되지 않은 bin, 10 빠른 bins 및 64 tcache bins가 각 스레드마다 있습니다.
각 정렬되지 않은, 작은 및 큰 bins에 대한 초기 주소는 동일한 배열 내에 있습니다. 인덱스 0은 사용되지 않으며, 1은 정렬되지 않은 bin, bins 2-64는 작은 bins, bins 65-127은 큰 bins입니다.
Tcache (Per-Thread Cache) Bins
스레드가 자신의 힙을 가지려고 시도하더라도 (see Arenas and Subheaps), 많은 스레드를 가진 프로세스(예: 웹 서버)가 다른 스레드와 힙을 공유하게 될 가능성이 있습니다. 이 경우, 주요 해결책은 lockers의 사용이며, 이는 스레드를 상당히 느리게 만들 수 있습니다.
스레드가 청크를 해제할 때, tcache에 할당될 수 있을 만큼 크지 않고 해당 tcache bin이 가득 차지 않았다면 (이미 7개의 청크가 있는 경우), 거기에 할당됩니다. tcache로 갈 수 없다면, 전역적으로 해제 작업을 수행하기 위해 힙 잠금을 기다려야 합니다.
청크가 할당될 때, 필요한 크기의 무료 청크가 Tcache에 있다면 사용하고, 그렇지 않으면 전역 bins에서 하나를 찾거나 새로 생성하기 위해 힙 잠금을 기다려야 합니다.
또한 최적화가 있으며, 이 경우 힙 잠금을 가진 상태에서 스레드는 요청된 크기의 힙 청크(7)로 Tcache를 채웁니다, 따라서 더 필요할 경우 Tcache에서 찾을 수 있습니다.
Add a tcache chunk example
```c #include #include
int main(void) { char *chunk; chunk = malloc(24); printf("Address of the chunk: %p\n", (void *)chunk); gets(chunk); free(chunk); return 0; }
컴파일하고 main 함수의 ret opcode에서 중단점을 설정하여 디버깅합니다. 그런 다음 gef를 사용하면 사용 중인 tcache bin을 볼 수 있습니다:
```bash
gef➤ heap bins
──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────── Tcachebins for thread 1 ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
Tcachebins[idx=0, size=0x20, count=1] ← Chunk(addr=0xaaaaaaac12a0, size=0x20, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA)
Tcache Structs & Functions
다음 코드에서는 max bins와 chunks per index, 이중 해제를 방지하기 위해 생성된 tcache_entry 구조체와 각 스레드가 bin의 각 인덱스에 대한 주소를 저장하는 데 사용하는 tcache_perthread_struct 구조체를 볼 수 있습니다.
tcache_entry 및 tcache_perthread_struct 요약
```c // From https://github.com/bminor/glibc/blob/f942a732d37a96217ef828116ebe64a644db18d7/malloc/malloc.c
/* We want 64 entries. This is an arbitrary limit, which tunables can reduce. */
/* With rounding and alignment, the bins are... idx 0 bytes 0..24 (64-bit) or 0..12 (32-bit) idx 1 bytes 25..40 or 13..20 idx 2 bytes 41..56 or 21..28 etc. */
/* This is another arbitrary limit, which tunables can change. Each tcache bin will hold at most this number of chunks. */
define TCACHE_FILL_COUNT 7
/* Maximum chunks in tcache bins for tunables. This value must fit the range of tcache->counts[] entries, else they may overflow. */
define MAX_TCACHE_COUNT UINT16_MAX
[...]
typedef struct tcache_entry { struct tcache_entry next; / This field exists to detect double frees. */ uintptr_t key; } tcache_entry;
/* There is one of these for each thread, which contains the per-thread cache (hence "tcache_perthread_struct"). Keeping overall size low is mildly important. Note that COUNTS and ENTRIES are redundant (we could have just counted the linked list each time), this is for performance reasons. */ typedef struct tcache_perthread_struct { uint16_t counts[TCACHE_MAX_BINS]; tcache_entry *entries[TCACHE_MAX_BINS]; } tcache_perthread_struct;
</details>
함수 `__tcache_init`는 `tcache_perthread_struct` 객체를 생성하고 공간을 할당하는 함수입니다.
