Aby poprawić efektywność przechowywania kawałków, każdy kawałek nie jest tylko w jednej liście powiązanej, ale istnieje kilka typów. To są pojemniki i jest 5 typów pojemników: 62 małe pojemniki, 63 duże pojemniki, 1 nieposortowany pojemnik, 10 szybkie pojemniki i 64 pojemniki tcache na wątek.
Początkowy adres do każdego nieposortowanego, małego i dużego pojemnika znajduje się w tej samej tablicy. Indeks 0 jest nieużywany, 1 to nieposortowany pojemnik, pojemniki 2-64 to małe pojemniki, a pojemniki 65-127 to duże pojemniki.
Pojemniki Tcache (Cache na wątek)
Mimo że wątki starają się mieć własny sterta (zobacz Arenas i Subheaps), istnieje możliwość, że proces z wieloma wątkami (jak serwer WWW) będzie dzielić stertę z innymi wątkami. W takim przypadku głównym rozwiązaniem jest użycie blokad, które mogą znacząco spowolnić wątki.
Kiedy wątek zwalnia kawałek, jeśli nie jest zbyt duży do przydzielenia w tcache i odpowiedni pojemnik tcache nie jest pełny (już 7 kawałków), zostanie przydzielony tam. Jeśli nie może trafić do tcache, będzie musiał poczekać na blokadę sterty, aby móc wykonać operację zwolnienia globalnie.
Kiedy kawałek jest przydzielany, jeśli istnieje wolny kawałek o potrzebnym rozmiarze w Tcache, to go użyje, jeśli nie, będzie musiał poczekać na blokadę sterty, aby móc znaleźć jeden w globalnych pojemnikach lub stworzyć nowy.
Istnieje również optymalizacja, w tym przypadku, mając blokadę sterty, wątek napełni swoje Tcache kawałkami sterty (7) o żądanym rozmiarze, więc w przypadku potrzeby więcej, znajdzie je w Tcache.
Dodaj przykład kawałka tcache
```c #include #include
int main(void) { char *chunk; chunk = malloc(24); printf("Address of the chunk: %p\n", (void *)chunk); gets(chunk); free(chunk); return 0; }
Skompiluj to i zdebuguj z punktem przerwania w opcode ret z funkcji main. Następnie z gef możesz zobaczyć używaną bin tcache:
```bash
gef➤ heap bins
──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────── Tcachebins for thread 1 ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
Tcachebins[idx=0, size=0x20, count=1] ← Chunk(addr=0xaaaaaaac12a0, size=0x20, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA)
Struktury i funkcje Tcache
W poniższym kodzie można zobaczyć max bins i chunks per index, strukturę tcache_entry stworzoną w celu uniknięcia podwójnych zwolnień oraz tcache_perthread_struct, strukturę, którą każdy wątek używa do przechowywania adresów do każdego indeksu kosza.
tcache_entry i tcache_perthread_struct
```c // From https://github.com/bminor/glibc/blob/f942a732d37a96217ef828116ebe64a644db18d7/malloc/malloc.c
/* We want 64 entries. This is an arbitrary limit, which tunables can reduce. */
/* With rounding and alignment, the bins are... idx 0 bytes 0..24 (64-bit) or 0..12 (32-bit) idx 1 bytes 25..40 or 13..20 idx 2 bytes 41..56 or 21..28 etc. */
/* This is another arbitrary limit, which tunables can change. Each tcache bin will hold at most this number of chunks. */
define TCACHE_FILL_COUNT 7
/* Maximum chunks in tcache bins for tunables. This value must fit the range of tcache->counts[] entries, else they may overflow. */
define MAX_TCACHE_COUNT UINT16_MAX
[...]
typedef struct tcache_entry { struct tcache_entry next; / This field exists to detect double frees. */ uintptr_t key; } tcache_entry;
/* There is one of these for each thread, which contains the per-thread cache (hence "tcache_perthread_struct"). Keeping overall size low is mildly important. Note that COUNTS and ENTRIES are redundant (we could have just counted the linked list each time), this is for performance reasons. */ typedef struct tcache_perthread_struct { uint16_t counts[TCACHE_MAX_BINS]; tcache_entry *entries[TCACHE_MAX_BINS]; } tcache_perthread_struct;
</details>
Funkcja `__tcache_init` jest funkcją, która tworzy i przydziela miejsce dla obiektu `tcache_perthread_struct`.
