Los binarios Mach-o contienen un comando de carga llamado LC_CODE_SIGNATURE que indica el offset y el tamaño de las firmas dentro del binario. De hecho, utilizando la herramienta GUI MachOView, es posible encontrar al final del binario una sección llamada Code Signature con esta información:
El encabezado mágico de la Code Signature es 0xFADE0CC0. Luego tienes información como la longitud y el número de blobs del superBlob que los contiene.
Es posible encontrar esta información en el código fuente aquí:
/** Structure of an embedded-signature SuperBlob*/typedefstruct __BlobIndex {uint32_t type; /* type of entry */uint32_t offset; /* offset of entry */} CS_BlobIndex__attribute__ ((aligned(1)));typedefstruct __SC_SuperBlob {uint32_t magic; /* magic number */uint32_t length; /* total length of SuperBlob */uint32_t count; /* number of index entries following */CS_BlobIndex index[]; /* (count) entries *//* followed by Blobs in no particular order as indicated by offsets in index */} CS_SuperBlob__attribute__ ((aligned(1)));#defineKERNEL_HAVE_CS_GENERICBLOB1typedefstruct __SC_GenericBlob {uint32_t magic; /* magic number */uint32_t length; /* total length of blob */char data[];} CS_GenericBlob__attribute__ ((aligned(1)));
Los blobs comunes que se contienen son el Directorio de Código, Requisitos y Derechos, y un Mensaje Criptográfico en Sintaxis (CMS).
Además, note cómo los datos codificados en los blobs están codificados en Big Endian.
Además, las firmas pueden ser separadas de los binarios y almacenadas en /var/db/DetachedSignatures (utilizado por iOS).
typedefstruct __CodeDirectory {uint32_t magic; /* magic number (CSMAGIC_CODEDIRECTORY) */uint32_t length; /* total length of CodeDirectory blob */uint32_t version; /* compatibility version */uint32_t flags; /* setup and mode flags */uint32_t hashOffset; /* offset of hash slot element at index zero */uint32_t identOffset; /* offset of identifier string */uint32_t nSpecialSlots; /* number of special hash slots */uint32_t nCodeSlots; /* number of ordinary (code) hash slots */uint32_t codeLimit; /* limit to main image signature range */uint8_t hashSize; /* size of each hash in bytes */uint8_t hashType; /* type of hash (cdHashType* constants) */uint8_t platform; /* platform identifier; zero if not platform binary */uint8_t pageSize; /* log2(page size in bytes); 0 => infinite */uint32_t spare2; /* unused (must be zero) */char end_earliest[0];/* Version 0x20100 */uint32_t scatterOffset; /* offset of optional scatter vector */char end_withScatter[0];/* Version 0x20200 */uint32_t teamOffset; /* offset of optional team identifier */char end_withTeam[0];/* Version 0x20300 */uint32_t spare3; /* unused (must be zero) */uint64_t codeLimit64; /* limit to main image signature range, 64 bits */char end_withCodeLimit64[0];/* Version 0x20400 */uint64_t execSegBase; /* offset of executable segment */uint64_t execSegLimit; /* limit of executable segment */uint64_t execSegFlags; /* executable segment flags */char end_withExecSeg[0];/* Version 0x20500 */uint32_t runtime;uint32_t preEncryptOffset;char end_withPreEncryptOffset[0];/* Version 0x20600 */uint8_t linkageHashType;uint8_t linkageApplicationType;uint16_t linkageApplicationSubType;uint32_t linkageOffset;uint32_t linkageSize;char end_withLinkage[0];/* followed by dynamic content as located by offset fields above */} CS_CodeDirectory__attribute__ ((aligned(1)));
Note que hay diferentes versiones de esta estructura donde las antiguas pueden contener menos información.
Páginas de Firma de Código
Hacer un hash del binario completo sería ineficiente e incluso inútil si solo se carga en memoria parcialmente. Por lo tanto, la firma de código es en realidad un hash de hashes donde cada página binaria se hash individualmente.
De hecho, en el código del Directorio de Código anterior, puedes ver que se especifica el tamaño de la página en uno de sus campos. Además, si el tamaño del binario no es un múltiplo del tamaño de una página, el campo CodeLimit especifica dónde está el final de la firma.