<details>
<summary>tcache_init 코드</summary>
```c
// From https://github.com/bminor/glibc/blob/f942a732d37a96217ef828116ebe64a644db18d7/malloc/malloc.c#L3241C1-L3274C2
static void
tcache_init(void)
{
mstate ar_ptr;
void *victim = 0;
const size_t bytes = sizeof (tcache_perthread_struct);
if (tcache_shutting_down)
return;
arena_get (ar_ptr, bytes);
victim = _int_malloc (ar_ptr, bytes);
if (!victim && ar_ptr != NULL)
{
ar_ptr = arena_get_retry (ar_ptr, bytes);
victim = _int_malloc (ar_ptr, bytes);
}
if (ar_ptr != NULL)
__libc_lock_unlock (ar_ptr->mutex);
/* In a low memory situation, we may not be able to allocate memory
- in which case, we just keep trying later. However, we
typically do this very early, so either there is sufficient
memory, or there isn't enough memory to do non-trivial
allocations anyway. */
if (victim)
{
tcache = (tcache_perthread_struct *) victim;
memset (tcache, 0, sizeof (tcache_perthread_struct));
}
}
Tcache 인덱스
Tcache는 크기와 각 인덱스의 첫 번째 청크에 대한 초기 포인터 및 인덱스당 청크 수가 청크 내부에 위치하는 여러 개의 빈을 가지고 있습니다. 이는 이 정보를 가진 청크(보통 첫 번째)를 찾으면 모든 tcache 초기 포인트와 Tcache 청크 수를 찾을 수 있음을 의미합니다.
빠른 빈
빠른 빈은 작은 청크에 대한 메모리 할당 속도를 높이기 위해 최근에 해제된 청크를 빠른 접근 구조에 유지하도록 설계되었습니다. 이러한 빈은 후입선출(LIFO) 방식을 사용하므로, 가장 최근에 해제된 청크가 새로운 할당 요청이 있을 때 가장 먼저 재사용됩니다. 이 동작은 속도에 유리하며, 스택(LIFO)에서 위쪽에서 삽입하고 제거하는 것이 큐(FIFO)보다 빠릅니다.
또한, 빠른 빈은 단일 연결 리스트를 사용하며, 이중 연결 리스트를 사용하지 않아 속도가 더욱 향상됩니다. 빠른 빈의 청크는 이웃과 병합되지 않기 때문에 중간에서 제거할 수 있는 복잡한 구조가 필요하지 않습니다. 단일 연결 리스트는 이러한 작업에 대해 더 간단하고 빠릅니다.
기본적으로 여기서 발생하는 것은 헤더(확인할 첫 번째 청크에 대한 포인터)가 항상 해당 크기의 최신 해제된 청크를 가리킨다는 것입니다. 그래서:
해당 크기의 새로운 청크가 할당되면, 헤더는 사용할 수 있는 무료 청크를 가리킵니다. 이 무료 청크가 다음 사용할 청크를 가리키므로, 이 주소가 헤더에 저장되어 다음 할당이 사용 가능한 청크를 어디서 가져올지 알 수 있습니다.
청크가 해제되면, 무료 청크는 현재 사용 가능한 청크에 대한 주소를 저장하고, 이 새로 해제된 청크에 대한 주소가 헤더에 넣어집니다.
연결 리스트의 최대 크기는 0x80이며, 크기 0x20의 청크는 인덱스 0에, 크기 0x30의 청크는 인덱스 1에 배치됩니다...
빠른 빈의 청크는 사용 가능으로 설정되지 않으므로, 주변의 다른 무료 청크와 병합될 수 있는 대신 일정 시간 동안 빠른 빈 청크로 유지됩니다.
