Smali - Decompiling/[Modifying]/Compiling
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때때로 숨겨진 정보를 얻기 위해 애플리케이션 코드를 수정하는 것이 흥미로울 수 있습니다(아마도 잘 난독화된 비밀번호나 플래그). 그런 다음, apk를 디컴파일하고 코드를 수정한 후 다시 컴파일하는 것이 흥미로울 수 있습니다.
Opcodes reference: http://pallergabor.uw.hu/androidblog/dalvik_opcodes.html
Fast Way
Visual Studio Code와 APKLab 확장을 사용하면 자동으로 디컴파일, 수정, 재컴파일, 서명 및 애플리케이션을 설치할 수 있습니다. 어떤 명령도 실행할 필요가 없습니다.
이 작업을 많이 용이하게 하는 또 다른 스크립트는 https://github.com/ax/apk.sh입니다.
Decompile the APK
APKTool을 사용하면 smali 코드와 리소스에 접근할 수 있습니다:
If apktool gives you any error, try installing the latest version
Some interesting files you should look are:
res/values/strings.xml (and all xmls inside res/values/*)
AndroidManifest.xml
Any file with extension .sqlite or .db
If apktool
has problems decoding the application take a look to https://ibotpeaches.github.io/Apktool/documentation/#framework-files or try using the argument -r
(Do not decode resources). Then, if the problem was in a resource and not in the source code, you won't have the problem (you won't also decompile the resources).
Change smali code
You can change instructions, change the value of some variables or add new instructions. I change the Smali code using VS Code, you then install the smalise extension and the editor will tell you if any instruction is incorrect. Some examples can be found here:
Or you can check below some Smali changes explained.
Recompile the APK
After modifying the code you can recompile the code using:
새 APK는 dist 폴더 내부에 컴파일됩니다.
만약 apktool이 오류를 발생시키면, 최신 버전을 설치해 보세요.
새 APK 서명하기
그 다음, 키를 생성해야 합니다(비밀번호와 무작위로 입력할 수 있는 몇 가지 정보가 요청됩니다):
마지막으로, 서명하여 새로운 APK를 만듭니다:
새로운 애플리케이션 최적화
zipalign은 Android 애플리케이션 (APK) 파일에 중요한 최적화를 제공하는 아카이브 정렬 도구입니다. 자세한 정보는 여기에서 확인하세요.
새 APK 서명하기 (다시?)
만약 apksigner를 사용하고 싶다면 apksigner 대신 jarsigner, zipalign으로 최적화를 적용한 후 apk를 서명해야 합니다. 하지만 jarsigner로 애플리케이션을 한 번만 서명해야 한다는 점에 유의하세요 (zipalign 이전) 또는 aspsigner로 (zipalign 이후).
Smali 수정
다음 Hello World Java 코드:
스말리 코드는 다음과 같습니다:
The Smali instruction set is available here.
Light Changes
함수 내 변수의 초기 값 수정
일부 변수는 함수의 시작 부분에서 const opcode를 사용하여 정의되며, 해당 변수의 값을 수정하거나 새로운 값을 정의할 수 있습니다:
기본 작업
더 큰 변화
로깅
Recommendations:
함수 내에서 선언된 변수를 사용할 경우 (declared v0,v1,v2...) 이 줄들을 _.local <number>_과 변수 선언(const v0, 0x1) 사이에 넣으세요.
함수 코드 중간에 로깅 코드를 넣고 싶다면:
선언된 변수의 수에 2를 추가하세요: 예: _.locals 10_에서 _.locals 12_로.
새로운 변수는 이미 선언된 변수의 다음 숫자여야 합니다 (이 예에서는 _v10_과 _v11_이어야 하며, v0에서 시작한다는 것을 기억하세요).
로깅 함수의 코드를 변경하고 _v5_와 v1 대신 _v10_과 _v11_을 사용하세요.
Toasting
함수 시작 부분에서 _.locals_의 수에 3을 추가하는 것을 잊지 마세요.
이 코드는 함수의 중간에 삽입되도록 준비되었습니다 (변수의 숫자는 필요에 따라 변경하세요). 이 코드는 this.o의 값을 가져와 String으로 변환한 다음 그 값으로 토스트를 만들 것입니다.
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