# Get all hashes of /bin/pscodesign-d-vvvvvv/bin/ps[...]CandidateCDHashsha256=c46e56e9490d93fe35a76199bdb367b3463c91dcCandidateCDHashFullsha256=c46e56e9490d93fe35a76199bdb367b3463c91dcdb3c46403ab8ba1c2d13fd86Hashchoices=sha256CMSDigest=c46e56e9490d93fe35a76199bdb367b3463c91dcdb3c46403ab8ba1c2d13fd86CMSDigestType=2ExecutableSegmentbase=0ExecutableSegmentlimit=32768ExecutableSegmentflags=0x1Pagesize=4096-7=a542b4dcbc134fbd950c230ed9ddb99a343262a2df8e0c847caee2b6d3b41cc8-6=0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000-5=2bb2de519f43b8e116c7eeea8adc6811a276fb134c55c9c2e9dcbd3047f80c7d-4=0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000-3=0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000-2=4ca453dc8908dc7f6e637d6159c8761124ae56d080a4a550ad050c27ead273b3-1=00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000=a5e6478f89812c0c09f123524cad560a9bf758d16014b586089ddc93f004e39c1=ad7facb2586fc6e966c004d7d1d16b024f5805ff7cb47c7a85dabd8b48892ca72=93d476eeace15a5ad14c0fb56169fd080a04b99582b4c7a01e1afcbc58688f[...]# Calculate the hasehs of each page manuallyBINARY=/bin/psSIZE=`stat-f "%Z" $BINARY`PAGESIZE=4096# From the previous outputPAGES=`expr $SIZE / $PAGESIZE`for i in`seq0 $PAGES`; doddif=$BINARY of=/tmp/`basename $BINARY`.page.$ibs=$PAGESIZE skip=$i count=1doneopensslsha256/tmp/*.page.*
Entitlements Blob
Note que las aplicaciones también pueden contener un entitlement blob donde se definen todos los derechos. Además, algunos binarios de iOS pueden tener sus derechos específicos en el slot especial -7 (en lugar de en el slot especial -5 de derechos).
Special Slots
Las aplicaciones de MacOS no tienen todo lo que necesitan para ejecutarse dentro del binario, sino que también utilizan recursos externos (generalmente dentro del bundle de las aplicaciones). Por lo tanto, hay algunos slots dentro del binario que contendrán los hashes de algunos recursos externos interesantes para verificar que no han sido modificados.
De hecho, es posible ver en las estructuras del Directorio de Código un parámetro llamado nSpecialSlots que indica el número de los slots especiales. No hay un slot especial 0 y los más comunes (del -1 al -6) son:
Hash de info.plist (o el que está dentro de __TEXT.__info__plist).
Hash de los Requisitos
Hash del Directorio de Recursos (hash del archivo _CodeSignature/CodeResources dentro del bundle).
Específico de la aplicación (no utilizado)
Hash de los derechos
Firmas de código DMG solamente
Derechos DER
Code Signing Flags
Cada proceso tiene relacionado un bitmask conocido como el status que es iniciado por el kernel y algunos de ellos pueden ser sobrescritos por la firma de código. Estas banderas que pueden incluirse en la firma de código están definidas en el código:
/* code signing attributes of a process */#defineCS_VALID0x00000001 /* dynamically valid */#defineCS_ADHOC0x00000002 /* ad hoc signed */#defineCS_GET_TASK_ALLOW0x00000004 /* has get-task-allow entitlement */#defineCS_INSTALLER0x00000008 /* has installer entitlement */#defineCS_FORCED_LV0x00000010 /* Library Validation required by Hardened System Policy */#defineCS_INVALID_ALLOWED0x00000020 /* (macOS Only) Page invalidation allowed by task port policy */#defineCS_HARD0x00000100 /* don't load invalid pages */#defineCS_KILL0x00000200 /* kill process if it becomes invalid */#defineCS_CHECK_EXPIRATION0x00000400 /* force expiration checking */#defineCS_RESTRICT0x00000800 /* tell dyld to treat restricted */#defineCS_ENFORCEMENT0x00001000 /* require enforcement */#defineCS_REQUIRE_LV0x00002000 /* require library validation */#defineCS_ENTITLEMENTS_VALIDATED0x00004000 /* code signature permits restricted entitlements */#define CS_NVRAM_UNRESTRICTED 0x00008000 /* has com.apple.rootless.restricted-nvram-variables.heritable entitlement */