// From https://github.com/bminor/glibc/blob/a07e000e82cb71238259e674529c37c12dc7d423/malloc/malloc.c#L1711/*FastbinsAn array of lists holding recently freed small chunks. Fastbinsare not doubly linked. It is faster to single-link them, andsince chunks are never removed from the middles of these lists,double linking is not necessary. Also, unlike regular bins, theyare not even processed in FIFO order (they use faster LIFO) sinceordering doesn't much matter in the transient contexts in whichfastbins are normally used.Chunks in fastbins keep their inuse bit set, so they cannotbe consolidated with other free chunks. malloc_consolidatereleases all chunks in fastbins and consolidates them withother free chunks.*/typedefstruct malloc_chunk *mfastbinptr;#definefastbin(ar_ptr, idx) ((ar_ptr)->fastbinsY[idx])/* offset 2 to use otherwise unindexable first 2 bins */#definefastbin_index(sz) \((((unsignedint) (sz)) >> (SIZE_SZ ==8?4:3)) -2)/* The maximum fastbin request size we support */#defineMAX_FAST_SIZE (80* SIZE_SZ /4)#defineNFASTBINS (fastbin_index (request2size (MAX_FAST_SIZE)) +1)
빠른 빈 청크 예제 추가
```c #include #include
int main(void) { char *chunks[8]; int i;
// Loop to allocate memory 8 times for (i = 0; i < 8; i++) { chunks[i] = malloc(24); if (chunks[i] == NULL) { // Check if malloc failed fprintf(stderr, "Memory allocation failed at iteration %d\n", i); return 1; } printf("Address of chunk %d: %p\n", i, (void *)chunks[i]); }
// Loop to free the allocated memory for (i = 0; i < 8; i++) { free(chunks[i]); }
return 0; }
8개의 동일한 크기의 청크를 할당하고 해제하는 방법에 유의하여 tcache를 채우고 여덟 번째 청크가 빠른 청크에 저장됩니다.
컴파일하고 `main` 함수의 `ret` opcode에서 중단점을 설정하여 디버깅합니다. 그런 다음 `gef`를 사용하면 tcache bin이 가득 차 있고 하나의 청크가 빠른 bin에 있음을 확인할 수 있습니다:
```bash
gef➤ heap bins
──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────── Tcachebins for thread 1 ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
Tcachebins[idx=0, size=0x20, count=7] ← Chunk(addr=0xaaaaaaac1770, size=0x20, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA) ← Chunk(addr=0xaaaaaaac1750, size=0x20, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA) ← Chunk(addr=0xaaaaaaac1730, size=0x20, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA) ← Chunk(addr=0xaaaaaaac1710, size=0x20, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA) ← Chunk(addr=0xaaaaaaac16f0, size=0x20, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA) ← Chunk(addr=0xaaaaaaac16d0, size=0x20, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA) ← Chunk(addr=0xaaaaaaac12a0, size=0x20, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA)
───────────────────────────────────────────────────────────────────────── Fastbins for arena at 0xfffff7f90b00 ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
Fastbins[idx=0, size=0x20] ← Chunk(addr=0xaaaaaaac1790, size=0x20, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA)
Fastbins[idx=1, size=0x30] 0x00
정렬되지 않은 빈
정렬되지 않은 빈은 메모리 할당을 더 빠르게 하기 위해 힙 관리자에 의해 사용되는 캐시입니다. 작동 방식은 다음과 같습니다: 프로그램이 청크를 해제하면, 이 청크가 tcache 또는 fast bin에 할당될 수 없고 top chunk와 충돌하지 않는 경우, 힙 관리자는 즉시 이를 특정 소형 또는 대형 빈에 넣지 않습니다. 대신, 먼저 인접한 무료 청크와 병합하여 더 큰 무료 메모리 블록을 생성하려고 시도합니다. 그런 다음, 이 새로운 청크를 "정렬되지 않은 빈"이라고 불리는 일반 빈에 배치합니다.
프로그램이 메모리를 요청할 때, 힙 관리자는 정렬되지 않은 빈을 확인하여 충분한 크기의 청크가 있는지 확인합니다. 만약 찾으면 즉시 사용합니다. 정렬되지 않은 빈에서 적합한 청크를 찾지 못하면, 이 목록의 모든 청크를 크기에 따라 해당 빈, 즉 소형 또는 대형으로 이동합니다.
더 큰 청크가 2개의 절반으로 나뉘고 나머지가 MINSIZE보다 크면, 다시 정렬되지 않은 빈에 배치됩니다.
