NodeJS - __proto__ & prototype Pollution
Last updated
Last updated
Ucz się i ćwicz Hacking AWS:HackTricks Training AWS Red Team Expert (ARTE) Ucz się i ćwicz Hacking GCP: HackTricks Training GCP Red Team Expert (GRTE)
Obiekty w JavaScript to w zasadzie zbiory par klucz-wartość, znane jako właściwości. Obiekt można utworzyć za pomocą Object.create
z null
jako argumentem, aby uzyskać pusty obiekt. Ta metoda pozwala na tworzenie obiektu bez dziedziczonych właściwości.
Pusty obiekt jest podobny do pustego słownika, reprezentowanego jako {}
.
W JavaScript klasy i funkcje są ściśle powiązane, a funkcje często pełnią rolę konstruktorów dla klas. Pomimo braku natywnego wsparcia dla klas w JavaScript, konstruktory mogą emulować zachowanie klas.
JavaScript pozwala na modyfikację, dodawanie lub usuwanie atrybutów prototypu w czasie rzeczywistym. Ta elastyczność umożliwia dynamiczne rozszerzanie funkcjonalności klas.
Funkcje takie jak toString
i valueOf
mogą być zmieniane, aby zmienić ich zachowanie, co pokazuje elastyczny charakter systemu prototypów JavaScript.
W programowaniu opartym na prototypach, właściwości/metody są dziedziczone przez obiekty z klas. Klasy te są tworzone poprzez dodawanie właściwości/metod do instancji innej klasy lub do pustego obiektu.
Należy zauważyć, że gdy właściwość jest dodawana do obiektu pełniącego rolę prototypu dla innych obiektów (takiego jak myPersonObj
), obiekty dziedziczące uzyskują dostęp do tej nowej właściwości. Jednak ta właściwość nie jest automatycznie wyświetlana, chyba że zostanie wyraźnie wywołana.
Obiekty JavaScript są definiowane przez pary klucz-wartość i dziedziczą z prototypu obiektu JavaScript. Oznacza to, że modyfikacja prototypu obiektu może wpływać na wszystkie obiekty w środowisku.
Użyjmy innego przykładu, aby to zobrazować:
Dostęp do prototypu obiektu jest możliwy przez:
Dodając właściwości do prototypu Object, każdy obiekt JavaScript odziedziczy te nowe właściwości:
W scenariuszu, w którym użycie __proto__
jest ograniczone, modyfikacja prototypu funkcji jest alternatywą:
To wpływa tylko na obiekty utworzone z konstruktora Vehicle
, nadając im właściwości beep
, hasWheels
, honk
i isElectric
.
Dwie metody globalnego wpływania na obiekty JavaScript poprzez zanieczyszczenie prototypu obejmują:
Zanieczyszczenie Object.prototype
bezpośrednio:
Zanieczyszczanie prototypu konstruktora dla powszechnie używanej struktury:
Po tych operacjach każdy obiekt JavaScript może wykonywać metody goodbye
i greet
.
W scenariuszu, w którym możesz zanieczyścić konkretny obiekt i musisz dostać się do Object.prototype
, możesz go wyszukać za pomocą czegoś takiego jak poniższy kod:
Zauważ, że ponieważ możesz zanieczyścić atrybuty obiektów w JS, jeśli masz dostęp do zanieczyszczenia tablicy, możesz również zanieczyścić wartości tablicy dostępne za pomocą indeksów (zauważ, że nie możesz nadpisywać wartości, więc musisz zanieczyścić indeksy, które są w jakiś sposób używane, ale nie zapisywane).
Podczas generowania elementu HTML za pomocą JS możliwe jest nadpisanie atrybutu innerHTML
, aby umożliwić zapis dowolnego kodu HTML. Pomysł i przykład z tego opracowania.
Zanieczyszczenie prototypu występuje z powodu błędu w aplikacji, który pozwala na nadpisywanie właściwości w Object.prototype
. Oznacza to, że ponieważ większość obiektów dziedziczy swoje właściwości z Object.prototype
Najłatwiejszym przykładem jest dodanie wartości do niezdefiniowanej atrybutu obiektu, który ma być sprawdzany, jak:
Jeśli atrybut admin
jest niezdefiniowany, możliwe jest nadużycie PP i ustawienie go na True za pomocą czegoś takiego:
Mechanizm stojący za tym polega na manipulowaniu właściwościami w taki sposób, że jeśli atakujący ma kontrolę nad określonymi danymi wejściowymi, może zmodyfikować prototyp wszystkich obiektów w aplikacji. Ta manipulacja zazwyczaj polega na ustawieniu właściwości __proto__
, która w JavaScript jest synonimem bezpośredniej modyfikacji prototypu obiektu.
Warunki, w jakich ten atak może być pomyślnie przeprowadzony, jak opisano w konkretnej studii, obejmują:
Wykonywanie rekurencyjnego scalania.
Definiowanie właściwości na podstawie ścieżki.
Klonowanie obiektów.
Inne ładunki:
Po więcej szczegółów sprawdź ten artykuł W jQuery funkcja $ .extend
może prowadzić do zanieczyszczenia prototypu, jeśli funkcja głębokiego kopiowania jest wykorzystywana niewłaściwie. Funkcja ta jest powszechnie używana do klonowania obiektów lub łączenia właściwości z obiektu domyślnego. Jednak w przypadku niewłaściwej konfiguracji, właściwości przeznaczone dla nowego obiektu mogą zostać przypisane do prototypu. Na przykład:
Ta podatność, zidentyfikowana jako CVE-2019–11358, ilustruje, jak głębokie kopiowanie może nieumyślnie modyfikować prototyp, prowadząc do potencjalnych zagrożeń bezpieczeństwa, takich jak nieautoryzowany dostęp administratora, jeśli właściwości takie jak isAdmin
są sprawdzane bez odpowiedniej weryfikacji istnienia.
Po więcej szczegółów sprawdź ten artykuł
Lodash napotkał podobne podatności na zanieczyszczenie prototypu (CVE-2018–3721, CVE-2019–10744). Problemy te zostały rozwiązane w wersji 4.17.11.
Server-Side-Prototype-Pollution-Gadgets-Scanner: Rozszerzenie Burp Suite zaprojektowane do wykrywania i analizy podatności na zanieczyszczenie prototypu po stronie serwera w aplikacjach internetowych. To narzędzie automatyzuje proces skanowania żądań w celu zidentyfikowania potencjalnych problemów z zanieczyszczeniem prototypu. Wykorzystuje znane gadżety - metody wykorzystywania zanieczyszczenia prototypu do wykonywania szkodliwych działań - szczególnie koncentrując się na bibliotekach Node.js.
server-side-prototype-pollution: To rozszerzenie identyfikuje podatności na zanieczyszczenie prototypu po stronie serwera. Wykorzystuje techniki opisane w zanieczyszczeniu prototypu po stronie serwera.
NodeJS szeroko wykorzystuje Drzewa Składni Abstrakcyjnej (AST) w JavaScript do funkcji takich jak silniki szablonów i TypeScript. Ta sekcja bada podatności związane z zanieczyszczeniem prototypu w silnikach szablonów, szczególnie Handlebars i Pug.
Silnik szablonów Handlebars jest podatny na atak zanieczyszczenia prototypu. Ta podatność wynika z konkretnych funkcji w pliku javascript-compiler.js
. Funkcja appendContent
, na przykład, konkatenacja pendingContent
, jeśli jest obecna, podczas gdy funkcja pushSource
resetuje pendingContent
do undefined
po dodaniu źródła.
Proces eksploatacji
Eksploatacja wykorzystuje AST (Drzewo Składni Abstrakcyjnej) generowane przez Handlebars, wykonując następujące kroki:
Manipulacja parserem: Początkowo parser, za pośrednictwem węzła NumberLiteral
, wymusza, aby wartości były numeryczne. Zanieczyszczenie prototypu może to obejść, umożliwiając wstawienie nienumerycznych ciągów.
Obsługa przez kompilator: Kompilator może przetwarzać obiekt AST lub szablon ciągu. Jeśli input.type
równa się Program
, wejście jest traktowane jako wstępnie przetworzone, co można wykorzystać.
Wstrzyknięcie kodu: Poprzez manipulację Object.prototype
, można wstrzyknąć dowolny kod do funkcji szablonu, co może prowadzić do zdalnego wykonania kodu.
Przykład ilustrujący eksploatację podatności Handlebars:
Ten kod pokazuje, jak atakujący może wstrzyknąć dowolny kod do szablonu Handlebars.
External Reference: Zidentyfikowano problem związany z zanieczyszczeniem prototypu w bibliotece 'flat', jak szczegółowo opisano tutaj: Issue on GitHub.
External Reference: Problem związany z zanieczyszczeniem prototypu w bibliotece 'flat'
Przykład wykorzystania zanieczyszczenia prototypu w Pythonie:
Pug, inny silnik szablonów, stoi w obliczu podobnego ryzyka związanego z zanieczyszczeniem prototypu. Szczegółowe informacje są dostępne w dyskusji na temat AST Injection in Pug.
Przykład zanieczyszczenia prototypu w Pug:
Aby zmniejszyć ryzyko zanieczyszczenia prototypu, można zastosować poniższe strategie:
Niemutowalność obiektów: Object.prototype
można uczynić niemutowalnym, stosując Object.freeze
.
Walidacja wejścia: Wejścia JSON powinny być rygorystycznie walidowane w odniesieniu do schematu aplikacji.
Bezpieczne funkcje scalania: Należy unikać niebezpiecznego użycia rekurencyjnych funkcji scalania.
Obiekty bez prototypu: Obiekty bez właściwości prototypu można tworzyć za pomocą Object.create(null)
.
Użycie Map: Zamiast Object
, należy używać Map
do przechowywania par klucz-wartość.
Aktualizacje bibliotek: Łatki bezpieczeństwa można wprowadzać poprzez regularne aktualizowanie bibliotek.
Narzędzia lintera i analizy statycznej: Używaj narzędzi takich jak ESLint z odpowiednimi wtyczkami, aby wykrywać i zapobiegać lukom w zanieczyszczeniu prototypu.
Przeglądy kodu: Wprowadź dokładne przeglądy kodu, aby zidentyfikować i usunąć potencjalne ryzyka związane z zanieczyszczeniem prototypu.
Szkolenie w zakresie bezpieczeństwa: Edukuj programistów o ryzyku zanieczyszczenia prototypu i najlepszych praktykach pisania bezpiecznego kodu.
Ostrożne korzystanie z bibliotek: Bądź ostrożny podczas korzystania z bibliotek osób trzecich. Oceń ich bezpieczeństwo i przeglądaj ich kod, szczególnie te, które manipulują obiektami.
Ochrona w czasie wykonywania: Wprowadź mechanizmy ochrony w czasie wykonywania, takie jak korzystanie z pakietów npm skoncentrowanych na bezpieczeństwie, które mogą wykrywać i zapobiegać atakom zanieczyszczenia prototypu.
Learn & practice AWS Hacking:HackTricks Training AWS Red Team Expert (ARTE) Learn & practice GCP Hacking: HackTricks Training GCP Red Team Expert (GRTE)