#defineCS_RUNTIME0x00010000 /* Apply hardened runtime policies */#defineCS_LINKER_SIGNED0x00020000 /* Automatically signed by the linker */#defineCS_ALLOWED_MACHO (CS_ADHOC | CS_HARD | CS_KILL | CS_CHECK_EXPIRATION | \CS_RESTRICT | CS_ENFORCEMENT | CS_REQUIRE_LV | CS_RUNTIME | CS_LINKER_SIGNED)#defineCS_EXEC_SET_HARD0x00100000 /* set CS_HARD on any exec'ed process */#defineCS_EXEC_SET_KILL0x00200000 /* set CS_KILL on any exec'ed process */#defineCS_EXEC_SET_ENFORCEMENT0x00400000 /* set CS_ENFORCEMENT on any exec'ed process */#defineCS_EXEC_INHERIT_SIP0x00800000 /* set CS_INSTALLER on any exec'ed process */#defineCS_KILLED0x01000000 /* was killed by kernel for invalidity */#defineCS_NO_UNTRUSTED_HELPERS0x02000000 /* kernel did not load a non-platform-binary dyld or Rosetta runtime */#defineCS_DYLD_PLATFORM CS_NO_UNTRUSTED_HELPERS /* old name */#defineCS_PLATFORM_BINARY0x04000000 /* this is a platform binary */#defineCS_PLATFORM_PATH0x08000000 /* platform binary by the fact of path (osx only) */#define CS_DEBUGGED 0x10000000 /* process is currently or has previously been debugged and allowed to run with invalid pages */
#defineCS_SIGNED0x20000000 /* process has a signature (may have gone invalid) */#define CS_DEV_CODE 0x40000000 /* code is dev signed, cannot be loaded into prod signed code (will go away with rdar://problem/28322552) */
#defineCS_DATAVAULT_CONTROLLER0x80000000 /* has Data Vault controller entitlement */#define CS_ENTITLEMENT_FLAGS (CS_GET_TASK_ALLOW | CS_INSTALLER | CS_DATAVAULT_CONTROLLER | CS_NVRAM_UNRESTRICTED)
Note que la función exec_mach_imgact también puede agregar dinámicamente las banderas CS_EXEC_* al iniciar la ejecución.
Requisitos de Firma de Código
Cada aplicación almacena algunos requisitos que debe satisfacer para poder ser ejecutada. Si los requisitos de la aplicación no son satisfechos por la aplicación, no se ejecutará (ya que probablemente ha sido alterada).
Los requisitos de un binario utilizan una gramática especial que es un flujo de expresiones y están codificados como blobs usando 0xfade0c00 como el mágico cuyo hash se almacena en un slot de código especial.
Los requisitos de un binario se pueden ver ejecutando:
codesign-d-r-/bin/lsExecutable=/bin/lsdesignated =>identifier"com.apple.ls"andanchorapplecodesign-d-r-/Applications/Signal.app/Executable=/Applications/Signal.app/Contents/MacOS/Signaldesignated => identifier "org.whispersystems.signal-desktop" and anchor apple generic and certificate 1[field.1.2.840.113635.100.6.2.6] /* exists */ and certificate leaf[field.1.2.840.113635.100.6.1.13] /* exists */ and certificate leaf[subject.OU] = U68MSDN6DR
Nota cómo estas firmas pueden verificar cosas como información de certificación, TeamID, IDs, derechos y muchos otros datos.
Además, es posible generar algunos requisitos compilados utilizando la herramienta csreq:
# Generate compiled requirementscsreq -b /tmp/output.csreq -r='identifier "org.whispersystems.signal-desktop" and anchor apple generic and certificate 1[field.1.2.840.113635.100.6.2.6] /* exists */ and certificate leaf[field.1.2.840.113635.100.6.1.13] /* exists */ and certificate leaf[subject.OU] = U68MSDN6DR'
# Get the compiled bytesod-Ax-tx1/tmp/output.csreq0000000fade0c00000000b000000001000000060000010000000060000000600000006000000020000020000000216f72672e7768697370657273[...]
Es posible acceder a esta información y crear o modificar requisitos con algunas API del Security.framework como:
Verificación de Validez
Sec[Static]CodeCheckValidity: Verifica la validez de SecCodeRef por Requisito.
SecRequirementEvaluate: Valida el requisito en el contexto del certificado.
SecTaskValidateForRequirement: Valida un SecTask en ejecución contra el requisito CFString.
Creación y Gestión de Requisitos de Código
SecRequirementCreateWithData: Crea un SecRequirementRef a partir de datos binarios que representan el requisito.
SecRequirementCreateWithString: Crea un SecRequirementRef a partir de una expresión de cadena del requisito.
SecRequirementCopy[Data/String]: Recupera la representación de datos binarios de un SecRequirementRef.
SecRequirementCreateGroup: Crea un requisito para la membresía de grupo de aplicaciones.
Acceso a la Información de Firma de Código
SecStaticCodeCreateWithPath: Inicializa un objeto SecStaticCodeRef a partir de una ruta del sistema de archivos para inspeccionar las firmas de código.
SecCodeCopySigningInformation: Obtiene información de firma de un SecCodeRef o SecStaticCodeRef.