따라서 정렬되지 않은 빈은 최근에 해제된 메모리를 빠르게 재사용하고 시간 소모적인 검색 및 병합의 필요성을 줄여 메모리 할당 속도를 높이는 방법입니다.
청크가 서로 다른 범주에 속하더라도, 사용 가능한 청크가 다른 사용 가능한 청크와 충돌하는 경우(원래 서로 다른 빈에 속하더라도) 병합됩니다.
정렬되지 않은 청크 예제 추가
```c #include #include
int main(void) { char *chunks[9]; int i;
// Loop to allocate memory 8 times for (i = 0; i < 9; i++) { chunks[i] = malloc(0x100); if (chunks[i] == NULL) { // Check if malloc failed fprintf(stderr, "Memory allocation failed at iteration %d\n", i); return 1; } printf("Address of chunk %d: %p\n", i, (void *)chunks[i]); }
// Loop to free the allocated memory for (i = 0; i < 8; i++) { free(chunks[i]); }
return 0; }
아래와 같이 동일한 크기의 9개 청크를 할당하고 해제하는 방법에 주목하세요. 이 청크들은 **tcache를 채우고** 여덟 번째 청크는 **fastbin에 비해 너무 커서** 정렬되지 않은 빈에 저장됩니다. 아홉 번째 청크는 해제되지 않으므로 아홉 번째와 여덟 번째 청크는 **상위 청크와 병합되지 않습니다**.
이를 컴파일하고 `main` 함수의 `ret` opcode에서 중단점을 설정하여 디버깅하세요. 그런 다음 `gef`를 사용하면 tcache 빈이 가득 차 있고 하나의 청크가 정렬되지 않은 빈에 있는 것을 볼 수 있습니다:
```bash
gef➤ heap bins
──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────── Tcachebins for thread 1 ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
Tcachebins[idx=15, size=0x110, count=7] ← Chunk(addr=0xaaaaaaac1d10, size=0x110, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA) ← Chunk(addr=0xaaaaaaac1c00, size=0x110, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA) ← Chunk(addr=0xaaaaaaac1af0, size=0x110, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA) ← Chunk(addr=0xaaaaaaac19e0, size=0x110, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA) ← Chunk(addr=0xaaaaaaac18d0, size=0x110, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA) ← Chunk(addr=0xaaaaaaac17c0, size=0x110, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA) ← Chunk(addr=0xaaaaaaac12a0, size=0x110, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA)
───────────────────────────────────────────────────────────────────────── Fastbins for arena at 0xfffff7f90b00 ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
Fastbins[idx=0, size=0x20] 0x00
Fastbins[idx=1, size=0x30] 0x00
Fastbins[idx=2, size=0x40] 0x00
Fastbins[idx=3, size=0x50] 0x00
Fastbins[idx=4, size=0x60] 0x00
Fastbins[idx=5, size=0x70] 0x00
Fastbins[idx=6, size=0x80] 0x00
─────────────────────────────────────────────────────────────────────── Unsorted Bin for arena at 0xfffff7f90b00 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────
[+] unsorted_bins[0]: fw=0xaaaaaaac1e10, bk=0xaaaaaaac1e10
→ Chunk(addr=0xaaaaaaac1e20, size=0x110, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA)
[+] Found 1 chunks in unsorted bin.
작은 빈
작은 빈은 큰 빈보다 빠르지만 빠른 빈보다는 느립니다.
62개의 각 빈은 같은 크기의 청크를 가집니다: 16, 24, ... (32비트에서 최대 크기는 504바이트, 64비트에서 1024바이트). 이는 공간이 할당되어야 할 빈을 찾고 이 목록에서 항목을 삽입하고 제거하는 속도를 높이는 데 도움이 됩니다.
// Loop to allocate memory 8 times for (i = 0; i < 9; i++) { chunks[i] = malloc(0x100); if (chunks[i] == NULL) { // Check if malloc failed fprintf(stderr, "Memory allocation failed at iteration %d\n", i); return 1; } printf("Address of chunk %d: %p\n", i, (void *)chunks[i]); }
// Loop to free the allocated memory for (i = 0; i < 8; i++) { free(chunks[i]); }
chunks[9] = malloc(0x110);
return 0; }
Note how we allocate and free 9 chunks of the same size so they **tcache를 채웁니다** 그리고 여덟 번째는 **fastbin에 비해 너무 커서** 정렬되지 않은 빈에 저장됩니다. 아홉 번째는 해제되지 않아서 아홉 번째와 여덟 번째 **가 최상위 청크와 병합되지 않습니다**. 그런 다음 0x110의 더 큰 청크를 할당하면 **정렬되지 않은 빈의 청크가 작은 빈으로 이동합니다**.
