Introduction to x64
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x64, también conocido como x86-64, es una arquitectura de procesador de 64 bits utilizada predominantemente en computación de escritorio y servidores. Originada de la arquitectura x86 producida por Intel y posteriormente adoptada por AMD con el nombre AMD64, es la arquitectura prevalente en computadoras personales y servidores hoy en día.
x64 se expande sobre la arquitectura x86, presentando 16 registros de propósito general etiquetados como rax
, rbx
, rcx
, rdx
, rbp
, rsp
, rsi
, rdi
, y r8
a r15
. Cada uno de estos puede almacenar un valor de 64 bits (8 bytes). Estos registros también tienen sub-registros de 32 bits, 16 bits y 8 bits para compatibilidad y tareas específicas.
rax
- Tradicionalmente utilizado para valores de retorno de funciones.
rbx
- A menudo utilizado como un registro base para operaciones de memoria.
rcx
- Comúnmente utilizado para contadores de bucle.
rdx
- Utilizado en varios roles, incluyendo operaciones aritméticas extendidas.
rbp
- Puntero base para el marco de pila.
rsp
- Puntero de pila, manteniendo el seguimiento de la parte superior de la pila.
rsi
y rdi
- Utilizados para índices de origen y destino en operaciones de cadena/memoria.
r8
a r15
- Registros adicionales de propósito general introducidos en x64.
La convención de llamadas x64 varía entre sistemas operativos. Por ejemplo:
Windows: Los primeros cuatro parámetros se pasan en los registros rcx
, rdx
, r8
, y r9
. Los parámetros adicionales se empujan en la pila. El valor de retorno está en rax
.
System V (comúnmente utilizado en sistemas similares a UNIX): Los primeros seis parámetros enteros o punteros se pasan en los registros rdi
, rsi
, rdx
, rcx
, r8
, y r9
. El valor de retorno también está en rax
.
Si la función tiene más de seis entradas, el resto se pasará en la pila. RSP, el puntero de pila, debe estar alineado a 16 bytes, lo que significa que la dirección a la que apunta debe ser divisible por 16 antes de que ocurra cualquier llamada. Esto significa que normalmente tendríamos que asegurarnos de que RSP esté correctamente alineado en nuestro shellcode antes de hacer una llamada a función. Sin embargo, en la práctica, las llamadas al sistema funcionan muchas veces incluso si este requisito no se cumple.
Swift tiene su propia convención de llamadas que se puede encontrar en https://github.com/apple/swift/blob/main/docs/ABI/CallConvSummary.rst#x86-64
Las instrucciones x64 tienen un conjunto rico, manteniendo la compatibilidad con instrucciones x86 anteriores e introduciendo nuevas.
mov
: Mover un valor de un registro o ubicación de memoria a otro.
Ejemplo: mov rax, rbx
— Mueve el valor de rbx
a rax
.
push
y pop
: Empujar o sacar valores de/a la pila.
Ejemplo: push rax
— Empuja el valor en rax
a la pila.
Ejemplo: pop rax
— Saca el valor superior de la pila en rax
.
add
y sub
: Operaciones de suma y resta.
Ejemplo: add rax, rcx
— Suma los valores en rax
y rcx
almacenando el resultado en rax
.
mul
y div
: Operaciones de multiplicación y división. Nota: estas tienen comportamientos específicos respecto al uso de operandos.
call
y ret
: Utilizados para llamar y retornar de funciones.
int
: Utilizado para activar una interrupción de software. Ej.: int 0x80
se utilizaba para llamadas al sistema en Linux x86 de 32 bits.
cmp
: Comparar dos valores y establecer las banderas de la CPU basándose en el resultado.
Ejemplo: cmp rax, rdx
— Compara rax
con rdx
.
je
, jne
, jl
, jge
, ...: Instrucciones de salto condicional que cambian el flujo de control basado en los resultados de un cmp
o prueba anterior.
Ejemplo: Después de una instrucción cmp rax, rdx
, je label
— Salta a label
si rax
es igual a rdx
.
syscall
: Utilizado para llamadas al sistema en algunos sistemas x64 (como Unix moderno).
sysenter
: Una instrucción de llamada al sistema optimizada en algunas plataformas.
Empujar el antiguo puntero base: push rbp
(guarda el puntero base del llamador)
Mover el puntero de pila actual al puntero base: mov rbp, rsp
(configura el nuevo puntero base para la función actual)
Asignar espacio en la pila para variables locales: sub rsp, <size>
(donde <size>
es el número de bytes necesarios)
Mover el puntero base actual al puntero de pila: mov rsp, rbp
(desasigna variables locales)
Sacar el antiguo puntero base de la pila: pop rbp
(restaura el puntero base del llamador)
Retornar: ret
(devuelve el control al llamador)
Hay diferentes clases de syscalls, puedes encontrarlas aquí:
Entonces, puedes encontrar cada número de syscall en esta URL:
Así que, para llamar a la syscall open
(5) de la clase Unix/BSD, necesitas agregarle: 0x2000000
Por lo tanto, el número de syscall para llamar a open sería 0x2000005
Para compilar:
Para extraer los bytes:
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