Modificación de Requisitos de Código
SecCodeSignerCreate: Crea un objeto SecCodeSignerRef para realizar operaciones de firma de código.
SecCodeSignerSetRequirement: Establece un nuevo requisito para que el firmante de código lo aplique durante la firma.
SecCodeSignerAddSignature: Agrega una firma al código que se está firmando con el firmante especificado.
Validación de Código con Requisitos
SecStaticCodeCheckValidity: Valida un objeto de código estático contra requisitos especificados.
APIs Útiles Adicionales
SecCodeCopy[Internal/Designated]Requirement: Obtener SecRequirementRef de SecCodeRef
SecCodeCopyGuestWithAttributes: Crea un SecCodeRef que representa un objeto de código basado en atributos específicos, útil para el sandboxing.
SecCodeCopyPath: Recupera la ruta del sistema de archivos asociada con un SecCodeRef.
SecCodeCopySigningIdentifier: Obtiene el identificador de firma (por ejemplo, Team ID) de un SecCodeRef.
SecCodeGetTypeID: Devuelve el identificador de tipo para objetos SecCodeRef.
SecRequirementGetTypeID: Obtiene un CFTypeID de un SecRequirementRef.
Banderas y Constantes de Firma de Código
kSecCSDefaultFlags: Banderas predeterminadas utilizadas en muchas funciones de Security.framework para operaciones de firma de código.
kSecCSSigningInformation: Bandera utilizada para especificar que se debe recuperar información de firma.
Aplicación de la Firma de Código
El núcleo es el que verifica la firma de código antes de permitir que el código de la aplicación se ejecute. Además, una forma de poder escribir y ejecutar nuevo código en memoria es abusar de JIT si mprotect se llama con la bandera MAP_JIT. Tenga en cuenta que la aplicación necesita un derecho especial para poder hacer esto.
cs_blobs & cs_blob
cs_blob la estructura contiene la información sobre el derecho del proceso en ejecución sobre él. csb_platform_binary también informa si la aplicación es un binario de plataforma (lo cual es verificado en diferentes momentos por el SO para aplicar mecanismos de seguridad como proteger los derechos de ENVÍO a los puertos de tarea de estos procesos).
struct cs_blob {struct cs_blob *csb_next;vnode_t csb_vnode;void*csb_ro_addr;__xnu_struct_group(cs_cpu_info, csb_cpu_info, {cpu_type_t csb_cpu_type;cpu_subtype_t csb_cpu_subtype;});__xnu_struct_group(cs_signer_info, csb_signer_info, {unsignedint csb_flags;unsignedint csb_signer_type;});off_t csb_base_offset; /* Offset of Mach-O binary in fat binary */off_t csb_start_offset; /* Blob coverage area start, from csb_base_offset */off_t csb_end_offset; /* Blob coverage area end, from csb_base_offset */vm_size_t csb_mem_size;vm_offset_t csb_mem_offset;void*csb_mem_kaddr;unsignedchar csb_cdhash[CS_CDHASH_LEN];conststruct cs_hash *csb_hashtype;#ifCONFIG_SUPPLEMENTAL_SIGNATURESunsignedchar csb_linkage[CS_CDHASH_LEN];conststruct cs_hash *csb_linkage_hashtype;#endifint csb_hash_pageshift;int csb_hash_firstlevel_pageshift; /* First hash this many bytes, then hash the hashes together */const CS_CodeDirectory *csb_cd;constchar*csb_teamid;#ifCONFIG_SUPPLEMENTAL_SIGNATURESchar*csb_supplement_teamid;#endifconst CS_GenericBlob *csb_entitlements_blob; /* raw blob, subrange of csb_mem_kaddr */const CS_GenericBlob *csb_der_entitlements_blob; /* raw blob, subrange of csb_mem_kaddr *//** OSEntitlements pointer setup by AMFI. This is PAC signed in addition to the* cs_blob being within RO-memory to prevent modifications on the temporary stack* variable used to setup the blob.*/void*XNU_PTRAUTH_SIGNED_PTR("cs_blob.csb_entitlements") csb_entitlements;unsignedint csb_reconstituted; /* signature has potentially been modified after validation */__xnu_struct_group(cs_blob_platform_flags, csb_platform_flags, {/* The following two will be replaced by the csb_signer_type. */unsignedint csb_platform_binary:1;unsignedint csb_platform_path:1;});/* Validation category used for TLE */unsignedint csb_validation_category;#ifCODE_SIGNING_MONITORvoid*XNU_PTRAUTH_SIGNED_PTR("cs_blob.csb_csm_obj") csb_csm_obj;bool csb_csm_managed;#endif};