Compile it and debug it with a breakpoint in the `ret` opcode from `main` function. then with `gef` you can see that the tcache bin is full and one chunk is in the small bin:
```bash
gef➤ heap bins
──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────── Tcachebins for thread 1 ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
Tcachebins[idx=15, size=0x110, count=7] ← Chunk(addr=0xaaaaaaac1d10, size=0x110, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA) ← Chunk(addr=0xaaaaaaac1c00, size=0x110, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA) ← Chunk(addr=0xaaaaaaac1af0, size=0x110, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA) ← Chunk(addr=0xaaaaaaac19e0, size=0x110, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA) ← Chunk(addr=0xaaaaaaac18d0, size=0x110, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA) ← Chunk(addr=0xaaaaaaac17c0, size=0x110, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA) ← Chunk(addr=0xaaaaaaac12a0, size=0x110, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA)
───────────────────────────────────────────────────────────────────────── Fastbins for arena at 0xfffff7f90b00 ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
Fastbins[idx=0, size=0x20] 0x00
Fastbins[idx=1, size=0x30] 0x00
Fastbins[idx=2, size=0x40] 0x00
Fastbins[idx=3, size=0x50] 0x00
Fastbins[idx=4, size=0x60] 0x00
Fastbins[idx=5, size=0x70] 0x00
Fastbins[idx=6, size=0x80] 0x00
─────────────────────────────────────────────────────────────────────── Unsorted Bin for arena at 0xfffff7f90b00 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────
[+] Found 0 chunks in unsorted bin.
──────────────────────────────────────────────────────────────────────── Small Bins for arena at 0xfffff7f90b00 ────────────────────────────────────────────────────────────────────────
[+] small_bins[16]: fw=0xaaaaaaac1e10, bk=0xaaaaaaac1e10
→ Chunk(addr=0xaaaaaaac1e20, size=0x110, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA)
[+] Found 1 chunks in 1 small non-empty bins.
대형 빈
작은 빈이 고정 크기의 청크를 관리하는 것과 달리, 각 대형 빈은 청크 크기의 범위를 처리합니다. 이는 더 유연하여 시스템이 다양한 크기를 수용할 수 있게 하며, 각 크기마다 별도의 빈이 필요하지 않습니다.
메모리 할당기에서 대형 빈은 작은 빈이 끝나는 지점에서 시작합니다. 대형 빈의 범위는 점진적으로 커지며, 첫 번째 빈은 512바이트에서 576바이트까지의 청크를 포함할 수 있고, 다음 빈은 576바이트에서 640바이트까지를 포함할 수 있습니다. 이 패턴은 계속되며, 가장 큰 빈은 1MB 이상의 모든 청크를 포함합니다.
대형 빈은 작은 빈에 비해 작동 속도가 느립니다. 왜냐하면 할당에 가장 적합한 청크를 찾기 위해 다양한 청크 크기의 목록을 정렬하고 검색해야 하기 때문입니다. 청크가 대형 빈에 삽입될 때 정렬해야 하며, 메모리가 할당될 때 시스템은 올바른 청크를 찾아야 합니다. 이 추가 작업으로 인해 느려지지만, 대형 할당이 작은 할당보다 덜 일반적이기 때문에 이는 수용 가능한 거래입니다.
다음과 같은 빈이 있습니다:
64B 범위의 32개 빈 (작은 빈과 충돌)
512B 범위의 16개 빈 (작은 빈과 충돌)
4096B 범위의 8개 빈 (일부가 작은 빈과 충돌)
32768B 범위의 4개 빈
262144B 범위의 2개 빈
나머지 크기를 위한 1개 빈
대형 빈 크기 코드
```c // From https://github.com/bminor/glibc/blob/a07e000e82cb71238259e674529c37c12dc7d423/malloc/malloc.c#L1711
2개의 큰 할당이 수행된 후, 하나가 해제되어(정렬되지 않은 빈에 넣어짐) 더 큰 할당이 이루어집니다(해제된 것이 정렬되지 않은 빈에서 큰 빈으로 이동됨).
