Observe que programas escritos em Objective-C retêm suas declarações de classe quandocompilados em Mach-O binaries. Tais declarações de classe incluem o nome e tipo de:
A classe
Os métodos da classe
As variáveis de instância da classe
Você pode obter essas informações usando class-dump:
class-dumpKindle.app
Note que esses nomes podem ser ofuscados para dificultar a reversão do binário.
Classes, Métodos e Objetos
Interface, Propriedades e Métodos
// Declare the interface of the class
@interface MyVehicle : NSObject
// Declare the properties
@property NSString *vehicleType;
@property int numberOfWheels;
// Declare the methods
- (void)startEngine;
- (void)addWheels:(int)value;
@end
Classe
@implementation MyVehicle : NSObject
// No need to indicate the properties, only define methods
- (void)startEngine {
NSLog(@"Engine started");
}
- (void)addWheels:(int)value {
self.numberOfWheels += value;
}
@end
Objeto & Chamar Método
Para criar uma instância de uma classe, o método alloc é chamado, que aloca memória para cada propriedade e zera essas alocações. Em seguida, init é chamado, que inicializa as propriedades com os valores necessários.
// Something like this:
MyVehicle *newVehicle = [[MyVehicle alloc] init];
// Which is usually expressed as:
MyVehicle *newVehicle = [MyVehicle new];
// To call a method
// [myClassInstance nameOfTheMethodFirstParam:param1 secondParam:param2]
[newVehicle addWheels:4];
Métodos de Classe
Métodos de classe são definidos com o sinal de mais (+) e não com o hífen (-) que é usado com métodos de instância. Como o método de classe NSStringstringWithString:
+ (id)stringWithString:(NSString *)aString;
Setter & Getter
Para definir e obter propriedades, você pode fazer isso com uma notação de ponto ou como se estivesse chamando um método:
// Set
newVehicle.numberOfWheels = 2;
[newVehicle setNumberOfWheels:3];
// Get
NSLog(@"Number of wheels: %i", newVehicle.numberOfWheels);
NSLog(@"Number of wheels: %i", [newVehicle numberOfWheels]);
Variáveis de Instância
Alternativamente aos métodos setter e getter, você pode usar variáveis de instância. Essas variáveis têm o mesmo nome que as propriedades, mas começam com um "_":
Protocolos são conjuntos de declarações de métodos (sem propriedades). Uma classe que implementa um protocolo implementa os métodos declarados.
Existem 2 tipos de métodos: obrigatórios e opcionais. Por padrão, um método é obrigatório (mas você também pode indicá-lo com uma tag @required). Para indicar que um método é opcional, use @optional.
As classes básicas são imutáveis, então para anexar uma string a uma existente, uma nova NSString precisa ser criada.
NSString *bookDescription = [NSString stringWithFormat:@"%@ by %@ was published in %@", bookTitle, bookAuthor, bookPublicationYear];
Ou você também pode usar uma classe de string mutável:
NSMutableString *mutableString = [NSMutableString stringWithString:@"The book "];
[mutableString appendString:bookTitle];
[mutableString appendString:@" was written by "];
[mutableString appendString:bookAuthor];
[mutableString appendString:@" and published in "];
[mutableString appendString:bookPublicationYear];
Número
// character literals.
NSNumber *theLetterZ = @'Z'; // equivalent to [NSNumber numberWithChar:'Z']
// integral literals.
NSNumber *fortyTwo = @42; // equivalent to [NSNumber numberWithInt:42]
NSNumber *fortyTwoUnsigned = @42U; // equivalent to [NSNumber numberWithUnsignedInt:42U]
NSNumber *fortyTwoLong = @42L; // equivalent to [NSNumber numberWithLong:42L]
NSNumber *fortyTwoLongLong = @42LL; // equivalent to [NSNumber numberWithLongLong:42LL]
// floating point literals.
NSNumber *piFloat = @3.141592654F; // equivalent to [NSNumber numberWithFloat:3.141592654F]
NSNumber *piDouble = @3.1415926535; // equivalent to [NSNumber numberWithDouble:3.1415926535]
// BOOL literals.
NSNumber *yesNumber = @YES; // equivalent to [NSNumber numberWithBool:YES]
NSNumber *noNumber = @NO; // equivalent to [NSNumber numberWithBool:NO]
Blocos são funções que se comportam como objetos, então podem ser passados para funções ou armazenados em arrays ou dicionários. Além disso, eles podem representar um valor se forem dados valores, então é semelhante a lambdas.
returnType (^blockName)(argumentType1, argumentType2, ...) = ^(argumentType1 param1, argumentType2 param2, ...){
//Perform operations here
};
// For example
int (^suma)(int, int) = ^(int a, int b){
return a+b;
};
NSLog(@"3+4 = %d", suma(3,4));
Também é possível definir um tipo de bloco a ser usado como um parâmetro em funções:
// Define the block type
typedef void (^callbackLogger)(void);
// Create a bloack with the block type
callbackLogger myLogger = ^{
NSLog(@"%@", @"This is my block");
};
// Use it inside a function as a param
void genericLogger(callbackLogger blockParam) {
NSLog(@"%@", @"This is my function");
blockParam();
}
genericLogger(myLogger);
// Call it inline
genericLogger(^{
NSLog(@"%@", @"This is my second block");
});
Arquivos
// Manager to manage files
NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
// Check if file exists:
if ([fileManager fileExistsAtPath:@"/path/to/file.txt" ] == YES) {
NSLog (@"File exists");
}
// copy files
if ([fileManager copyItemAtPath: @"/path/to/file1.txt" toPath: @"/path/to/file2.txt" error:nil] == YES) {
NSLog (@"Copy successful");
}
// Check if the content of 2 files match
if ([fileManager contentsEqualAtPath:@"/path/to/file1.txt" andPath:@"/path/to/file2.txt"] == YES) {
NSLog (@"File contents match");
}
// Delete file
if ([fileManager removeItemAtPath:@"/path/to/file1.txt" error:nil]) {
NSLog(@"Removed successfully");
}
Também é possível gerenciar arquivos usando objetos NSURL em vez de objetos NSString. Os nomes dos métodos são semelhantes, mas com URL em vez de Path.
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