<details>
<summary>kod tcache_init</summary>
```c
// From https://github.com/bminor/glibc/blob/f942a732d37a96217ef828116ebe64a644db18d7/malloc/malloc.c#L3241C1-L3274C2
static void
tcache_init(void)
{
mstate ar_ptr;
void *victim = 0;
const size_t bytes = sizeof (tcache_perthread_struct);
if (tcache_shutting_down)
return;
arena_get (ar_ptr, bytes);
victim = _int_malloc (ar_ptr, bytes);
if (!victim && ar_ptr != NULL)
{
ar_ptr = arena_get_retry (ar_ptr, bytes);
victim = _int_malloc (ar_ptr, bytes);
}
if (ar_ptr != NULL)
__libc_lock_unlock (ar_ptr->mutex);
/* In a low memory situation, we may not be able to allocate memory
- in which case, we just keep trying later. However, we
typically do this very early, so either there is sufficient
memory, or there isn't enough memory to do non-trivial
allocations anyway. */
if (victim)
{
tcache = (tcache_perthread_struct *) victim;
memset (tcache, 0, sizeof (tcache_perthread_struct));
}
}
Indeksy Tcache
Tcache ma kilka binów w zależności od rozmiaru, a początkowe wskaźniki do pierwszego kawałka każdego indeksu oraz ilość kawałków na indeks znajdują się wewnątrz kawałka. Oznacza to, że lokalizując kawałek z tymi informacjami (zwykle pierwszym), można znaleźć wszystkie początkowe punkty tcache oraz ilość kawałków Tcache.
Szybkie biny
Szybkie biny są zaprojektowane w celu przyspieszenia alokacji pamięci dla małych kawałków poprzez przechowywanie niedawno zwolnionych kawałków w strukturze szybkiego dostępu. Te biny używają podejścia Last-In, First-Out (LIFO), co oznacza, że najbardziej niedawno zwolniony kawałek jest pierwszym, który zostanie ponownie użyty, gdy pojawi się nowe żądanie alokacji. To zachowanie jest korzystne dla szybkości, ponieważ szybciej jest wstawiać i usuwać z góry stosu (LIFO) w porównaniu do kolejki (FIFO).
Dodatkowo, szybkie biny używają pojedynczo powiązanych list, a nie podwójnie powiązanych, co dodatkowo poprawia szybkość. Ponieważ kawałki w szybkich binach nie są łączone z sąsiadami, nie ma potrzeby skomplikowanej struktury, która pozwalałaby na usuwanie z środka. Pojedynczo powiązana lista jest prostsza i szybsza dla tych operacji.
W zasadzie, co się tutaj dzieje, to to, że nagłówek (wskaźnik do pierwszego kawałka do sprawdzenia) zawsze wskazuje na ostatnio zwolniony kawałek tego rozmiaru. Tak więc:
Gdy nowy kawałek jest alokowany tego rozmiaru, nagłówek wskazuje na wolny kawałek do użycia. Ponieważ ten wolny kawałek wskazuje na następny do użycia, ten adres jest przechowywany w nagłówku, aby następna alokacja wiedziała, skąd wziąć dostępny kawałek
Gdy kawałek jest zwalniany, wolny kawałek zapisze adres do aktualnie dostępnego kawałka, a adres do tego nowo zwolnionego kawałka zostanie umieszczony w nagłówku
Maksymalny rozmiar listy powiązanej wynosi 0x80 i są one zorganizowane tak, że kawałek o rozmiarze 0x20 będzie w indeksie 0, kawałek o rozmiarze 0x30 będzie w indeksie 1...
Kawałki w szybkich binach nie są ustawione jako dostępne, więc są utrzymywane jako kawałki szybkich binów przez pewien czas, zamiast móc łączyć się z innymi wolnymi kawałkami je otaczającymi.