컴파일하고 main 함수의 ret opcode에 중단점을 설정하여 디버깅합니다. 그런 다음 gef를 사용하면 tcache 빈이 가득 차 있고 하나의 청크가 큰 빈에 있음을 확인할 수 있습니다:
gef➤heapbin────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────Tcachebinsforthread1────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────Alltcachebinsareempty─────────────────────────────────────────────────────────────────────────Fastbinsforarenaat0xfffff7f90b00─────────────────────────────────────────────────────────────────────────Fastbins[idx=0,size=0x20]0x00Fastbins[idx=1,size=0x30]0x00Fastbins[idx=2,size=0x40]0x00Fastbins[idx=3,size=0x50]0x00Fastbins[idx=4,size=0x60]0x00Fastbins[idx=5,size=0x70]0x00Fastbins[idx=6,size=0x80]0x00───────────────────────────────────────────────────────────────────────UnsortedBinforarenaat0xfffff7f90b00───────────────────────────────────────────────────────────────────────[+] Found 0 chunks in unsorted bin.────────────────────────────────────────────────────────────────────────SmallBinsforarenaat0xfffff7f90b00────────────────────────────────────────────────────────────────────────[+] Found 0 chunks in 0 small non-empty bins.────────────────────────────────────────────────────────────────────────LargeBinsforarenaat0xfffff7f90b00────────────────────────────────────────────────────────────────────────[+] large_bins[100]: fw=0xaaaaaaac1290, bk=0xaaaaaaac1290→Chunk(addr=0xaaaaaaac12a0, size=0x1510, flags=PREV_INUSE|IS_MMAPPED|NON_MAIN_ARENA)[+] Found 1 chunks in 1 large non-empty bins.
상위 청크
// From https://github.com/bminor/glibc/blob/a07e000e82cb71238259e674529c37c12dc7d423/malloc/malloc.c#L1711/*TopThe top-most available chunk (i.e., the one bordering the end ofavailable memory) is treated specially. It is never included inany bin, is used only if no other chunk is available, and isreleased back to the system if it is very large (seeM_TRIM_THRESHOLD). Because top initiallypoints to its own bin with initial zero size, thus forcingextension on the first malloc request, we avoid having any specialcode in malloc to check whether it even exists yet. But we stillneed to do so when getting memory from system, so we makeinitial_top treat the bin as a legal but unusable chunk during theinterval between initialization and the first call tosysmalloc. (This is somewhat delicate, since it relies onthe 2 preceding words to be zero during this interval as well.)*//* Conveniently, the unsorted bin can be used as dummy top on first call */#defineinitial_top(M) (unsorted_chunks (M))
기본적으로, 이것은 현재 사용 가능한 모든 힙을 포함하는 청크입니다. malloc이 수행될 때, 사용할 수 있는 무료 청크가 없으면 이 최상위 청크는 필요한 공간을 제공하기 위해 크기를 줄입니다.
최상위 청크에 대한 포인터는 malloc_state 구조체에 저장됩니다.
게다가, 처음에는 정렬되지 않은 청크를 최상위 청크로 사용할 수 있습니다.
최상위 청크 예제 관찰하기
```c #include #include
int main(void) { char *chunk; chunk = malloc(24); printf("Address of the chunk: %p\n", (void *)chunk); gets(chunk); return 0; }
여기서 최상위 청크가 주소 0xaaaaaaac1ae0에 있다는 것을 볼 수 있습니다. 마지막으로 할당된 청크가 0xaaaaaaac12a0에 크기 0x410으로 있었기 때문에 이는 놀라운 일이 아닙니다. 0xaaaaaaac12a0 + 0x410 = 0xaaaaaaac1ae0입니다.
최상위 청크의 청크 헤더에서 최상위 청크의 길이를 확인할 수도 있습니다: