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Algumas partes do código original não funcionam e foram modificadas aqui.
Parte 2
Aqui você pode ver um exemplo de como hook 2 funções com o mesmo nome mas parâmetros diferentes.
Além disso, você vai aprender como chamar uma função com seus próprios parâmetros.
E finalmente, há um exemplo de como encontrar uma instância de uma classe e fazer com que ela chame uma função.
//s2.jsconsole.log("Script loaded successfully ");Java.perform(functionx() {console.log("Inside java perform function");var my_class =Java.use("com.example.a11x256.frida_test.my_activity");//Hook "fun" with parameters (int, int)my_class.fun.overload("int","int").implementation=function (x, y) { //hooking the old functionconsole.log("original call: fun("+ x +", "+ y +")");var ret_value =this.fun(2,5);return ret_value;};//Hook "fun" with paramater(String)var string_class =Java.use("java.lang.String");my_class.fun.overload("java.lang.String").implementation=function (x) { //hooking the new functionconsole.log("*")//Create a new String and call the function with your input.var my_string =string_class.$new("My TeSt String#####");console.log("Original arg: "+ x);var ret =this.fun(my_string);console.log("Return value: "+ ret);console.log("*")return ret;};//Find an instance of the class and call "secret" function.Java.choose("com.example.a11x256.frida_test.my_activity", {onMatch:function (instance) {console.log(tring, and the it has"Found instance: "+ instance);console.log("Result of secret func: "+instance.secret());},onComplete:function () { }});});
Você pode ver que para criar uma String primeiro ele referenciou a classe java.lang.String e então criou um objeto $new dessa classe com uma String como conteúdo. Esta é a maneira correta de criar um novo objeto de uma classe. Mas, neste caso, você poderia simplesmente passar para this.fun() qualquer String como: this.fun("hey there!")
Python
//loader.pyimport fridaimport timedevice = frida.get_usb_device()pid = device.spawn(["com.example.a11x256.frida_test"])device.resume(pid)time.sleep(1)#Without it Java.perform silently failssession = device.attach(pid)script = session.create_script(open("s2.js").read())script.load()#prevent the python script from terminatingraw_input()
python loader.py
Parte 3
Python
Agora você vai ver como enviar comandos para o aplicativo conectado via Python para chamar a função:
O comando "1" irá sair, o comando "2" irá encontrar e instanciar a classe e chamar a função privadasecret() e o comando "3" irá hookar a função secret() para que ela retorne uma string diferente.
Então, se você chamar "2" você obterá o segredo real, mas se você chamar "3" e depois "2" você obterá o segredo falso.
JS
console.log("Script loaded successfully ");var instances_array = [];functioncallSecretFun() {Java.perform(function () {if (instances_array.length==0) { // if array is emptyJava.choose("com.example.a11x256.frida_test.my_activity", {onMatch:function (instance) {console.log("Found instance: "+ instance);instances_array.push(instance)console.log("Result of secret func: "+instance.secret());},onComplete:function () { }});}else {//else if the array has some valuesconsole.log("Result of secret func: "+ instances_array[0].secret());}});}functionhookSecret() {Java.perform(function () {var my_class =Java.use("com.example.a11x256.frida_test.my_activity");var string_class =Java.use("java.lang.String");my_class.secret.overload().implementation=function(){var my_string =string_class.$new("TE ENGANNNNEEE");return my_string;}});}rpc.exports = {callsecretfunction: callSecretFun,hooksecretfunction: hookSecret};
Parte 4
Aqui você verá como fazer Python e JS interagirem usando objetos JSON. JS usa a função send() para enviar dados para o cliente Python, e Python usa a função post() para enviar dados para o script JS. O JS bloqueará a execução até receber uma resposta do Python.
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