// From https://github.com/bminor/glibc/blob/a07e000e82cb71238259e674529c37c12dc7d423/malloc/malloc.c#L1711/*FastbinsAn array of lists holding recently freed small chunks. Fastbinsare not doubly linked. It is faster to single-link them, andsince chunks are never removed from the middles of these lists,double linking is not necessary. Also, unlike regular bins, theyare not even processed in FIFO order (they use faster LIFO) sinceordering doesn't much matter in the transient contexts in whichfastbins are normally used.Chunks in fastbins keep their inuse bit set, so they cannotbe consolidated with other free chunks. malloc_consolidatereleases all chunks in fastbins and consolidates them withother free chunks.*/typedefstruct malloc_chunk *mfastbinptr;#definefastbin(ar_ptr, idx) ((ar_ptr)->fastbinsY[idx])/* offset 2 to use otherwise unindexable first 2 bins */#definefastbin_index(sz) \((((unsignedint) (sz)) >> (SIZE_SZ ==8?4:3)) -2)/* The maximum fastbin request size we support */#defineMAX_FAST_SIZE (80* SIZE_SZ /4)#defineNFASTBINS (fastbin_index (request2size (MAX_FAST_SIZE)) +1)
Dodaj przykład kawałka fastbin
```c #include #include
int main(void) { char *chunks[8]; int i;
// Loop to allocate memory 8 times for (i = 0; i < 8; i++) { chunks[i] = malloc(24); if (chunks[i] == NULL) { // Check if malloc failed fprintf(stderr, "Memory allocation failed at iteration %d\n", i); return 1; } printf("Address of chunk %d: %p\n", i, (void *)chunks[i]); }
// Loop to free the allocated memory for (i = 0; i < 8; i++) { free(chunks[i]); }
return 0; }
Zauważ, jak alokujemy i zwalniamy 8 kawałków tej samej wielkości, aby wypełniły tcache, a ósmy jest przechowywany w szybkim kawałku.
Skompiluj to i zdebuguj z punktem przerwania w opcode `ret` funkcji `main`. Następnie z `gef` możesz zobaczyć, że bin tcache jest pełny, a jeden kawałek znajduje się w szybkim binie:
```bash
gef➤ heap bins
──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────── Tcachebins for thread 1 ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
Tcachebins[idx=0, size=0x20, count=7] ← Chunk(addr=0xaaaaaaac1770, size=0x20, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA) ← Chunk(addr=0xaaaaaaac1750, size=0x20, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA) ← Chunk(addr=0xaaaaaaac1730, size=0x20, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA) ← Chunk(addr=0xaaaaaaac1710, size=0x20, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA) ← Chunk(addr=0xaaaaaaac16f0, size=0x20, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA) ← Chunk(addr=0xaaaaaaac16d0, size=0x20, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA) ← Chunk(addr=0xaaaaaaac12a0, size=0x20, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA)
───────────────────────────────────────────────────────────────────────── Fastbins for arena at 0xfffff7f90b00 ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
Fastbins[idx=0, size=0x20] ← Chunk(addr=0xaaaaaaac1790, size=0x20, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA)
Fastbins[idx=1, size=0x30] 0x00
Unsorted bin
Unsorted bin to cache używany przez menedżera pamięci do szybszej alokacji pamięci. Oto jak to działa: Kiedy program zwalnia kawałek pamięci, a ten kawałek nie może być przydzielony w tcache lub fast bin i nie koliduje z top chunk, menedżer pamięci nie umieszcza go od razu w konkretnym małym lub dużym binie. Zamiast tego najpierw próbuje połączyć go z sąsiednimi wolnymi kawałkami, aby stworzyć większy blok wolnej pamięci. Następnie umieszcza ten nowy kawałek w ogólnym binie zwanym "unsorted bin."
Kiedy program prosi o pamięć, menedżer pamięci sprawdza unsorted bin, aby zobaczyć, czy jest kawałek o wystarczającej wielkości. Jeśli znajdzie taki kawałek, używa go od razu. Jeśli nie znajdzie odpowiedniego kawałka w unsorted bin, przenosi wszystkie kawałki z tej listy do ich odpowiednich binów, małych lub dużych, w zależności od ich rozmiaru.
Należy zauważyć, że jeśli większy kawałek zostanie podzielony na 2 części, a reszta jest większa niż MINSIZE, zostanie ponownie umieszczona w unsorted bin.
Tak więc unsorted bin to sposób na przyspieszenie alokacji pamięci poprzez szybkie ponowne wykorzystanie niedawno zwolnionej pamięci i zmniejszenie potrzeby czasochłonnych wyszukiwań i łączeń.
Należy zauważyć, że nawet jeśli kawałki są różnych kategorii, jeśli dostępny kawałek koliduje z innym dostępnym kawałkiem (nawet jeśli pierwotnie należą do różnych binów), zostaną połączone.
Dodaj przykład unsorted chunk
```c #include #include
int main(void) { char *chunks[9]; int i;
// Loop to allocate memory 8 times for (i = 0; i < 9; i++) { chunks[i] = malloc(0x100); if (chunks[i] == NULL) { // Check if malloc failed fprintf(stderr, "Memory allocation failed at iteration %d\n", i); return 1; } printf("Address of chunk %d: %p\n", i, (void *)chunks[i]); }
// Loop to free the allocated memory for (i = 0; i < 8; i++) { free(chunks[i]); }
return 0; }
Zauważ, jak alokujemy i zwalniamy 9 kawałków tej samej wielkości, aby **wypełnić tcache**, a ósmy jest przechowywany w niesortowanym binie, ponieważ jest **za duży dla fastbin**, a dziewiąty nie jest zwolniony, więc dziewiąty i ósmy **nie są scalane z górnym kawałkiem**.
Skompiluj to i zdebuguj z punktem przerwania w opcode `ret` z funkcji `main`. Następnie z `gef` możesz zobaczyć, że bin tcache jest pełny, a jeden kawałek znajduje się w niesortowanym binie:
```bash
gef➤ heap bins
──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────── Tcachebins for thread 1 ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
Tcachebins[idx=15, size=0x110, count=7] ← Chunk(addr=0xaaaaaaac1d10, size=0x110, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA) ← Chunk(addr=0xaaaaaaac1c00, size=0x110, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA) ← Chunk(addr=0xaaaaaaac1af0, size=0x110, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA) ← Chunk(addr=0xaaaaaaac19e0, size=0x110, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA) ← Chunk(addr=0xaaaaaaac18d0, size=0x110, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA) ← Chunk(addr=0xaaaaaaac17c0, size=0x110, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA) ← Chunk(addr=0xaaaaaaac12a0, size=0x110, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA)
───────────────────────────────────────────────────────────────────────── Fastbins for arena at 0xfffff7f90b00 ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
Fastbins[idx=0, size=0x20] 0x00
Fastbins[idx=1, size=0x30] 0x00
Fastbins[idx=2, size=0x40] 0x00
Fastbins[idx=3, size=0x50] 0x00
Fastbins[idx=4, size=0x60] 0x00
Fastbins[idx=5, size=0x70] 0x00
Fastbins[idx=6, size=0x80] 0x00
─────────────────────────────────────────────────────────────────────── Unsorted Bin for arena at 0xfffff7f90b00 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────
[+] unsorted_bins[0]: fw=0xaaaaaaac1e10, bk=0xaaaaaaac1e10
→ Chunk(addr=0xaaaaaaac1e20, size=0x110, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA)
[+] Found 1 chunks in unsorted bin.
Małe Biny
Małe biny są szybsze niż duże biny, ale wolniejsze niż szybkie biny.
Każdy bin z 62 będzie miał kawałki tej samej wielkości: 16, 24, ... (z maksymalnym rozmiarem 504 bajtów w 32 bitach i 1024 w 64 bitach). To pomaga w szybkości znajdowania binu, w którym powinno być przydzielone miejsce, oraz w dodawaniu i usuwaniu wpisów z tych list.
Tak oblicza się rozmiar małego binu w zależności od indeksu binu:
Najmniejszy rozmiar: 2*4*indeks (np. indeks 5 -> 40)
Największy rozmiar: 2*8*indeks (np. indeks 5 -> 80)
// Loop to allocate memory 8 times for (i = 0; i < 9; i++) { chunks[i] = malloc(0x100); if (chunks[i] == NULL) { // Check if malloc failed fprintf(stderr, "Memory allocation failed at iteration %d\n", i); return 1; } printf("Address of chunk %d: %p\n", i, (void *)chunks[i]); }
// Loop to free the allocated memory for (i = 0; i < 8; i++) { free(chunks[i]); }
chunks[9] = malloc(0x110);
return 0; }
Zauważ, jak alokujemy i zwalniamy 9 kawałków tej samej wielkości, aby **wypełnić tcache**, a ósmy jest przechowywany w niesortowanym binie, ponieważ jest **za duży dla fastbin**, a dziewiąty nie jest zwolniony, więc dziewiąty i ósmy **nie są scalane z górnym kawałkiem**. Następnie alokujemy większy kawałek o rozmiarze 0x110, co powoduje, że **kawałek w niesortowanym binie trafia do małego binu**.
Skompiluj to i debuguj z punktem przerwania w opcode `ret` funkcji `main`. Następnie z `gef` możesz zobaczyć, że bin tcache jest pełny, a jeden kawałek znajduje się w małym binie:
```bash
gef➤ heap bins
──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────── Tcachebins for thread 1 ────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
Tcachebins[idx=15, size=0x110, count=7] ← Chunk(addr=0xaaaaaaac1d10, size=0x110, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA) ← Chunk(addr=0xaaaaaaac1c00, size=0x110, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA) ← Chunk(addr=0xaaaaaaac1af0, size=0x110, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA) ← Chunk(addr=0xaaaaaaac19e0, size=0x110, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA) ← Chunk(addr=0xaaaaaaac18d0, size=0x110, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA) ← Chunk(addr=0xaaaaaaac17c0, size=0x110, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA) ← Chunk(addr=0xaaaaaaac12a0, size=0x110, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA)
───────────────────────────────────────────────────────────────────────── Fastbins for arena at 0xfffff7f90b00 ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
Fastbins[idx=0, size=0x20] 0x00
Fastbins[idx=1, size=0x30] 0x00
Fastbins[idx=2, size=0x40] 0x00
Fastbins[idx=3, size=0x50] 0x00
Fastbins[idx=4, size=0x60] 0x00
Fastbins[idx=5, size=0x70] 0x00
Fastbins[idx=6, size=0x80] 0x00
─────────────────────────────────────────────────────────────────────── Unsorted Bin for arena at 0xfffff7f90b00 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────
[+] Found 0 chunks in unsorted bin.
──────────────────────────────────────────────────────────────────────── Small Bins for arena at 0xfffff7f90b00 ────────────────────────────────────────────────────────────────────────
[+] small_bins[16]: fw=0xaaaaaaac1e10, bk=0xaaaaaaac1e10
→ Chunk(addr=0xaaaaaaac1e20, size=0x110, flags=PREV_INUSE | IS_MMAPPED | NON_MAIN_ARENA)
[+] Found 1 chunks in 1 small non-empty bins.
Duże biny
W przeciwieństwie do małych binów, które zarządzają kawałkami o stałych rozmiarach, każdy duży bin obsługuje zakres rozmiarów kawałków. To jest bardziej elastyczne, pozwalając systemowi na dostosowanie się do różnych rozmiarów bez potrzeby posiadania oddzielnego binu dla każdego rozmiaru.
W alokatorze pamięci, duże biny zaczynają się tam, gdzie kończą się małe biny. Zakresy dla dużych binów rosną stopniowo, co oznacza, że pierwszy bin może obejmować kawałki od 512 do 576 bajtów, podczas gdy następny obejmuje od 576 do 640 bajtów. Ten wzór się powtarza, a największy bin zawiera wszystkie kawałki powyżej 1MB.
Duże biny działają wolniej w porównaniu do małych binów, ponieważ muszą sortować i przeszukiwać listę kawałków o różnych rozmiarach, aby znaleźć najlepsze dopasowanie dla alokacji. Gdy kawałek jest wstawiany do dużego binu, musi być posortowany, a gdy pamięć jest alokowana, system musi znaleźć odpowiedni kawałek. Ta dodatkowa praca sprawia, że są wolniejsze, ale ponieważ duże alokacje są mniej powszechne niż małe, jest to akceptowalny kompromis.
Są:
32 biny o zakresie 64B (kolidują z małymi binami)
16 binów o zakresie 512B (kolidują z małymi binami)
8 binów o zakresie 4096B (częściowo kolidują z małymi binami)
4 biny o zakresie 32768B
2 biny o zakresie 262144B
1 bin dla pozostałych rozmiarów
Kod rozmiarów dużych binów
```c // From https://github.com/bminor/glibc/blob/a07e000e82cb71238259e674529c37c12dc7d423/malloc/malloc.c#L1711
2 duże alokacje są wykonywane, następnie jedna jest zwalniana (umieszczając ją w nieposortowanej binie), a następnie dokonywana jest większa alokacja (przenosząc zwolnioną z nieposortowanej biny do dużej biny).
Skompiluj to i zdebuguj z punktem przerwania w opcode ret z funkcji main. Następnie z gef możesz zobaczyć, że bin tcache jest pełny, a jeden kawałek znajduje się w dużej binie:
gef➤heapbin────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────Tcachebinsforthread1────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────Alltcachebinsareempty─────────────────────────────────────────────────────────────────────────Fastbinsforarenaat0xfffff7f90b00─────────────────────────────────────────────────────────────────────────Fastbins[idx=0,size=0x20]0x00Fastbins[idx=1,size=0x30]0x00Fastbins[idx=2,size=0x40]0x00Fastbins[idx=3,size=0x50]0x00Fastbins[idx=4,size=0x60]0x00Fastbins[idx=5,size=0x70]0x00Fastbins[idx=6,size=0x80]0x00───────────────────────────────────────────────────────────────────────UnsortedBinforarenaat0xfffff7f90b00───────────────────────────────────────────────────────────────────────[+] Found 0 chunks in unsorted bin.────────────────────────────────────────────────────────────────────────SmallBinsforarenaat0xfffff7f90b00────────────────────────────────────────────────────────────────────────[+] Found 0 chunks in 0 small non-empty bins.────────────────────────────────────────────────────────────────────────LargeBinsforarenaat0xfffff7f90b00────────────────────────────────────────────────────────────────────────[+] large_bins[100]: fw=0xaaaaaaac1290, bk=0xaaaaaaac1290→Chunk(addr=0xaaaaaaac12a0, size=0x1510, flags=PREV_INUSE|IS_MMAPPED|NON_MAIN_ARENA)[+] Found 1 chunks in 1 large non-empty bins.
Górny kawałek
// From https://github.com/bminor/glibc/blob/a07e000e82cb71238259e674529c37c12dc7d423/malloc/malloc.c#L1711/*TopThe top-most available chunk (i.e., the one bordering the end ofavailable memory) is treated specially. It is never included inany bin, is used only if no other chunk is available, and isreleased back to the system if it is very large (seeM_TRIM_THRESHOLD). Because top initiallypoints to its own bin with initial zero size, thus forcingextension on the first malloc request, we avoid having any specialcode in malloc to check whether it even exists yet. But we stillneed to do so when getting memory from system, so we makeinitial_top treat the bin as a legal but unusable chunk during theinterval between initialization and the first call tosysmalloc. (This is somewhat delicate, since it relies onthe 2 preceding words to be zero during this interval as well.)*//* Conveniently, the unsorted bin can be used as dummy top on first call */#defineinitial_top(M) (unsorted_chunks (M))
W zasadzie jest to kawałek zawierający całą aktualnie dostępną pamięć na stercie. Gdy wykonywana jest operacja malloc, jeśli nie ma dostępnego wolnego kawałka do użycia, ten kawałek na górze zmniejszy swój rozmiar, aby dać potrzebną przestrzeń.
Wskaźnik do Top Chunk jest przechowywany w strukturze malloc_state.
Ponadto, na początku możliwe jest użycie nieposortowanego kawałka jako top chunk.
Obserwuj przykład Top Chunk
```c #include #include
int main(void) { char *chunk; chunk = malloc(24); printf("Address of the chunk: %p\n", (void *)chunk); gets(chunk); return 0; }
Gdzie można zobaczyć, że górny kawałek znajduje się pod adresem 0xaaaaaaac1ae0. To nie jest zaskoczeniem, ponieważ ostatnio przydzielony kawałek znajdował się w 0xaaaaaaac12a0 o rozmiarze 0x410, a 0xaaaaaaac12a0 + 0x410 = 0xaaaaaaac1ae0.
Można również zobaczyć długość górnego kawałka w jego nagłówku kawałka:
Gdy używana jest funkcja malloc i kawałek jest dzielony (na przykład z nieposortowanego koszyka lub z górnego kawałka), kawałek utworzony z reszty podzielonego kawałka nazywany jest Ostatnią Resztą, a jego wskaźnik jest przechowywany w strukturze malloc_state.